landscape

Ir directamente a la información del producto

Total War: Attila - Paquete cultural de los antepasados ​​vikingos

portrait

DESCRIÇÃO DO JOGO

El Pack Cultural de los Antepasados ​​Vikingos añade la cultura nórdica como nueva cultura jugable a Total War™: ATTILA. Estas facciones se pueden usar en los modos Campaña para un jugador o multijugador, así como en batallas personalizadas y multijugador. Con sus ancestros vikingos bajo su mando, los jugadores pueden movilizar las fuerzas de los gautas, jutos y daneses en su avance hacia el sur desde sus tierras heladas en campañas de saqueo, asaltos y conquista. En el gélido, ventoso y gélido norte, los duros inviernos forjan hombres resilientes, y los guerreros nórdicos destacan en el combate terrestre y marítimo. Para estos navegantes natos y expertos en incursiones costeras, ¡las abundantes tierras del sur prometen gloriosas victorias y grandes botines! Rasgos culturales únicos Todas las facciones nórdicas comparten el rasgo de los asaltantes vikingos, lo que los convierte en expertos en sacar provecho de incursiones, saqueos y pillajes. Rasgos de facción únicos Todas las facciones nórdicas poseen un rasgo único que define aún más sus fortalezas y estilo de juego en la Gran Campaña.
  • Los daneses: nacidos del mar Inmunes tanto al desgaste en el mar como al mareo, los daneses son capaces de soportar las peores condiciones marítimas y aprovechar al máximo sus unidades terrestres en los conflictos navales.
  • Los gautas: Sangre fría Los resistentes gautas se crían en climas gélidos. Por lo tanto, se benefician de un aumento de moral al luchar en invierno y son inmunes al desgaste por la nieve.
  • Los yute: desposeedores Los jutos son los principales beneficiarios de la guerra, obteniendo importantes ingresos destruyendo asentamientos y unidades en batalla.
Objetivos de misión únicos Los jugadores que utilicen facciones nórdicas recibirán un conjunto único de objetivos de misión a lo largo de la campaña. Unidades únicas Cada una de las tres facciones nórdicas puede reclutar dos unidades únicas para la batalla:
  • Gaats
    • Las lanzas de Thrall Abundantes y económicas, las lanzas de Thrall pueden formar la columna vertebral defensiva de cualquier ejército.
    • Lanceros de Thrall Los lanceros de Thrall representan un ancla sólida para que el enemigo gaste su caballería y pueden asestar un golpe mortal a la carga con sus jabalinas.
  • Jutos
    • Huscarles Los intrépidos Huscarls se lanzan a la batalla, abriendo un camino sangriento a través de las filas enemigas con sus hachas.
    • Huscarles reales Disciplinados, altamente entrenados y más fuertemente armados que otras unidades de hacha, los Huscarles Reales infunden miedo (y acero afilado) en los corazones de sus enemigos.
  • daneses Los marineros daneses pueden reclutar el temible Barco Dragón Drekkar, tripulado con dos opciones de tropas adicionales. Estos robustos buques de guerra pueden resistir daños considerables antes de desatar a algunos de los guerreros más poderosos y salvajes de los Antepasados ​​Vikingos: los Incursores Nórdicos Elegidos y los Incursores Nórdicos de Élite, en la batalla.
  • Rostros de las unidades de los antepasados ​​vikingos Junto con elementos de la lista de unidades del campo de batalla bárbaro, los gautas, jutos y daneses pueden desplegar unidades nórdicas específicas en batalla en tierra y mar. Infantería con lanza: Lanzas de Thrall (solo geats) Lanceros de Thrall (solo geats) Levy Nordic Lanceros nórdicos Lanceros nórdicos de élite Maestros de la lanza nórdica Infantería con picas: Piqueros nórdicos Infantería cuerpo a cuerpo: Pandilla nórdica Brigada Nórdica Abrigos de lobo Hirdmen guerreros nórdicos Guerreros nórdicos de élite Guerreros elegidos Infantería con hacha: Banda de guerra del hacha nórdica Huscarls (sólo Jutos) Guerreros nórdicos con hacha Huscarls Real (solo Jutos) asaltantes vikingos Berserkers nórdicos Infantería con arco: Arcos nórdicos Fundibulares: Lanzadores nórdicos Acosadores: Los acosadores de Thrall Acosadores nórdicos Lanzadores de dardos nórdicos Raiders nórdicos Caballería de combate cuerpo a cuerpo: Caballeros de asalto nórdicos Caballeros asaltantes nórdicos Caballeros nórdicos Caballería de asalto vikinga Caballería de escaramuzadores: Invasores nórdicos Artillería: Onagro Gran Onagro Perros de guerra: Perros de guerra Unidades navales Unidad única del general: Capitán Vikingo Embestir barcos: Ataque liburniano (Arqueros ligeros nórdicos) Asalto liburniano (arqueros ligeros nórdicos) Buques de combate cuerpo a cuerpo: Drakkar Snekkja (asaltantes nórdicos pesados) Buques de asalto: Barco Dragón Drekkar (Incursores Nórdicos de Élite – Solo daneses) Barco dragón Drekkar (Invasores berserker nórdicos) Barco Dragón Drekkar (Incursores Nórdicos Elegidos – Solo daneses) Barcos con arqueros: Longship Skeid (Arqueros asaltantes nórdicos) Buques de artillería: Artillería liburniana Barcos de fuego: Dromonarion de fuego griego Historia de la Facción Los daneses Los daneses, o dani, lograron esa combinación excepcional: vigor bárbaro combinado con sofisticación civilizada. Siendo el más meridional de los reinos nórdicos, entraron en contacto con los pueblos del sur de Europa muy pronto, tratándolos con una apertura inusual. Tras esto, muchos abandonaron sus tierras en busca de fortuna en otros lugares, regresando con algo más que oro. Uno reconoció el potencial del alfabeto romano y lo adaptó para adaptarlo a su lengua materna y a los materiales de escritura disponibles en el norte. Esto condujo a la creación del primer alfabeto rúnico, que se extendió rápidamente por el norte de Europa, expandiendo significativamente la cultura y el comercio de los pueblos nórdicos, dando lugar a la creación de objetos que combinan características exóticas con estilos nórdicos tradicionales. Sin embargo, ni la riqueza ni la cultura disminuyeron el afán de conquista de los dani. Muchas tribus del norte saquean costas extranjeras y descuidan las suyas; este no es el caso de los dani. Listos para aprovechar la creciente agitación, se esfuerzan por forjar un gran imperio nórdico que supere al de Roma. Los Gautas Antepasados ​​legendarios de Beowulf, los geati encarnan la intrépida valentía del famoso héroe. Desde su bastión en el extremo sur de la península sueca, tienen acceso naval a todo el norte de Europa, lo que les permite lanzar frecuentes incursiones sin temor a represalias. Las hazañas más gloriosas se relatan en la rica tradición oral de los geati, inmortalizando a sus líderes e inspirando a una nueva generación a buscar la gloria. Aunque la llegada de los hunos a Europa significó un desastre para la mayoría, para los geati es solo una oportunidad más. Recientemente, su rey, Gizur, lideró una fuerza hacia Europa central para luchar junto a los godos a cambio de oro y bienes romanos; hay grandes recompensas para quien luche por la mejor oferta en el sur. La crisis se avecina en estas fértiles tierras, y los geati están decididos a estar en el centro, beneficiándose de ella. Los yutes El océano baña las costas de Jutelandia, incitando a sus habitantes a nuevas aventuras y conquistas. Por ello, los jutos siempre han sido los más intrépidos entre los pueblos de habla nórdica, con la mirada puesta en costas lejanas o compitiendo por las escasas tierras del norte. De esta manera, se encuentran en la posición perfecta para beneficiarse del lento colapso de la Britania romana, saqueando implacablemente su costa a medida que sus defensores menguaban en número. Los líderes yutos utilizan el botín de sus incursiones para crear bienes prestigiosos y refinados. Si los yutos logran conquistar Britania, seguramente forjarán muchos más. Una conquista exitosa sería una gran empresa y les exigiría explorar las profundidades de su fortaleza. Para expulsar a los romanos restantes, someter a los lugareños beligerantes y frustrar las ambiciones de sus vecinos sajones, que también codiciaban esta tierra verde y agradable, ¡los jutos no juraron menos!
    landscape

    ¡Libera a los nórdicos en Total War™: ATTILA con el Pack Cultural Ancestros Vikingos! ¡Lidera a los gautas, jutos y daneses en incursiones y conquistas épicas!

    -66%
    R$ 48,84 R$ 16,61
    Vapor
    Vapor Ventanas

    Disponible hasta:

    00 : 00 : 00 : 00

    Detalles del juego

    Lanzamiento 17 de febrero de 2015

    Categoría/Género

    Estrategia Guerra Simulación Multijugador
    Distribuidor SEGA

    Idiomas disponibles

    Nenhum idioma encontrado no metacampo feed.supportedLanguages

    Configure o metacampo feed.supportedLanguages no produto

    Evaluación comunitaria

    Nenhuma avaliação disponível

    ABOUT THE GAME

    El Pack Cultural de los Antepasados ​​Vikingos añade la cultura nórdica como nueva cultura jugable a Total War™: ATTILA. Estas facciones se pueden usar en los modos Campaña para un jugador o multijugador, así como en batallas personalizadas y multijugador. Con sus ancestros vikingos bajo su mando, los jugadores pueden movilizar las fuerzas de los gautas, jutos y daneses en su avance hacia el sur desde sus tierras heladas en campañas de saqueo, asaltos y conquista. En el gélido, ventoso y gélido norte, los duros inviernos forjan hombres resilientes, y los guerreros nórdicos destacan en el combate terrestre y marítimo. Para estos navegantes natos y expertos en incursiones costeras, ¡las abundantes tierras del sur prometen gloriosas victorias y grandes botines! Rasgos culturales únicos Todas las facciones nórdicas comparten el rasgo de los asaltantes vikingos, lo que los convierte en expertos en sacar provecho de incursiones, saqueos y pillajes. Rasgos de facción únicos Todas las facciones nórdicas poseen un rasgo único que define aún más sus fortalezas y estilo de juego en la Gran Campaña.
    • Los daneses: nacidos del mar Inmunes tanto al desgaste en el mar como al mareo, los daneses son capaces de soportar las peores condiciones marítimas y aprovechar al máximo sus unidades terrestres en los conflictos navales.
    • Los gautas: Sangre fría Los resistentes gautas se crían en climas gélidos. Por lo tanto, se benefician de un aumento de moral al luchar en invierno y son inmunes al desgaste por la nieve.
    • Los yute: desposeedores Los jutos son los principales beneficiarios de la guerra, obteniendo importantes ingresos destruyendo asentamientos y unidades en batalla.
    Objetivos de misión únicos Los jugadores que utilicen facciones nórdicas recibirán un conjunto único de objetivos de misión a lo largo de la campaña. Unidades únicas Cada una de las tres facciones nórdicas puede reclutar dos unidades únicas para la batalla:
    • Gaats
      • Las lanzas de Thrall Abundantes y económicas, las lanzas de Thrall pueden formar la columna vertebral defensiva de cualquier ejército.
      • Lanceros de Thrall Los lanceros de Thrall representan un ancla sólida para que el enemigo gaste su caballería y pueden asestar un golpe mortal a la carga con sus jabalinas.
  • Jutos
    • Huscarles Los intrépidos Huscarls se lanzan a la batalla, abriendo un camino sangriento a través de las filas enemigas con sus hachas.
    • Huscarles reales Disciplinados, altamente entrenados y más fuertemente armados que otras unidades de hacha, los Huscarles Reales infunden miedo (y acero afilado) en los corazones de sus enemigos.
  • daneses Los marineros daneses pueden reclutar el temible Barco Dragón Drekkar, tripulado con dos opciones de tropas adicionales. Estos robustos buques de guerra pueden resistir daños considerables antes de desatar a algunos de los guerreros más poderosos y salvajes de los Antepasados ​​Vikingos: los Incursores Nórdicos Elegidos y los Incursores Nórdicos de Élite, en la batalla.
  • Rostros de las unidades de los antepasados ​​vikingos Junto con elementos de la lista de unidades del campo de batalla bárbaro, los gautas, jutos y daneses pueden desplegar unidades nórdicas específicas en batalla en tierra y mar. Infantería con lanza: Lanzas de Thrall (solo geats) Lanceros de Thrall (solo geats) Levy Nordic Lanceros nórdicos Lanceros nórdicos de élite Maestros de la lanza nórdica Infantería con picas: Piqueros nórdicos Infantería cuerpo a cuerpo: Pandilla nórdica Brigada Nórdica Abrigos de lobo Hirdmen guerreros nórdicos Guerreros nórdicos de élite Guerreros elegidos Infantería con hacha: Banda de guerra del hacha nórdica Huscarls (sólo Jutos) Guerreros nórdicos con hacha Huscarls Real (solo Jutos) asaltantes vikingos Berserkers nórdicos Infantería con arco: Arcos nórdicos Fundibulares: Lanzadores nórdicos Acosadores: Los acosadores de Thrall Acosadores nórdicos Lanzadores de dardos nórdicos Raiders nórdicos Caballería de combate cuerpo a cuerpo: Caballeros de asalto nórdicos Caballeros asaltantes nórdicos Caballeros nórdicos Caballería de asalto vikinga Caballería de escaramuzadores: Invasores nórdicos Artillería: Onagro Gran Onagro Perros de guerra: Perros de guerra Unidades navales Unidad única del general: Capitán Vikingo Embestir barcos: Ataque liburniano (Arqueros ligeros nórdicos) Asalto liburniano (arqueros ligeros nórdicos) Buques de combate cuerpo a cuerpo: Drakkar Snekkja (asaltantes nórdicos pesados) Buques de asalto: Barco Dragón Drekkar (Incursores Nórdicos de Élite – Solo daneses) Barco dragón Drekkar (Invasores berserker nórdicos) Barco Dragón Drekkar (Incursores Nórdicos Elegidos – Solo daneses) Barcos con arqueros: Longship Skeid (Arqueros asaltantes nórdicos) Buques de artillería: Artillería liburniana Barcos de fuego: Dromonarion de fuego griego Historia de la Facción Los daneses Los daneses, o dani, lograron esa combinación excepcional: vigor bárbaro combinado con sofisticación civilizada. Siendo el más meridional de los reinos nórdicos, entraron en contacto con los pueblos del sur de Europa muy pronto, tratándolos con una apertura inusual. Tras esto, muchos abandonaron sus tierras en busca de fortuna en otros lugares, regresando con algo más que oro. Uno reconoció el potencial del alfabeto romano y lo adaptó para adaptarlo a su lengua materna y a los materiales de escritura disponibles en el norte. Esto condujo a la creación del primer alfabeto rúnico, que se extendió rápidamente por el norte de Europa, expandiendo significativamente la cultura y el comercio de los pueblos nórdicos, dando lugar a la creación de objetos que combinan características exóticas con estilos nórdicos tradicionales. Sin embargo, ni la riqueza ni la cultura disminuyeron el afán de conquista de los dani. Muchas tribus del norte saquean costas extranjeras y descuidan las suyas; este no es el caso de los dani. Listos para aprovechar la creciente agitación, se esfuerzan por forjar un gran imperio nórdico que supere al de Roma. Los Gautas Antepasados ​​legendarios de Beowulf, los geati encarnan la intrépida valentía del famoso héroe. Desde su bastión en el extremo sur de la península sueca, tienen acceso naval a todo el norte de Europa, lo que les permite lanzar frecuentes incursiones sin temor a represalias. Las hazañas más gloriosas se relatan en la rica tradición oral de los geati, inmortalizando a sus líderes e inspirando a una nueva generación a buscar la gloria. Aunque la llegada de los hunos a Europa significó un desastre para la mayoría, para los geati es solo una oportunidad más. Recientemente, su rey, Gizur, lideró una fuerza hacia Europa central para luchar junto a los godos a cambio de oro y bienes romanos; hay grandes recompensas para quien luche por la mejor oferta en el sur. La crisis se avecina en estas fértiles tierras, y los geati están decididos a estar en el centro, beneficiándose de ella. Los yutes El océano baña las costas de Jutelandia, incitando a sus habitantes a nuevas aventuras y conquistas. Por ello, los jutos siempre han sido los más intrépidos entre los pueblos de habla nórdica, con la mirada puesta en costas lejanas o compitiendo por las escasas tierras del norte. De esta manera, se encuentran en la posición perfecta para beneficiarse del lento colapso de la Britania romana, saqueando implacablemente su costa a medida que sus defensores menguaban en número. Los líderes yutos utilizan el botín de sus incursiones para crear bienes prestigiosos y refinados. Si los yutos logran conquistar Britania, seguramente forjarán muchos más. Una conquista exitosa sería una gran empresa y les exigiría explorar las profundidades de su fortaleza. Para expulsar a los romanos restantes, someter a los lugareños beligerantes y frustrar las ambiciones de sus vecinos sajones, que también codiciaban esta tierra verde y agradable, ¡los jutos no juraron menos!

    Requisitos del sistema

    Windows Windows

    MÍNIMO:

    RECOMENDADO:

    También te podría gustar