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[message]¡La galaxia se expande! Por primera vez desde el lanzamiento de Distant Worlds 2, dos nuevas facciones jugables se unen al juego: los pacíficos Ikkuro y los astutos Dhayut . 
Los Ikkuro se centran en la felicidad, el crecimiento y la armonía. Sus naves autorreparables combinan tecnología y biología, y pueden usar su conocimiento de los diversos biomas galácticos, así como sus singulares instalaciones de terraformación, para alcanzar niveles de habitabilidad sin precedentes. 
Los Dhayut son maestros del engaño y conspiradores paranoicos. Sus veloces naves llevan desconfianza y esclavitud adondequiera que van, pues su capacidad para infiltrarse en otras sociedades les permite manipular a otros imperios de maneras que otros no pueden. 
Cada una de estas nuevas facciones también viene con su propia historia especial y ubicaciones de historia únicas, lo que aumenta los posibles eventos de exploración y tu conocimiento de la tradición galáctica.
La habilidad Imperio de Influencia les permite alterar la relación entre otros dos imperios.
La habilidad Base de Captura les permite tomar el control de la estación espacial de otro imperio.
¡La galaxia se expande! Por primera vez desde el lanzamiento de Distant Worlds 2, dos nuevas facciones jugables se unen al juego: los pacíficos Ikkuro y los astutos Dhayut . 
Los Ikkuro se centran en la felicidad, el crecimiento y la armonía. Sus naves autorreparables combinan tecnología y biología, y pueden usar su conocimiento de los diversos biomas galácticos, así como sus singulares instalaciones de terraformación, para alcanzar niveles de habitabilidad sin precedentes. 
Los Dhayut son maestros del engaño y conspiradores paranoicos. Sus veloces naves llevan desconfianza y esclavitud adondequiera que van, pues su capacidad para infiltrarse en otras sociedades les permite manipular a otros imperios de maneras que otros no pueden. 
Cada una de estas nuevas facciones también viene con su propia historia especial y ubicaciones de historia únicas, lo que aumenta los posibles eventos de exploración y tu conocimiento de la tradición galáctica.
La habilidad Imperio de Influencia les permite alterar la relación entre otros dos imperios.
La habilidad Base de Captura les permite tomar el control de la estación espacial de otro imperio.