Guerra total: Warhammer II
DESCRIÇÃO DO JOGO
Defiende tu mundo. Destruye el de ellos.
Total War: WARHAMMER II es un juego de estrategia de proporciones titánicas. Elige entre cuatro facciones únicas y variadas y libra la guerra a tu manera, organizando una campaña de conquista para salvar o destruir un vasto y vibrante mundo de fantasía.
Este es un juego en dos mitades: una campaña de mundo abierto por turnos y la otra con intensas batallas tácticas en tiempo real en los fantásticos paisajes del Nuevo Mundo.
Juega como quieras: sumérgete en una campaña apasionante, experimenta una jugabilidad ilimitada y desafía al mundo en el modo multijugador con un ejército personalizado de tus unidades favoritas. Total War: WARHAMMER II ofrece cientos de horas de juego, y cada juego es único.
Conquista mundial
Participa en política, diplomacia y exploración, y construye tu imperio turno a turno. Captura, construye y gestiona asentamientos prósperos y recluta vastos ejércitos. Desarrolla Señores y Héroes Legendarios y equípalos con armas y armaduras míticas. Negocia alianzas o declara la Guerra Total para someter a cualquiera que se interponga entre tú y tu objetivo.
Batallas épicas en tiempo real
Lidera legiones de miles de soldados en intensas batallas tácticas. Desata monstruos feroces y retorcidos, dragones que escupen fuego y domina la magia poderosa. Emplea estrategias militares, tácticas de emboscada o fuerza bruta para cambiar el curso del combate y llevar a tus fuerzas a la victoria.
Total War: WARHAMMER II, la segunda entrega de una trilogía y secuela del galardonado Total War: WARHAMMER, ofrece a los jugadores una nueva y emocionante campaña narrativa ambientada en los vastos continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. La campaña del Gran Vórtice cobra impulso para culminar en un final épico y culminante, una experiencia sin igual en ningún otro título de Total War hasta la fecha.
Jugando como uno de los 8 Señores legendarios de 4 razas icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles, los jugadores deben realizar una serie de poderosos rituales arcanos para estabilizar o interrumpir el Gran Vórtice, mientras frustran el progreso de las otras razas.
Cada Señor Legendario tiene una ubicación geográfica inicial única, y cada raza ofrece un estilo de juego distinto con mecánicas de campaña únicas, narrativa, métodos de guerra, ejércitos, monstruos, conocimientos mágicos, personajes legendarios y nuevas e impresionantes habilidades de ejército en el campo de batalla.
Poco después del lanzamiento, quienes posean el juego original y Total War™ WARHAMMER II tendrán acceso a la colosal tercera campaña. Explorando un épico mapa de mundo abierto que abarca el Viejo y el Nuevo Mundo, los jugadores podrán embarcarse en campañas monumentales con cualquier raza de cualquiera de los dos títulos.
Conquistar el mundo, juntos.
Cada raza de Total War™ WARHAMMER II se podrá jugar en campañas para un jugador y multijugador, así como en batallas personalizadas y multijugador. Dado que los dos Señores Legendarios de cada raza tienen sus propias posiciones iniciales de campaña, puedes jugar una campaña cooperativa para 2 jugadores con la misma raza. Si tienes las Partes 1 y 2, puedes jugar en el modo multijugador con cualquiera de las razas que tengas.
El mundo de Total War: WARHAMMER II
Hace milenios, asediado por una invasión del Caos, un cónclave de magos Altos Elfos forjó un vasto vórtice arcano. Su propósito era extraer los Vientos de la Magia del mundo como un sumidero drena un océano y expulsar a las hordas demoníacas de vuelta al Reino del Caos. Ahora, el Gran Vórtice flaquea, y el mundo se tambalea una vez más al borde de la ruina. Fuerzas poderosas se movilizan para sanar la vorágine y evitar la catástrofe. Sin embargo, otros buscan aprovechar sus terribles energías para sus propios y amargos propósitos. La carrera ha comenzado, y el destino del mundo estará en manos del vencedor. El príncipe Tyrion, Defensor de Ulthuan, guía a los Altos Elfos en sus desesperados esfuerzos por estabilizar el vórtice mientras se agita sobre su patria. En lo alto de su trono de palanquín, el Sacerdote-Mago Slann Mazdamundi lidera a sus ejércitos de Hombres Lagarto en su avance hacia el norte desde Lustria. También está decidido a evitar el cataclismo, aunque los métodos de los Antiguos deben prevalecer. El Rey Brujo Malekith y sus sádicas hordas de Elfos Oscuros surgen de Naggaroth y sus laberínticas Bóvedas Negras. Presiente una gran debilidad en el vórtice, y una gran oportunidad en su destrucción. Mientras tanto, los Skaven, liderados por Queek Decapitador, se agitan en sus fétidos túneles subterráneos. Allí se multiplican incontrolablemente y miran con avidez la superficie, con sus motivos oscuros. El momento de la revelación se acerca... Cuatro razas, cuatro desenlaces, un único objetivo: controlar el Gran Vórtice, para bien o para mal.
ABOUT THE GAME
Defiende tu mundo. Destruye el de ellos.
Total War: WARHAMMER II es un juego de estrategia de proporciones titánicas. Elige entre cuatro facciones únicas y variadas y libra la guerra a tu manera, organizando una campaña de conquista para salvar o destruir un vasto y vibrante mundo de fantasía.
Este es un juego en dos mitades: una campaña de mundo abierto por turnos y la otra con intensas batallas tácticas en tiempo real en los fantásticos paisajes del Nuevo Mundo.
Juega como quieras: sumérgete en una campaña apasionante, experimenta una jugabilidad ilimitada y desafía al mundo en el modo multijugador con un ejército personalizado de tus unidades favoritas. Total War: WARHAMMER II ofrece cientos de horas de juego, y cada juego es único.
Conquista mundial
Participa en política, diplomacia y exploración, y construye tu imperio turno a turno. Captura, construye y gestiona asentamientos prósperos y recluta vastos ejércitos. Desarrolla Señores y Héroes Legendarios y equípalos con armas y armaduras míticas. Negocia alianzas o declara la Guerra Total para someter a cualquiera que se interponga entre tú y tu objetivo.
Batallas épicas en tiempo real
Lidera legiones de miles de soldados en intensas batallas tácticas. Desata monstruos feroces y retorcidos, dragones que escupen fuego y domina la magia poderosa. Emplea estrategias militares, tácticas de emboscada o fuerza bruta para cambiar el curso del combate y llevar a tus fuerzas a la victoria.
Total War: WARHAMMER II, la segunda entrega de una trilogía y secuela del galardonado Total War: WARHAMMER, ofrece a los jugadores una nueva y emocionante campaña narrativa ambientada en los vastos continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. La campaña del Gran Vórtice cobra impulso para culminar en un final épico y culminante, una experiencia sin igual en ningún otro título de Total War hasta la fecha.
Jugando como uno de los 8 Señores legendarios de 4 razas icónicas del mundo de Warhammer Fantasy Battles, los jugadores deben realizar una serie de poderosos rituales arcanos para estabilizar o interrumpir el Gran Vórtice, mientras frustran el progreso de las otras razas.
Cada Señor Legendario tiene una ubicación geográfica inicial única, y cada raza ofrece un estilo de juego distinto con mecánicas de campaña únicas, narrativa, métodos de guerra, ejércitos, monstruos, conocimientos mágicos, personajes legendarios y nuevas e impresionantes habilidades de ejército en el campo de batalla.
Poco después del lanzamiento, quienes posean el juego original y Total War™ WARHAMMER II tendrán acceso a la colosal tercera campaña. Explorando un épico mapa de mundo abierto que abarca el Viejo y el Nuevo Mundo, los jugadores podrán embarcarse en campañas monumentales con cualquier raza de cualquiera de los dos títulos.
Conquistar el mundo, juntos.
Cada raza de Total War™ WARHAMMER II se podrá jugar en campañas para un jugador y multijugador, así como en batallas personalizadas y multijugador. Dado que los dos Señores Legendarios de cada raza tienen sus propias posiciones iniciales de campaña, puedes jugar una campaña cooperativa para 2 jugadores con la misma raza. Si tienes las Partes 1 y 2, puedes jugar en el modo multijugador con cualquiera de las razas que tengas.
El mundo de Total War: WARHAMMER II
Hace milenios, asediado por una invasión del Caos, un cónclave de magos Altos Elfos forjó un vasto vórtice arcano. Su propósito era extraer los Vientos de la Magia del mundo como un sumidero drena un océano y expulsar a las hordas demoníacas de vuelta al Reino del Caos. Ahora, el Gran Vórtice flaquea, y el mundo se tambalea una vez más al borde de la ruina. Fuerzas poderosas se movilizan para sanar la vorágine y evitar la catástrofe. Sin embargo, otros buscan aprovechar sus terribles energías para sus propios y amargos propósitos. La carrera ha comenzado, y el destino del mundo estará en manos del vencedor. El príncipe Tyrion, Defensor de Ulthuan, guía a los Altos Elfos en sus desesperados esfuerzos por estabilizar el vórtice mientras se agita sobre su patria. En lo alto de su trono de palanquín, el Sacerdote-Mago Slann Mazdamundi lidera a sus ejércitos de Hombres Lagarto en su avance hacia el norte desde Lustria. También está decidido a evitar el cataclismo, aunque los métodos de los Antiguos deben prevalecer. El Rey Brujo Malekith y sus sádicas hordas de Elfos Oscuros surgen de Naggaroth y sus laberínticas Bóvedas Negras. Presiente una gran debilidad en el vórtice, y una gran oportunidad en su destrucción. Mientras tanto, los Skaven, liderados por Queek Decapitador, se agitan en sus fétidos túneles subterráneos. Allí se multiplican incontrolablemente y miran con avidez la superficie, con sus motivos oscuros. El momento de la revelación se acerca... Cuatro razas, cuatro desenlaces, un único objetivo: controlar el Gran Vórtice, para bien o para mal.