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Dos historias, dos personajes principales, una experiencia épica: en Memoria, los jugadores viajan a través de diferentes épocas siguiendo a dos protagonistas distintos: Sadja, una princesa sureña que aspira a ser heroína de guerra, y Geron, un cazador de pájaros que busca romper la maldición de su novia. El juego combina la mecánica de apuntar y hacer clic con habilidades mágicas únicas.
Sadja, una princesa del sur, tiene un deseo incontrolable de convertirse en la heroína más grande de la historia: unirse y triunfar en la guerra más grande que Aventuria haya visto jamás: La Guerra de los Magos, librada en medio de un desierto inhabitable.
Geron, el cazador de pájaros, vive casi 450 años después de la Gran Guerra. Su eterno amor, Nuri, ha sido transformado en cuervo por una maldición maligna. Para recuperar su forma humana, Geron necesita la ayuda del misterioso mercader Fahi, quien posee poderes mágicos. Pero Fahi solo está dispuesto a ayudar a Geron si este accede a resolver un acertijo que Fahi vio en sueños. La búsqueda de respuestas pronto conduce a una serie de acontecimientos que conectan las historias de Sadja y Geron, amenazando con transformar el presente en un oscuro reflejo de un pasado olvidado.
Memoria combina la clásica aventura gráfica con las características de The Dark Eye, uno de los universos RPG más exitosos del mundo fantástico. Los puzles de esta aventura gráfica adquieren un giro único al añadir elementos mágicos y un bastón parlante. A lo largo de ocho capítulos, los jugadores controlan el destino de Sadja y Geron, interactuando sin darse cuenta y conectando a lo largo de más de 500 años. Cada capítulo de Memoria presenta gráficos opulentos, ubicaciones épicas, una emocionante historia de crimen fantástico y un diseño de puzles único que varía de un capítulo a otro.
Características principales
Dos historias, dos personajes principales, una experiencia épica: en Memoria, los jugadores viajan a través de diferentes épocas siguiendo a dos protagonistas distintos: Sadja, una princesa sureña que aspira a ser heroína de guerra, y Geron, un cazador de pájaros que busca romper la maldición de su novia. El juego combina la mecánica de apuntar y hacer clic con habilidades mágicas únicas.
Sadja, una princesa del sur, tiene un deseo incontrolable de convertirse en la heroína más grande de la historia: unirse y triunfar en la guerra más grande que Aventuria haya visto jamás: La Guerra de los Magos, librada en medio de un desierto inhabitable.
Geron, el cazador de pájaros, vive casi 450 años después de la Gran Guerra. Su eterno amor, Nuri, ha sido transformado en cuervo por una maldición maligna. Para recuperar su forma humana, Geron necesita la ayuda del misterioso mercader Fahi, quien posee poderes mágicos. Pero Fahi solo está dispuesto a ayudar a Geron si este accede a resolver un acertijo que Fahi vio en sueños. La búsqueda de respuestas pronto conduce a una serie de acontecimientos que conectan las historias de Sadja y Geron, amenazando con transformar el presente en un oscuro reflejo de un pasado olvidado.
Memoria combina la clásica aventura gráfica con las características de The Dark Eye, uno de los universos RPG más exitosos del mundo fantástico. Los puzles de esta aventura gráfica adquieren un giro único al añadir elementos mágicos y un bastón parlante. A lo largo de ocho capítulos, los jugadores controlan el destino de Sadja y Geron, interactuando sin darse cuenta y conectando a lo largo de más de 500 años. Cada capítulo de Memoria presenta gráficos opulentos, ubicaciones épicas, una emocionante historia de crimen fantástico y un diseño de puzles único que varía de un capítulo a otro.
Características principales