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Age of Wonders III - Expansión Señores Eternos

DESCRIÇÃO DO JOGO

Eternal Lords es la segunda gran expansión del aclamado juego de estrategia Age of Wonders III, marcando un año de desarrollo continuo desde su lanzamiento. Con la introducción de las razas Tigran y Frostling, y la nueva clase Nigromante, los jugadores deberán adaptarse a un mundo al borde de un cambio catastrófico. Nuevas características, como el sistema de Gobernanza Racial, que permite a los jugadores adaptar las características de cada raza de su imperio a sus necesidades estratégicas, añaden nuevos niveles de profundidad a la construcción de imperios y la diplomacia. ¡Abraza poderes prohibidos y reina por la eternidad!

El contenido de Eternal Lords incluye:

  • Clase de Jugador Nigromante: Las legiones del Nigromante marchan para establecer un reino eterno, unificando a todas las razas del mundo en la muerte. El Nigromante crea espectaculares unidades de no-muertos, como el Recolector de Huesos, una monstruosidad con forma de cangrejo que se alimenta de cadáveres para fortalecerse. Otras unidades son invocadas, como la Banshee, que invoca la desesperación en los corazones de los vivos. La magia oscura del Nigromante permite a los jugadores convertir ciudades en lugares habitados por obedientes sirvientes Necrófagos.
  • Especializaciones de Líder Portador de la Antorcha, Guardia Gris y Nacido de las Sombras: Estos Campeones del Bien, la Neutralidad y el Mal, respectivamente, profundizan en las mecánicas de alineamiento y ofrecen a jugadores de todas las clases el poder para resistir los desafíos de la nueva era. Aprende hechizos para invocar poderosos Ángeles, unidades de final de partida que encarnan la esencia de cada alineamiento.
  • Raza de Jugador Frostling: Los Frostlings son una raza de humanoides que emergió del gélido norte. Liderados por sus Reinas de Hielo, se embarcan en frecuentes incursiones en tierras más cálidas. Sus habilidades marítimas, su estilo de combate ofensivo y su magia de hielo siembran el miedo en las aldeas costeras que saquean. Los Frostlings son aún más letales en su clima ártico natal, donde construyen ciudades excavadas en los mismos glaciares que esperan que algún día cubran la tierra.
  • Raza Tigran: Estos humanoides felinos provienen de remotas tierras desérticas. Adoran al sol y siguen el ciclo del día y la noche, la vida y la muerte. Su curiosidad natural por la nigromancia y el paso de las almas verdaderas a reinos de gloria en el más allá los inspira a construir tumbas gigantescas. Los tigran son corredores natos, capaces de moverse mucho más rápido en combate que los miembros de otras razas, y están familiarizados con la magia de cambio de forma, lo que les permite transformarse en panteras temibles.
  • Campaña de Historia de los Señores Eternos. Una batalla épica entre las fuerzas de la creación: fuego contra hielo, vida contra muerte. Como Arvik, heredero de un reino Frostling destrozado, despiertas poderes nigrománticos prohibidos para reclamar tu reino. Encontrarás aliados improbables y deberás elegir entre tus raíces Frostling y el máximo potencial de tus nuevos poderes.
  • Eventos Cósmicos: El ascenso de los Señores Eternos ha desatado cataclismos que pueden cambiar radicalmente la suerte. Estos eventos ocurren a medida que avanza el juego, desbaratando incluso los planes más elaborados y brindando oportunidades a los jugadores astutos para obtener ventaja. Las Nubes Caídas pueden llenar el mundo de niebla, debilitando a las unidades mecánicas y blindadas y reduciendo su alcance de visión, mientras que la Marcha del Rey Troll puede provocar que ejércitos de trolls asolen el mapa.
  • Gobernanza Racial: Las relaciones ahora se controlan por raza, lo que te permite tomar decisiones cuidadosas sobre a quién declarar la guerra. Declarar la guerra a una ciudad élfica puede suponer una victoria rápida, ¡pero no esperes que sus ciudadanos elfos se alegren después! A medida que tus relaciones con cada raza mejoren, podrás obtener ventajas raciales únicas que impulsarán tus ejércitos y tu economía.
  • Condición de Victoria Unificadora. Al alcanzar la Gobernanza máxima para una Raza, se desbloquea la producción de una Baliza de Unidad en las ciudades de esa raza. Construir Balizas de Unidad para el número de razas definido en la condición de victoria te convierte en el Gran Unificador y ganas la partida.
  • Una docena de ubicaciones misteriosas en el mapa: captura la Morada de la Colonia del Arrecife, hogar de los horrores de las profundidades, y descubre nuevas ubicaciones de tesoros como el Castillo del Lich, el Templo de las Arenas y el Salón de los Ancestros para beneficiar a tu imperio.
  • Además de nuevos objetos de héroe, escenarios independientes y mucho más, Eternal Lords incorpora los comentarios de la comunidad y coincide con una actualización gratuita que añade: Modo multijugador asincrónico por correo electrónico: que te permite jugar Age of Wonders III cuando quieras. Recibirás una notificación por correo electrónico cuando sea tu turno, iniciarás el juego y el servidor Triumph enviará y recibirá automáticamente tus datos de juego.

Se han integrado nuevos contenidos y funciones en el generador de mapas aleatorios actualizado.

Requiere la aceptación de un EULA de terceros.
Acuerdo de licencia de usuario final de Age of Wonders III

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Eternal Lords, la expansión épica de Age of Wonders III, presenta nuevas razas, clases y mecanismos de gobierno complejos. ¡Abraza los poderes oscuros para unir o conquistar!

R$ 71,99
Vapor
Vapor Ventanas

Disponible hasta:

00 : 00 : 00 : 00

Detalles del juego

Lanzamiento 14 de abril de 2015

Categoría/Género

Estrategia Por turnos Juego de rol Multijugador
Distribuidor Paradox Interactive AB

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

Evaluación comunitaria

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ABOUT THE GAME

Eternal Lords es la segunda gran expansión del aclamado juego de estrategia Age of Wonders III, marcando un año de desarrollo continuo desde su lanzamiento. Con la introducción de las razas Tigran y Frostling, y la nueva clase Nigromante, los jugadores deberán adaptarse a un mundo al borde de un cambio catastrófico. Nuevas características, como el sistema de Gobernanza Racial, que permite a los jugadores adaptar las características de cada raza de su imperio a sus necesidades estratégicas, añaden nuevos niveles de profundidad a la construcción de imperios y la diplomacia. ¡Abraza poderes prohibidos y reina por la eternidad!

El contenido de Eternal Lords incluye:

  • Clase de Jugador Nigromante: Las legiones del Nigromante marchan para establecer un reino eterno, unificando a todas las razas del mundo en la muerte. El Nigromante crea espectaculares unidades de no-muertos, como el Recolector de Huesos, una monstruosidad con forma de cangrejo que se alimenta de cadáveres para fortalecerse. Otras unidades son invocadas, como la Banshee, que invoca la desesperación en los corazones de los vivos. La magia oscura del Nigromante permite a los jugadores convertir ciudades en lugares habitados por obedientes sirvientes Necrófagos.
  • Especializaciones de Líder Portador de la Antorcha, Guardia Gris y Nacido de las Sombras: Estos Campeones del Bien, la Neutralidad y el Mal, respectivamente, profundizan en las mecánicas de alineamiento y ofrecen a jugadores de todas las clases el poder para resistir los desafíos de la nueva era. Aprende hechizos para invocar poderosos Ángeles, unidades de final de partida que encarnan la esencia de cada alineamiento.
  • Raza de Jugador Frostling: Los Frostlings son una raza de humanoides que emergió del gélido norte. Liderados por sus Reinas de Hielo, se embarcan en frecuentes incursiones en tierras más cálidas. Sus habilidades marítimas, su estilo de combate ofensivo y su magia de hielo siembran el miedo en las aldeas costeras que saquean. Los Frostlings son aún más letales en su clima ártico natal, donde construyen ciudades excavadas en los mismos glaciares que esperan que algún día cubran la tierra.
  • Raza Tigran: Estos humanoides felinos provienen de remotas tierras desérticas. Adoran al sol y siguen el ciclo del día y la noche, la vida y la muerte. Su curiosidad natural por la nigromancia y el paso de las almas verdaderas a reinos de gloria en el más allá los inspira a construir tumbas gigantescas. Los tigran son corredores natos, capaces de moverse mucho más rápido en combate que los miembros de otras razas, y están familiarizados con la magia de cambio de forma, lo que les permite transformarse en panteras temibles.
  • Campaña de Historia de los Señores Eternos. Una batalla épica entre las fuerzas de la creación: fuego contra hielo, vida contra muerte. Como Arvik, heredero de un reino Frostling destrozado, despiertas poderes nigrománticos prohibidos para reclamar tu reino. Encontrarás aliados improbables y deberás elegir entre tus raíces Frostling y el máximo potencial de tus nuevos poderes.
  • Eventos Cósmicos: El ascenso de los Señores Eternos ha desatado cataclismos que pueden cambiar radicalmente la suerte. Estos eventos ocurren a medida que avanza el juego, desbaratando incluso los planes más elaborados y brindando oportunidades a los jugadores astutos para obtener ventaja. Las Nubes Caídas pueden llenar el mundo de niebla, debilitando a las unidades mecánicas y blindadas y reduciendo su alcance de visión, mientras que la Marcha del Rey Troll puede provocar que ejércitos de trolls asolen el mapa.
  • Gobernanza Racial: Las relaciones ahora se controlan por raza, lo que te permite tomar decisiones cuidadosas sobre a quién declarar la guerra. Declarar la guerra a una ciudad élfica puede suponer una victoria rápida, ¡pero no esperes que sus ciudadanos elfos se alegren después! A medida que tus relaciones con cada raza mejoren, podrás obtener ventajas raciales únicas que impulsarán tus ejércitos y tu economía.
  • Condición de Victoria Unificadora. Al alcanzar la Gobernanza máxima para una Raza, se desbloquea la producción de una Baliza de Unidad en las ciudades de esa raza. Construir Balizas de Unidad para el número de razas definido en la condición de victoria te convierte en el Gran Unificador y ganas la partida.
  • Una docena de ubicaciones misteriosas en el mapa: captura la Morada de la Colonia del Arrecife, hogar de los horrores de las profundidades, y descubre nuevas ubicaciones de tesoros como el Castillo del Lich, el Templo de las Arenas y el Salón de los Ancestros para beneficiar a tu imperio.
  • Además de nuevos objetos de héroe, escenarios independientes y mucho más, Eternal Lords incorpora los comentarios de la comunidad y coincide con una actualización gratuita que añade: Modo multijugador asincrónico por correo electrónico: que te permite jugar Age of Wonders III cuando quieras. Recibirás una notificación por correo electrónico cuando sea tu turno, iniciarás el juego y el servidor Triumph enviará y recibirá automáticamente tus datos de juego.

Se han integrado nuevos contenidos y funciones en el generador de mapas aleatorios actualizado.

Requiere la aceptación de un EULA de terceros.
Acuerdo de licencia de usuario final de Age of Wonders III

Requisitos del sistema

Windows Windows

MÍNIMO:

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