Mundos Distantes 2: Facciones - Ikkuro y Dhayut
DESCRIÇÃO DO JOGO
¡La galaxia se expande! Por primera vez desde el lanzamiento de Distant Worlds 2, dos nuevas facciones jugables se unen al juego: los pacíficos Ikkuro y los astutos Dhayut . 
Los Ikkuro se centran en la felicidad, el crecimiento y la armonía. Sus naves autorreparables combinan tecnología y biología, y pueden usar su conocimiento de los diversos biomas galácticos, así como sus singulares instalaciones de terraformación, para alcanzar niveles de habitabilidad sin precedentes. 
Los Dhayut son maestros del engaño y conspiradores paranoicos. Sus veloces naves llevan desconfianza y esclavitud adondequiera que van, pues su capacidad para infiltrarse en otras sociedades les permite manipular a otros imperios de maneras que otros no pueden. 
Cada una de estas nuevas facciones también viene con su propia historia especial y ubicaciones de historia únicas, lo que aumenta los posibles eventos de exploración y tu conocimiento de la tradición galáctica.
Características exclusivas de Ikkuro
- El Gobierno de Utopía Armoniosa se centra en la felicidad y mejora las capacidades de inmigración, recreación y atención médica.
- Bonificaciones por control de daños, cura de plagas y recuperación de tropas
- La diplomacia por consenso significa que tardan más en acordar tratados, pero valoran más las relaciones a largo plazo.
- Sin acceso a armas de bombardeo
- Las instalaciones de modelado de biomas reemplazan las instalaciones de terraformación estándar.
- Casco orgánico SF27 (la mejor nave autorreparadora de todas), rayos de fusión (mayor velocidad de disparo para armas de rayos), cápsulas fragmentadas (cápsulas de asalto de mayor alcance)
- Barcos coloniales más grandes
- Rasgos especiales únicos de Líder y Embajador centrados en la felicidad, la diplomacia y el crecimiento.
- Los eventos condicionales especiales Respeto a la vida, Secretos de la vida, Protección de la vida y Desarmonía recompensan la no agresión y la colonización, pero castigan la guerra, los bombardeos y el exterminio.
- Naves coloniales más grandes de lo habitual y con idoneidad mejorada para casi todos los tipos de planetas.
Características exclusivas de Dhayut
- El gobierno de la Oligarquía de Vigilancia se centra en los sensores y añade una misión de inteligencia de estabilización interna única que reduce el desgaste de la guerra y la corrupción.
- Bonificaciones por investigación de hiperimpulso, desgaste de guerra y fuerza de ataque terrestre.
- Un mecanismo especial para el control de la esclavitud mejora la política sobre la población esclava
- El Centro de Operaciones Terminales Especiales mejora las posibilidades de éxito en misiones de inteligencia difíciles.
- Acceso a dos misiones de inteligencia especiales: Influenciar el Imperio y Capturar Base.
La habilidad Imperio de Influencia les permite alterar la relación entre otros dos imperios.
La habilidad Base de Captura les permite tomar el control de la estación espacial de otro imperio.
- VelocityDrive Hyperdrive (el hipermotor más rápido de la galaxia)
- Estaciones de monitoreo más grandes
- Rasgos especiales únicos de Líder y Espía centrados en el contraespionaje, la esclavitud y el asesinato.
- Los eventos condicionales especiales, Desinformación y Efectos de red, significan que tener éxito en misiones de Encubrimiento profundo hace que el objetivo sea más apegado a los Dhayut, y tener éxito en cualquiera de las misiones de inteligencia más difíciles les da una bonificación para otras misiones contra esa misma facción el año siguiente.
- Su paranoia conduce a purgas periódicas de miembros desleales de la sociedad Dhayut.
ABOUT THE GAME
¡La galaxia se expande! Por primera vez desde el lanzamiento de Distant Worlds 2, dos nuevas facciones jugables se unen al juego: los pacíficos Ikkuro y los astutos Dhayut . 
Los Ikkuro se centran en la felicidad, el crecimiento y la armonía. Sus naves autorreparables combinan tecnología y biología, y pueden usar su conocimiento de los diversos biomas galácticos, así como sus singulares instalaciones de terraformación, para alcanzar niveles de habitabilidad sin precedentes. 
Los Dhayut son maestros del engaño y conspiradores paranoicos. Sus veloces naves llevan desconfianza y esclavitud adondequiera que van, pues su capacidad para infiltrarse en otras sociedades les permite manipular a otros imperios de maneras que otros no pueden. 
Cada una de estas nuevas facciones también viene con su propia historia especial y ubicaciones de historia únicas, lo que aumenta los posibles eventos de exploración y tu conocimiento de la tradición galáctica.
Características exclusivas de Ikkuro
- El Gobierno de Utopía Armoniosa se centra en la felicidad y mejora las capacidades de inmigración, recreación y atención médica.
- Bonificaciones por control de daños, cura de plagas y recuperación de tropas
- La diplomacia por consenso significa que tardan más en acordar tratados, pero valoran más las relaciones a largo plazo.
- Sin acceso a armas de bombardeo
- Las instalaciones de modelado de biomas reemplazan las instalaciones de terraformación estándar.
- Casco orgánico SF27 (la mejor nave autorreparadora de todas), rayos de fusión (mayor velocidad de disparo para armas de rayos), cápsulas fragmentadas (cápsulas de asalto de mayor alcance)
- Barcos coloniales más grandes
- Rasgos especiales únicos de Líder y Embajador centrados en la felicidad, la diplomacia y el crecimiento.
- Los eventos condicionales especiales Respeto a la vida, Secretos de la vida, Protección de la vida y Desarmonía recompensan la no agresión y la colonización, pero castigan la guerra, los bombardeos y el exterminio.
- Naves coloniales más grandes de lo habitual y con idoneidad mejorada para casi todos los tipos de planetas.
Características exclusivas de Dhayut
- El gobierno de la Oligarquía de Vigilancia se centra en los sensores y añade una misión de inteligencia de estabilización interna única que reduce el desgaste de la guerra y la corrupción.
- Bonificaciones por investigación de hiperimpulso, desgaste de guerra y fuerza de ataque terrestre.
- Un mecanismo especial para el control de la esclavitud mejora la política sobre la población esclava
- El Centro de Operaciones Terminales Especiales mejora las posibilidades de éxito en misiones de inteligencia difíciles.
- Acceso a dos misiones de inteligencia especiales: Influenciar el Imperio y Capturar Base.
La habilidad Imperio de Influencia les permite alterar la relación entre otros dos imperios.
La habilidad Base de Captura les permite tomar el control de la estación espacial de otro imperio.
- VelocityDrive Hyperdrive (el hipermotor más rápido de la galaxia)
- Estaciones de monitoreo más grandes
- Rasgos especiales únicos de Líder y Espía centrados en el contraespionaje, la esclavitud y el asesinato.
- Los eventos condicionales especiales, Desinformación y Efectos de red, significan que tener éxito en misiones de Encubrimiento profundo hace que el objetivo sea más apegado a los Dhayut, y tener éxito en cualquiera de las misiones de inteligencia más difíciles les da una bonificación para otras misiones contra esa misma facción el año siguiente.
- Su paranoia conduce a purgas periódicas de miembros desleales de la sociedad Dhayut.