Misión de combate: Blitzkrieg final
DESCRIÇÃO DO JOGO
Combat Mission Final Blitzkrieg (CMFB) sigue a los Aliados Occidentales en batallas a lo largo de la frontera alemana y en el corazón del Reich. El juego abarca el período comprendido entre octubre de 1944 y enero de 1945, centrándose en el sector estadounidense de la Batalla de las Ardenas.
Misión de Combate Final Blitzkrieg te permite revisitar los famosos campos de batalla de la frontera alemana, con la invernal Batalla de las Ardenas como protagonista. Era una época y un lugar donde la Wehrmacht aún era muy capaz a nivel táctico, pero estaba en una situación comparativamente igualada contra las fuerzas estadounidenses desplegadas contra ella. La combinación de un clima riguroso en un entorno duro e implacable convirtió el combate en un desafío para ambos bandos.
Dos extensas campañas ofrecen dos experiencias muy diferentes. Una se centra en el avance de las fuerzas estadounidenses sobre Aquisgrán, la primera gran ciudad alemana en caer ante los Aliados. La otra representa el famoso asalto del Kampfgruppe Peiper en las profundidades de las líneas estadounidenses. También se incluye una campaña de entrenamiento, 25 escenarios independientes y diversos mapas de Batalla Rápida que pondrán a prueba tu perspicacia táctica y te brindarán fácil acceso a toda la gama de clima, terreno y fuerzas de este período y lugar.
Recursos
- Guerra táctica a escala de batallón y menor en un verdadero entorno 3D.
- Dirige vehículos individuales, equipos y escuadrones.
- Simulación extensa de “factores blandos” como moral, experiencia y liderazgo.
- Sistemas innovadores que representan la guerra de nebulosas, la detección, la línea de visión, el comando y el control, y los objetivos.
- Física, balística y efectos de campo de batalla realistas incomparables.
- Lucha en una amplia variedad de condiciones climáticas y de iluminación, todas las cuales afectan de manera realista tus habilidades de combate.
- Sistema híbrido único para juego en tiempo real o WeGo (por turnos).
- Editor completo de mapas, escenarios y campañas.
- El sistema de batalla rápida establece batallas deliberadas o aleatorias según las especificaciones del jugador.
- Juego para un solo jugador y uno contra uno, incluido el juego por correo electrónico (PBEM)
- La serie definitiva de blindados pesados alemanes hace su debut en Combat Mission.
- Las fuerzas estadounidenses también cuentan con un blindaje mucho mejorado, incluido el cazatanques M36.
- Los cambios organizativos en las formaciones de ambos equipos ofrecen nuevos desafíos tácticos y oportunidades para los jugadores CM experimentados.
- El clima invernal y el terreno boscoso distinguen esta experiencia táctica de todos los demás juegos de CM.
- Tres regiones dentro del juego ayudan a definir la atmósfera con acentos holandés, francés y alemán.
- Los mapas expansivos con una resolución de 1 m x 1 m permiten una acción de corto y largo alcance en terrenos complejos.
- Los edificios tienen puertas, ventanas y pisos simulados explícitamente.
- Los sistemas de modelado del clima y las condiciones del terreno permiten desde días soleados y secos hasta noches tormentosas y fangosas, con visibilidad y movilidad afectadas dinámicamente por las condiciones. Algunos juegos de Combat Mission también incluyen el clima completo de invierno, primavera y otoño.
- La línea de visión y la línea de fuego se calculan por separado, lo que significa que a veces puedes ver algo a lo que no puedes disparar y, a veces, puedes disparar a cosas que no puedes ver.
- La postura de un soldado (acostado, arrodillado, de pie) afecta todo, incluida la detección, la cobertura y la capacidad de enfrentarse a los enemigos.
- La forma en que una nación organiza sus unidades tiene un gran impacto en su desempeño en combate; por lo tanto, se realizan grandes esfuerzos para representar con precisión las formaciones tal como son en la vida real en un momento determinado.
- La iluminación afecta significativamente el combate, tanto en la vida real como en el juego. Las condiciones de iluminación correctas se simulan según la hora del día, la época del año y el clima.
ABOUT THE GAME
Combat Mission Final Blitzkrieg (CMFB) sigue a los Aliados Occidentales en batallas a lo largo de la frontera alemana y en el corazón del Reich. El juego abarca el período comprendido entre octubre de 1944 y enero de 1945, centrándose en el sector estadounidense de la Batalla de las Ardenas.
Misión de Combate Final Blitzkrieg te permite revisitar los famosos campos de batalla de la frontera alemana, con la invernal Batalla de las Ardenas como protagonista. Era una época y un lugar donde la Wehrmacht aún era muy capaz a nivel táctico, pero estaba en una situación comparativamente igualada contra las fuerzas estadounidenses desplegadas contra ella. La combinación de un clima riguroso en un entorno duro e implacable convirtió el combate en un desafío para ambos bandos.
Dos extensas campañas ofrecen dos experiencias muy diferentes. Una se centra en el avance de las fuerzas estadounidenses sobre Aquisgrán, la primera gran ciudad alemana en caer ante los Aliados. La otra representa el famoso asalto del Kampfgruppe Peiper en las profundidades de las líneas estadounidenses. También se incluye una campaña de entrenamiento, 25 escenarios independientes y diversos mapas de Batalla Rápida que pondrán a prueba tu perspicacia táctica y te brindarán fácil acceso a toda la gama de clima, terreno y fuerzas de este período y lugar.
Recursos
- Guerra táctica a escala de batallón y menor en un verdadero entorno 3D.
- Dirige vehículos individuales, equipos y escuadrones.
- Simulación extensa de “factores blandos” como moral, experiencia y liderazgo.
- Sistemas innovadores que representan la guerra de nebulosas, la detección, la línea de visión, el comando y el control, y los objetivos.
- Física, balística y efectos de campo de batalla realistas incomparables.
- Lucha en una amplia variedad de condiciones climáticas y de iluminación, todas las cuales afectan de manera realista tus habilidades de combate.
- Sistema híbrido único para juego en tiempo real o WeGo (por turnos).
- Editor completo de mapas, escenarios y campañas.
- El sistema de batalla rápida establece batallas deliberadas o aleatorias según las especificaciones del jugador.
- Juego para un solo jugador y uno contra uno, incluido el juego por correo electrónico (PBEM)
- La serie definitiva de blindados pesados alemanes hace su debut en Combat Mission.
- Las fuerzas estadounidenses también cuentan con un blindaje mucho mejorado, incluido el cazatanques M36.
- Los cambios organizativos en las formaciones de ambos equipos ofrecen nuevos desafíos tácticos y oportunidades para los jugadores CM experimentados.
- El clima invernal y el terreno boscoso distinguen esta experiencia táctica de todos los demás juegos de CM.
- Tres regiones dentro del juego ayudan a definir la atmósfera con acentos holandés, francés y alemán.
- Los mapas expansivos con una resolución de 1 m x 1 m permiten una acción de corto y largo alcance en terrenos complejos.
- Los edificios tienen puertas, ventanas y pisos simulados explícitamente.
- Los sistemas de modelado del clima y las condiciones del terreno permiten desde días soleados y secos hasta noches tormentosas y fangosas, con visibilidad y movilidad afectadas dinámicamente por las condiciones. Algunos juegos de Combat Mission también incluyen el clima completo de invierno, primavera y otoño.
- La línea de visión y la línea de fuego se calculan por separado, lo que significa que a veces puedes ver algo a lo que no puedes disparar y, a veces, puedes disparar a cosas que no puedes ver.
- La postura de un soldado (acostado, arrodillado, de pie) afecta todo, incluida la detección, la cobertura y la capacidad de enfrentarse a los enemigos.
- La forma en que una nación organiza sus unidades tiene un gran impacto en su desempeño en combate; por lo tanto, se realizan grandes esfuerzos para representar con precisión las formaciones tal como son en la vida real en un momento determinado.
- La iluminación afecta significativamente el combate, tanto en la vida real como en el juego. Las condiciones de iluminación correctas se simulan según la hora del día, la época del año y el clima.