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Campo de Gloria II: Medieval

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DESCRIÇÃO DO JOGO



Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media, desde el año 1040 d. C. hasta el 1270 d. C.

Esta fue la época dorada del caballero montado. Armados de pies a cabeza a finales del siglo XII, los caballeros europeos montaban caballos pesados ​​en formación cerrada y lanzaban cargas devastadoras.



Los temas principales del período incluyen las luchas de los reyes de Francia contra los reyes de Inglaterra y los emperadores alemanes, las guerras de conquista o los intentos de conquista de Inglaterra contra los galeses, escoceses e irlandeses, las Cruzadas del Báltico y la invasión mongola de Europa del Este. A todo esto se suman las luchas dinásticas y las rebeliones de poderosos nobles, que hicieron que Europa estuviera casi constantemente en guerra.

Field of Glory II Medieval te permite tomar el mando de los ejércitos de los anglosajones y normandos, la Inglaterra post-conquista, Francia, Alemania, Escocia, Gales, Irlanda, los Países Bajos, los Cantones Libres, Dinamarca, Noruega, Suecia, Bohemia, Polonia, los Caballeros Teutónicos, los antiguos prusianos y los lituanos paganos, Rusia, Hungría, los cumanos, los búlgaros del Volga y los mongoles en una infinita variedad de batallas y campañas ambientadas en el norte y centro de Europa entre los siglos XI y XIII.



Lidera a tu ejército y a tus generales designados hacia la victoria en batallas históricas emblemáticas o en escenarios hipotéticos personalizados contra una IA o un oponente humano. Selecciona tus fuerzas con órdenes de batalla históricamente precisas, con todas las opciones y variaciones que tendría un general real de esa nación en cualquier momento de la época.

Field of Glory II Medieval incluye más de 100 unidades de tropas totalmente animadas e históricamente fieles, cada una con múltiples variaciones para realzar el colorido y la variedad de la época. ¡Observa el brillo de las espadas y el vuelo de las flechas! Calcula el coste de la victoria o la derrota mientras los cadáveres se extienden por el campo de batalla.



Field of Glory II Medieval presenta un sistema de campaña centrado en las batallas que permite tomar decisiones estratégicas reales sin perder tiempo moviendo ejércitos por un mapa estratégico. Cada batalla es vital para tu progreso. Tu ejército ganará experiencia e impulso a medida que avanza de victoria en victoria contra tus enemigos y aliados.

Hay cuatro campañas basadas en eventos históricos que abarcan los principales conflictos de la época: el Imperio Angevino, las Cruzadas del Norte, Alejandro Nevski y las Invasiones Mongolas. También hay un sistema de campaña sandbox que permite liderar a cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), ofreciendo miles de posibilidades.

La victoria requerirá determinación y dominio táctico.

  • Simulación precisa de una batalla en la Alta Edad Media.
  • 29 naciones y facciones que cubren el norte y centro de Europa desde 1040 d. C. hasta 1270 d. C.
  • 57 listas de ejércitos diferentes que permiten crear ejércitos históricamente realistas para cada una de estas facciones en diferentes fechas del período. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto ofrece decenas de miles de posibilidades. Nunca te quedarás sin nuevas confrontaciones que probar.
  • Más de 100 unidades históricamente precisas, construidas a partir de modelos de tropas 3D totalmente animados.
  • Escenarios históricos que abarcan enfrentamientos clave del período a escala épica. Entre ellos se incluyen Hastings (1066), Tinchebrai (1106), Trutina (1110), Crug Mawr (1136), The Standard (Northallerton) (1138), Steppes (1213), Bouvines (1214), Otepää (1217), el río Kalka (1223), Bornhöved (1227), el lago Peipus (1242) y Kressenbrunn (1260).
  • El sistema de Batallas Personalizadas permite crear escenarios hipotéticos ilimitados con ejércitos históricamente realistas, extraídos de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por ordenador. Los ejércitos que abarca incluyen anglosajones, normandos, ingleses posconquista, franceses, alemanes imperiales y feudales, escoceses de las Tierras Bajas, escoceses de las Tierras Altas e Isleñas, Gales del Norte y del Sur, irlandeses, angloirlandeses, neerlandeses, cantones libres, daneses, noruegos, suecos, bohemios, polacos, caballeros teutónicos, antiguos prusianos, lituanos, rusos, húngaros, cumanos, búlgaros del Volga y mongoles. Los 12 escenarios seleccionables incluyen: Batalla Abierta, Enemigo en Espera de Refuerzos, Bando Propio en Espera de Refuerzos, Marcha de Flanco, Retaguardia, Vanguardia, Matar al Rey, Escolta de Convoy, Defensa del Bando Propio, Defensa del Enemigo, Relevo de Fortaleza Asediada, Relevo de Fortaleza Asediada.
  • El modo Batalla rápida te permite seleccionar rápidamente entre 65 enfrentamientos predefinidos entre oponentes históricos.
  • El modo Campaña te permite jugar escenarios históricos o campañas hipotéticas entre dos naciones rivales, con miles de variantes. Cada victoria aumenta la experiencia y el brío de tus unidades principales. Puedes asignarles un nombre único. Las decisiones estratégicas rápidas te permiten pasar de una batalla a otra sin demora.
  • El generador de mapas aleatorios produce una variedad infinita de mapas de campo de batalla históricamente realistas para batallas y campañas personalizadas.
  • Juego clásico por turnos y basado en cuadrados.
  • Interfaz fácil de usar, jugabilidad difícil de dominar.
  • Las batallas pueden variar desde unas pocas unidades hasta 80 unidades por bando.
  • Generales designados que pueden influir en el combate y la moral de las unidades bajo su mando.
  • Modos de batalla para un jugador y multijugador.
  • Una IA eficaz toma decisiones tácticas acertadas.
  • Seis niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
  • Numerosas organizaciones de diferentes unidades, capacidades de combate y doctrinas tácticas permiten una representación completa de las diferencias y desarrollos tácticos.
  • Un sistema de juego compatible con mods con un editor de mapas integrado.
  • El modo multijugador permite que dos jugadores jueguen escenarios históricos y escenarios hipotéticos mediante el servidor PBEM fácil de usar de Slitherine.
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Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media, del 1040 al 1270 d. C. Desarrollado por el legendario diseñador Richard Bodley Scott, lleva lo mejor de los juegos de mesa al entorno digital definitivo.

-80%
R$ 88,99 R$ 17,80
Vapor
Vapor Ventanas

Disponible hasta:

00 : 00 : 00 : 00

Detalles del juego

Lanzamiento 4 de febrero de 2021

Categoría/Género

Por turnos Estrategia Táctico Guerra
Distribuidor Slitherine Ltd.

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

Evaluación comunitaria

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ABOUT THE GAME



Field of Glory II Medieval es un juego táctico por turnos ambientado en la Alta Edad Media, desde el año 1040 d. C. hasta el 1270 d. C.

Esta fue la época dorada del caballero montado. Armados de pies a cabeza a finales del siglo XII, los caballeros europeos montaban caballos pesados ​​en formación cerrada y lanzaban cargas devastadoras.



Los temas principales del período incluyen las luchas de los reyes de Francia contra los reyes de Inglaterra y los emperadores alemanes, las guerras de conquista o los intentos de conquista de Inglaterra contra los galeses, escoceses e irlandeses, las Cruzadas del Báltico y la invasión mongola de Europa del Este. A todo esto se suman las luchas dinásticas y las rebeliones de poderosos nobles, que hicieron que Europa estuviera casi constantemente en guerra.

Field of Glory II Medieval te permite tomar el mando de los ejércitos de los anglosajones y normandos, la Inglaterra post-conquista, Francia, Alemania, Escocia, Gales, Irlanda, los Países Bajos, los Cantones Libres, Dinamarca, Noruega, Suecia, Bohemia, Polonia, los Caballeros Teutónicos, los antiguos prusianos y los lituanos paganos, Rusia, Hungría, los cumanos, los búlgaros del Volga y los mongoles en una infinita variedad de batallas y campañas ambientadas en el norte y centro de Europa entre los siglos XI y XIII.



Lidera a tu ejército y a tus generales designados hacia la victoria en batallas históricas emblemáticas o en escenarios hipotéticos personalizados contra una IA o un oponente humano. Selecciona tus fuerzas con órdenes de batalla históricamente precisas, con todas las opciones y variaciones que tendría un general real de esa nación en cualquier momento de la época.

Field of Glory II Medieval incluye más de 100 unidades de tropas totalmente animadas e históricamente fieles, cada una con múltiples variaciones para realzar el colorido y la variedad de la época. ¡Observa el brillo de las espadas y el vuelo de las flechas! Calcula el coste de la victoria o la derrota mientras los cadáveres se extienden por el campo de batalla.



Field of Glory II Medieval presenta un sistema de campaña centrado en las batallas que permite tomar decisiones estratégicas reales sin perder tiempo moviendo ejércitos por un mapa estratégico. Cada batalla es vital para tu progreso. Tu ejército ganará experiencia e impulso a medida que avanza de victoria en victoria contra tus enemigos y aliados.

Hay cuatro campañas basadas en eventos históricos que abarcan los principales conflictos de la época: el Imperio Angevino, las Cruzadas del Norte, Alejandro Nevski y las Invasiones Mongolas. También hay un sistema de campaña sandbox que permite liderar a cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), ofreciendo miles de posibilidades.

La victoria requerirá determinación y dominio táctico.

  • Simulación precisa de una batalla en la Alta Edad Media.
  • 29 naciones y facciones que cubren el norte y centro de Europa desde 1040 d. C. hasta 1270 d. C.
  • 57 listas de ejércitos diferentes que permiten crear ejércitos históricamente realistas para cada una de estas facciones en diferentes fechas del período. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto ofrece decenas de miles de posibilidades. Nunca te quedarás sin nuevas confrontaciones que probar.
  • Más de 100 unidades históricamente precisas, construidas a partir de modelos de tropas 3D totalmente animados.
  • Escenarios históricos que abarcan enfrentamientos clave del período a escala épica. Entre ellos se incluyen Hastings (1066), Tinchebrai (1106), Trutina (1110), Crug Mawr (1136), The Standard (Northallerton) (1138), Steppes (1213), Bouvines (1214), Otepää (1217), el río Kalka (1223), Bornhöved (1227), el lago Peipus (1242) y Kressenbrunn (1260).
  • El sistema de Batallas Personalizadas permite crear escenarios hipotéticos ilimitados con ejércitos históricamente realistas, extraídos de listas de ejércitos cuidadosamente investigadas, en mapas de terreno realistas generados por ordenador. Los ejércitos que abarca incluyen anglosajones, normandos, ingleses posconquista, franceses, alemanes imperiales y feudales, escoceses de las Tierras Bajas, escoceses de las Tierras Altas e Isleñas, Gales del Norte y del Sur, irlandeses, angloirlandeses, neerlandeses, cantones libres, daneses, noruegos, suecos, bohemios, polacos, caballeros teutónicos, antiguos prusianos, lituanos, rusos, húngaros, cumanos, búlgaros del Volga y mongoles. Los 12 escenarios seleccionables incluyen: Batalla Abierta, Enemigo en Espera de Refuerzos, Bando Propio en Espera de Refuerzos, Marcha de Flanco, Retaguardia, Vanguardia, Matar al Rey, Escolta de Convoy, Defensa del Bando Propio, Defensa del Enemigo, Relevo de Fortaleza Asediada, Relevo de Fortaleza Asediada.
  • El modo Batalla rápida te permite seleccionar rápidamente entre 65 enfrentamientos predefinidos entre oponentes históricos.
  • El modo Campaña te permite jugar escenarios históricos o campañas hipotéticas entre dos naciones rivales, con miles de variantes. Cada victoria aumenta la experiencia y el brío de tus unidades principales. Puedes asignarles un nombre único. Las decisiones estratégicas rápidas te permiten pasar de una batalla a otra sin demora.
  • El generador de mapas aleatorios produce una variedad infinita de mapas de campo de batalla históricamente realistas para batallas y campañas personalizadas.
  • Juego clásico por turnos y basado en cuadrados.
  • Interfaz fácil de usar, jugabilidad difícil de dominar.
  • Las batallas pueden variar desde unas pocas unidades hasta 80 unidades por bando.
  • Generales designados que pueden influir en el combate y la moral de las unidades bajo su mando.
  • Modos de batalla para un jugador y multijugador.
  • Una IA eficaz toma decisiones tácticas acertadas.
  • Seis niveles de dificultad permiten que el desafío aumente a medida que desarrollas tus habilidades en el campo de batalla.
  • Numerosas organizaciones de diferentes unidades, capacidades de combate y doctrinas tácticas permiten una representación completa de las diferencias y desarrollos tácticos.
  • Un sistema de juego compatible con mods con un editor de mapas integrado.
  • El modo multijugador permite que dos jugadores jueguen escenarios históricos y escenarios hipotéticos mediante el servidor PBEM fácil de usar de Slitherine.

Requisitos del sistema

Windows Windows

MÍNIMO:

RECOMENDADO:

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