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En esta reinvención de la historia del origen de Dante, ambientada en un contexto contemporáneo, DmC Devil May Cry™ conserva la acción elegante, el combate fluido y el protagonista seguro que definen la icónica serie, pero inyecta un toque más brutal y visceral.
El Dante de DmC es un joven que no respeta la autoridad ni la sociedad en general. Dante sabe que no es humano, pero también que no es como los demonios que lo han atormentado toda su vida. Atrapado entre dos mundos, se siente un paria.
Gracias a su hermano gemelo Vergil, líder del grupo antisistema "La Orden", Dante descubre y acepta lo que significa ser hijo de un demonio y un ángel. Esta doble personalidad tiene un gran impacto en la jugabilidad, ya que Dante puede invocar habilidades angelicales y demoníacas a voluntad, transformando instantáneamente su espada Rebelión para afectar drásticamente tanto el combate como el movimiento.
Para DmC, Capcom se asoció con el estudio de desarrollo británico Ninja Theory, reconocido por ofrecer títulos de acción con personajes y narrativas cautivadoras, además de una producción de alto nivel. La combinación de la experiencia de Ninja Theory y el legado inigualable de Capcom en la producción de juegos de acción centrados en el combate garantizará que esta última entrega de la serie, que ya ha vendido más de 11 millones de copias, se mantenga fiel al ADN de Devil May Cry, tan querido por los fans, a la vez que aporta un nuevo nivel de calidad cinematográfica.
En esta reinvención de la historia del origen de Dante, ambientada en un contexto contemporáneo, DmC Devil May Cry™ conserva la acción elegante, el combate fluido y el protagonista seguro que definen la icónica serie, pero inyecta un toque más brutal y visceral.
El Dante de DmC es un joven que no respeta la autoridad ni la sociedad en general. Dante sabe que no es humano, pero también que no es como los demonios que lo han atormentado toda su vida. Atrapado entre dos mundos, se siente un paria.
Gracias a su hermano gemelo Vergil, líder del grupo antisistema "La Orden", Dante descubre y acepta lo que significa ser hijo de un demonio y un ángel. Esta doble personalidad tiene un gran impacto en la jugabilidad, ya que Dante puede invocar habilidades angelicales y demoníacas a voluntad, transformando instantáneamente su espada Rebelión para afectar drásticamente tanto el combate como el movimiento.
Para DmC, Capcom se asoció con el estudio de desarrollo británico Ninja Theory, reconocido por ofrecer títulos de acción con personajes y narrativas cautivadoras, además de una producción de alto nivel. La combinación de la experiencia de Ninja Theory y el legado inigualable de Capcom en la producción de juegos de acción centrados en el combate garantizará que esta última entrega de la serie, que ya ha vendido más de 11 millones de copias, se mantenga fiel al ADN de Devil May Cry, tan querido por los fans, a la vez que aporta un nuevo nivel de calidad cinematográfica.