Total War: WARHAMMER III – Sombras del cambio
DESCRIÇÃO DO JOGO
El pack Sombras del Cambio introduce 3 nuevos Señores Legendarios para Tzeentch, Gran Catay y Kislev, utilizables tanto en las campañas del Reino del Caos como en las de los Imperios Inmortales.
Incorpora nuevos Señores, Héroes y Unidades Legendarios a tus partidas para ampliar enormemente tus métodos de juego en el mapa de campaña y en las batallas. El Cambiante, Yuan Bo y Madre Ostankya aportan cada uno sus propias mecánicas de campaña a sus razas, con objetivos distintos a la historia de Ursus en la campaña del Reino del Caos, y nuevas unidades que les ayudan a alcanzar la victoria a su manera.
- Tres nuevos Señores Legendarios emergen de las sombras.
- Implementa planes y trucos malvados con el Cambiante de Tzeentch.
- Establecer y ejecutar grandes estrategias a escala global como Yuan Bo de Gran Catay.
- Invoca poderosas maldiciones y hechizos mientras te involucras en la brujería, revirtiendo campañas como la de la Madre Ostankya de Kislev.
- Difunde hechizos mágicos a lo largo y ancho con los Escribas Azules de Tzeentch; un nuevo héroe legendario.
- Amplía tu plantilla con 12 unidades adicionales en total y mejora tus tropas con 9 nuevos regimientos de renombre.
SOMBRAS DEL CAMBIO
TZEENTCH
Mi hogar reside en lo más profundo de tu alma. En las sombras, espero mi momento.
CAMBIO
Como agente metamorfo del desorden, el Cambiante encarna las tendencias más engañosas y manipuladoras del Cambiaformas. Capaz de asumir la forma de cualquier personaje legendario, desde noble hasta temible, nadie, excepto quizás el propio Tzeentch, conoce su verdadera forma. Sus artimañas pueden incluso engañar a los Dioses Oscuros, capaces de simular enemigos, crear falsos aliados y desestabilizar imperios desde dentro, con una sola verdad que se esclarece mucho después de que haya cumplido su misión.
El bromista desconcertante del mundo conocido, el Cambiante de Tzeentch, estuvo aquí.
Como hechicero cambiaformas que maneja el Conocimiento de Tzeentch, el Cambiante puede adoptar la forma de cualquier señor al que se enfrente, lo que aumenta su eficacia en combate mientras su enemigo intenta hacer lo mismo. Cuando no lucha directamente, permanece en las sombras, acechando a su presa y esperando el momento ideal para atacar.
No confíes en nadie.
ESQUEMAS Y TRUCOS
La naturaleza inescrutable y engañosa del Cambiante es la receta perfecta para maquinaciones y engaños. Para el Cambiante, el mundo se divide en Teatros; regiones segmentadas que albergan Planes, tanto menores como centrales. Impulsados por una legión interminable de cultistas rebeldes, para lograr sus objetivos primero deben irrumpir en un Teatro mediante Planes más pequeños y audaces, construyendo edificios, robando identidades e instigando tensiones entre poblaciones civilizadas, culminando en un Gran Plan y una batalla épica por la supremacía, repleta de abundantes recompensas en el camino.
Oro, grimorios y grietas a montones.
Una vez cumplidos suficientes grandes planes, el objetivo final del Cambiante está a su alcance: liderar el Plan Supremo hacia la victoria en la campaña.
LOS ESCRIBAS AZULES
Estos problemáticos Héroes Legendarios, los Escribas Azules, viajan en su Disco de Tzeentch, escribiendo en pergaminos a su paso, y son capaces de lanzar todo tipo de hechizos en el campo de batalla verbalizando sus pergaminos. Si tan solo supieran lo que significan esas palabras...
GRAN CATAY
Quienes viven en otras naciones podrán negarlo, pero todos los mortales anhelan el control. Ser controlados, claro está.
YUAN BO, EL DRAGÓN DE JADE
Gobernando las Provincias Centrales de Catay, Yuan Bo, el Dragón de Jade, lidera la Corte de los Hechiceros Celestiales. Un burócrata de primer orden en apariencia, sí, pero un espía talentoso en el fondo, el Dragón de Jade administra la ciudad de Wei-jin y, por extensión, es administrador del imperio de Catay. Estimado por sus hermanos, el bienestar del Gran Catay está en manos expertas.
Con dos roles: humano y dragón, el Dragón de Jade puede ser un devastador destructor de objetivos individuales y un poderoso hechicero con conocimiento de la magia de la Luz, el Yin y el Cielo. Vuela sobre el campo de batalla como un dragón, destruyendo incluso a las unidades enemigas más fuertes, o lucha en tierra con hechizos revolucionarios a tu lado.
Cathay sigue en pie, en todo caso.
CONTROLANDO EL ESTADO
Disfruta de una partida de ajedrez sin igual con Asuntos de Estado. Como maestro estadista, mano derecha del emperador y espía, Yuan Bo tiene una profunda influencia en el reino. Con este poder, implementa políticas abiertas y encubiertas en asentamientos, ejércitos e incluso personajes para satisfacer las necesidades de tu imperio. Elimina la corrupción en los asentamientos, acelera la construcción de todo tu imperio con un solo movimiento, crea puntos muertos diplomáticos para moverte libremente por territorios hostiles y mucho más.
Vaya más allá del mero equilibrio y acepte la falta de armonía, utilizándola como excusa para tomar acciones más duras y extremas que se ajusten a su agenda, y planifique cadenas de acción para garantizar que el equilibrio de la armonía se incline a su favor cuando todo esté dicho y hecho.
Yuan Bo no sigue las reglas. Él las escribe.
MEJORA LA BRÚJULA
Con un plan que se ha estado gestando durante siglos a instancias del padre de Yuan Bo, el Dragón de Jade tiene la tarea de viajar a lugares críticos y construir estaciones de retransmisión para alimentar la Brújula de Jade, antes de defenderlos de las incursiones de los Hombres Lagarto que intentan desmantelar Cathay.
Destrúyelos y traza un rumbo hacia la victoria.
KISLEF
Durante años creímos que era un cuento infantil para asustarnos y hacernos comportar bien. Entonces, un día, en mi vigésimo invierno, me acerqué demasiado al bosque. Y cuando me dijeron que Madre Ostankya me atraparía... supe que si daba un paso más hacia los árboles, se cumpliría.
MADRE OSTANKYA
Historias de monstruos y fantasmas han atormentado muchas tierras durante siglos, pero la historia persistente de los hijos de Kislev, un recordatorio de las consecuencias de la desobediencia, no era solo una historia. La Madre Ostankya es real. Guardiana fiel a la tierra, que exige cuentas a cualquiera que intente dañarla, extrae su poder de los mismos bosques, pantanos y óblasts que protege. Cuando la guerra llame a su puerta, estará en primera línea, protegiendo a los guerreros de Kislev e infligiendo terror a cualquiera que se les oponga.
Y si te cruzas en su camino, no te equivoques. Madre Ostankya te castigará.
Como una poderosa hechicera con un componente de combate personalizado, Madre Ostankya utiliza su caldero tanto dentro como fuera del campo de batalla, capaz de hacer llover espíritus sobre sus enemigos desde lejos o hacer brotar patas de araña en combate cuerpo a cuerpo como un carro de artillería híbrido.
LA CABAÑA DE LA BRUJA
Las Hijas del Bosque deben infundir la Brujería de la Madre Ostankya en la Cabaña de la Bruja. Con un nuevo recurso poco común, la Esencia Espiritual, puedes aprovechar los ingredientes que recolectes durante tu partida para crear poderosos Encantamientos y usar Maldiciones para cambiar drásticamente el curso de tu campaña.
Expulsa a los ejércitos enemigos de tus tierras en un instante, purifica provincias enteras de la corrupción con un solo movimiento, fortalece tus unidades más allá de su capacidad dada y desata todo el poder de la bruja mientras buscas la Maldición de la Ruina; la Maldición final de la Madre Ostankya para asegurar la santidad de las tierras de Kislev.
NUEVAS UNIDADES
Abraza un mundo de cambios con nuevas unidades adicionales para Tzeentch, Gran Cathay y Kislev.
Pon en juego una abominación con la Bestia Vórtice de Mutalith para Tzeentch, una aterradora fusión de monstruo y magia, creada por los poderes del Caos más allá de cualquier razón justificable. Implanta una destrucción mágica pura en el campo de batalla con un espectáculo violento.
No necesitarás una brújula para encontrar las nuevas incorporaciones a la lista de Cathay.
Creados por los magos de la Corte Celestial, los Leones Guardianes son estatuas vivientes de Tile o Jade. Para quienes buscan un toque mágico, el León de Jade es un conducto de hechicería, capaz de usar hechizos ligados a su cuerpo y desatar ataques ígneos. El León de Tile, sin embargo, es todo lo contrario: contrarresta hechizos mágicos para minimizar cualquier hechicería que pueda dañarlo a él o a quienes se encuentran cerca.
Además, nuevas unidades de Kislev acechan en estos bosques.
Una criatura aterradora y aterradora, conocida por muchos como La Cosa del Bosque, trae su enorme tamaño y devastadoras capacidades de infantería al frente de Kislev. Si no se le controla, esta bestia arrasará con las tropas enemigas como si fueran de papel, antes de correr al bosque en busca de refugio y emerger para repetirlo todo.
Y, por supuesto, más horrores aguardan en las Sombras del Cambio.
ABOUT THE GAME
El pack Sombras del Cambio introduce 3 nuevos Señores Legendarios para Tzeentch, Gran Catay y Kislev, utilizables tanto en las campañas del Reino del Caos como en las de los Imperios Inmortales.
Incorpora nuevos Señores, Héroes y Unidades Legendarios a tus partidas para ampliar enormemente tus métodos de juego en el mapa de campaña y en las batallas. El Cambiante, Yuan Bo y Madre Ostankya aportan cada uno sus propias mecánicas de campaña a sus razas, con objetivos distintos a la historia de Ursus en la campaña del Reino del Caos, y nuevas unidades que les ayudan a alcanzar la victoria a su manera.
- Tres nuevos Señores Legendarios emergen de las sombras.
- Implementa planes y trucos malvados con el Cambiante de Tzeentch.
- Establecer y ejecutar grandes estrategias a escala global como Yuan Bo de Gran Catay.
- Invoca poderosas maldiciones y hechizos mientras te involucras en la brujería, revirtiendo campañas como la de la Madre Ostankya de Kislev.
- Difunde hechizos mágicos a lo largo y ancho con los Escribas Azules de Tzeentch; un nuevo héroe legendario.
- Amplía tu plantilla con 12 unidades adicionales en total y mejora tus tropas con 9 nuevos regimientos de renombre.
SOMBRAS DEL CAMBIO
TZEENTCH
Mi hogar reside en lo más profundo de tu alma. En las sombras, espero mi momento.
CAMBIO
Como agente metamorfo del desorden, el Cambiante encarna las tendencias más engañosas y manipuladoras del Cambiaformas. Capaz de asumir la forma de cualquier personaje legendario, desde noble hasta temible, nadie, excepto quizás el propio Tzeentch, conoce su verdadera forma. Sus artimañas pueden incluso engañar a los Dioses Oscuros, capaces de simular enemigos, crear falsos aliados y desestabilizar imperios desde dentro, con una sola verdad que se esclarece mucho después de que haya cumplido su misión.
El bromista desconcertante del mundo conocido, el Cambiante de Tzeentch, estuvo aquí.
Como hechicero cambiaformas que maneja el Conocimiento de Tzeentch, el Cambiante puede adoptar la forma de cualquier señor al que se enfrente, lo que aumenta su eficacia en combate mientras su enemigo intenta hacer lo mismo. Cuando no lucha directamente, permanece en las sombras, acechando a su presa y esperando el momento ideal para atacar.
No confíes en nadie.
ESQUEMAS Y TRUCOS
La naturaleza inescrutable y engañosa del Cambiante es la receta perfecta para maquinaciones y engaños. Para el Cambiante, el mundo se divide en Teatros; regiones segmentadas que albergan Planes, tanto menores como centrales. Impulsados por una legión interminable de cultistas rebeldes, para lograr sus objetivos primero deben irrumpir en un Teatro mediante Planes más pequeños y audaces, construyendo edificios, robando identidades e instigando tensiones entre poblaciones civilizadas, culminando en un Gran Plan y una batalla épica por la supremacía, repleta de abundantes recompensas en el camino.
Oro, grimorios y grietas a montones.
Una vez cumplidos suficientes grandes planes, el objetivo final del Cambiante está a su alcance: liderar el Plan Supremo hacia la victoria en la campaña.
LOS ESCRIBAS AZULES
Estos problemáticos Héroes Legendarios, los Escribas Azules, viajan en su Disco de Tzeentch, escribiendo en pergaminos a su paso, y son capaces de lanzar todo tipo de hechizos en el campo de batalla verbalizando sus pergaminos. Si tan solo supieran lo que significan esas palabras...
GRAN CATAY
Quienes viven en otras naciones podrán negarlo, pero todos los mortales anhelan el control. Ser controlados, claro está.
YUAN BO, EL DRAGÓN DE JADE
Gobernando las Provincias Centrales de Catay, Yuan Bo, el Dragón de Jade, lidera la Corte de los Hechiceros Celestiales. Un burócrata de primer orden en apariencia, sí, pero un espía talentoso en el fondo, el Dragón de Jade administra la ciudad de Wei-jin y, por extensión, es administrador del imperio de Catay. Estimado por sus hermanos, el bienestar del Gran Catay está en manos expertas.
Con dos roles: humano y dragón, el Dragón de Jade puede ser un devastador destructor de objetivos individuales y un poderoso hechicero con conocimiento de la magia de la Luz, el Yin y el Cielo. Vuela sobre el campo de batalla como un dragón, destruyendo incluso a las unidades enemigas más fuertes, o lucha en tierra con hechizos revolucionarios a tu lado.
Cathay sigue en pie, en todo caso.
CONTROLANDO EL ESTADO
Disfruta de una partida de ajedrez sin igual con Asuntos de Estado. Como maestro estadista, mano derecha del emperador y espía, Yuan Bo tiene una profunda influencia en el reino. Con este poder, implementa políticas abiertas y encubiertas en asentamientos, ejércitos e incluso personajes para satisfacer las necesidades de tu imperio. Elimina la corrupción en los asentamientos, acelera la construcción de todo tu imperio con un solo movimiento, crea puntos muertos diplomáticos para moverte libremente por territorios hostiles y mucho más.
Vaya más allá del mero equilibrio y acepte la falta de armonía, utilizándola como excusa para tomar acciones más duras y extremas que se ajusten a su agenda, y planifique cadenas de acción para garantizar que el equilibrio de la armonía se incline a su favor cuando todo esté dicho y hecho.
Yuan Bo no sigue las reglas. Él las escribe.
MEJORA LA BRÚJULA
Con un plan que se ha estado gestando durante siglos a instancias del padre de Yuan Bo, el Dragón de Jade tiene la tarea de viajar a lugares críticos y construir estaciones de retransmisión para alimentar la Brújula de Jade, antes de defenderlos de las incursiones de los Hombres Lagarto que intentan desmantelar Cathay.
Destrúyelos y traza un rumbo hacia la victoria.
KISLEF
Durante años creímos que era un cuento infantil para asustarnos y hacernos comportar bien. Entonces, un día, en mi vigésimo invierno, me acerqué demasiado al bosque. Y cuando me dijeron que Madre Ostankya me atraparía... supe que si daba un paso más hacia los árboles, se cumpliría.
MADRE OSTANKYA
Historias de monstruos y fantasmas han atormentado muchas tierras durante siglos, pero la historia persistente de los hijos de Kislev, un recordatorio de las consecuencias de la desobediencia, no era solo una historia. La Madre Ostankya es real. Guardiana fiel a la tierra, que exige cuentas a cualquiera que intente dañarla, extrae su poder de los mismos bosques, pantanos y óblasts que protege. Cuando la guerra llame a su puerta, estará en primera línea, protegiendo a los guerreros de Kislev e infligiendo terror a cualquiera que se les oponga.
Y si te cruzas en su camino, no te equivoques. Madre Ostankya te castigará.
Como una poderosa hechicera con un componente de combate personalizado, Madre Ostankya utiliza su caldero tanto dentro como fuera del campo de batalla, capaz de hacer llover espíritus sobre sus enemigos desde lejos o hacer brotar patas de araña en combate cuerpo a cuerpo como un carro de artillería híbrido.
LA CABAÑA DE LA BRUJA
Las Hijas del Bosque deben infundir la Brujería de la Madre Ostankya en la Cabaña de la Bruja. Con un nuevo recurso poco común, la Esencia Espiritual, puedes aprovechar los ingredientes que recolectes durante tu partida para crear poderosos Encantamientos y usar Maldiciones para cambiar drásticamente el curso de tu campaña.
Expulsa a los ejércitos enemigos de tus tierras en un instante, purifica provincias enteras de la corrupción con un solo movimiento, fortalece tus unidades más allá de su capacidad dada y desata todo el poder de la bruja mientras buscas la Maldición de la Ruina; la Maldición final de la Madre Ostankya para asegurar la santidad de las tierras de Kislev.
NUEVAS UNIDADES
Abraza un mundo de cambios con nuevas unidades adicionales para Tzeentch, Gran Cathay y Kislev.
Pon en juego una abominación con la Bestia Vórtice de Mutalith para Tzeentch, una aterradora fusión de monstruo y magia, creada por los poderes del Caos más allá de cualquier razón justificable. Implanta una destrucción mágica pura en el campo de batalla con un espectáculo violento.
No necesitarás una brújula para encontrar las nuevas incorporaciones a la lista de Cathay.
Creados por los magos de la Corte Celestial, los Leones Guardianes son estatuas vivientes de Tile o Jade. Para quienes buscan un toque mágico, el León de Jade es un conducto de hechicería, capaz de usar hechizos ligados a su cuerpo y desatar ataques ígneos. El León de Tile, sin embargo, es todo lo contrario: contrarresta hechizos mágicos para minimizar cualquier hechicería que pueda dañarlo a él o a quienes se encuentran cerca.
Además, nuevas unidades de Kislev acechan en estos bosques.
Una criatura aterradora y aterradora, conocida por muchos como La Cosa del Bosque, trae su enorme tamaño y devastadoras capacidades de infantería al frente de Kislev. Si no se le controla, esta bestia arrasará con las tropas enemigas como si fueran de papel, antes de correr al bosque en busca de refugio y emerger para repetirlo todo.
Y, por supuesto, más horrores aguardan en las Sombras del Cambio.