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Civilization VI - Paquete de Bizancio y Galia

DESCRIÇÃO DO JOGO

Este nuevo paquete de contenido presenta a Basilio II como líder de Bizancio y a Ambiórix como líder de la Galia. El Imperio Bizantino puede someter a sus enemigos con poder religioso y militar, con el apoyo de dos unidades únicas: el barco Dromom y el Tagma. La horda gala se centra en la flexibilidad militar, reforzada por una base cultural y de producción en su singular distrito Oppidum.

Se requiere Civilization VI para jugar al contenido adicional, y algunas características del New Frontier Pass requieren el paquete de expansión Civilization VI para funcionar.

Incluye el Imperio Bizantino con Basilio II, la barcaza Dromo y el río Tajo, así como el barrio del Hipódromo.

  • La habilidad única de la civilización, "Taxis", otorga a las unidades fuerza de combate o religiosa por cada Ciudad Sagrada convertida a la Religión de Bizancio. La Religión de Bizancio se propaga al derrotar a una unidad enemiga. Las ciudades con Lugares Sagrados reciben puntos adicionales de Gran Profeta.
  • Habilidad exclusiva de líder: La habilidad "Porphyrogenitus" de Basil permite a las unidades de Caballería Ligera y Pesada infligir daño completo contra ciudades que profesan la misma religión que Bizancio. Basil obtiene la unidad exclusiva Tagma al descubrir el deber cívico del Derecho Divino.
  • Unidades exclusivas: Bizâncio cuenta con dos unidades exclusivas.
  • El Drómon reemplaza al Quadrirreme, tiene alcance adicional y recibe más fuerza de combate contra unidades.
  • El Tagma reemplaza al Caballero y otorga a las unidades terrestres cercanas fuerza de combate o religiosa adicional.
  • Distrito Exclusivo: El Hipódromo sustituye al distrito del Complejo de Entretenimiento, es más económico de construir y ofrece servicios adicionales. Construir el Hipódromo y sus edificios otorga una Unidad de Caballería Pesada.


También incluye la civilización gala con Ambiorix, la unidad única Gesetas y el distrito único Ophidus.

  • Habilidad de Civilización Única: La habilidad "Cultura de Hallstatt" permite a Minas otorgar una pequeña bonificación de adyacencia a todos los distritos, usar explosiones culturales en territorios no reclamados y otorgar cultura adicional. Los distritos especiales no pueden construirse junto al Centro Urbano ni reciben adyacencia de otros distritos.
  • Habilidad única de líder: Con la habilidad "Rey de los Eburones", la civilización Ambiorix obtiene cultura adicional al entrenar a un no civil. Las unidades cuerpo a cuerpo, anticaballería y a distancia reciben fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
  • Unidad exclusiva: La Geseta sustituye al Guerrero. Su entrenamiento es más costoso, pero obtiene mayor fuerza de combate al enfrentarse a unidades más fuertes y defensas de distrito.
  • Distrito Exclusivo: El Opio es más económico, está disponible antes que la Zona Industrial y desbloquea la tecnología de Aprendizaje al construirse. Se puede defender, ofrece su propio ataque a distancia y recibe una gran bonificación por adyacencia de las Canteras y los recursos estratégicos.


Nuevo modo de juego "Edades Espectaculares" (Requiere el paquete de expansión Civilization VI para jugar)

  • Un modo de juego opcional y especializado, con cambios de reglas únicos:
  • Una nueva "normalidad": las civilizaciones siempre entran en una Edad Oscura o una Edad Dorada con cada nueva era, ambas más poderosas que nunca, eliminando las Eras Normales.
  • Nuevas políticas: los jugadores obtienen acceso a políticas sociales especiales en lugar de hacer Dedicaciones, incluidas Políticas de Oro y Políticas Oscuras nuevas y actualizadas que ofrecen más flexibilidad y poder.
  • Nuevas mejoras de la Edad de Oro: ingresar a una Edad de Oro con un puntaje de Edad adicional aumentará la presión de lealtad de los ciudadanos en las civilizaciones cercanas.
  • Nuevos desafíos de la Edad Oscura: ¡El caos de la Edad Oscura podría provocar que las ciudades se rebelen!
  • Nuevas puntuaciones de la Era: Los jugadores obtienen puntuaciones de la Era al completar tecnologías o principios y ascender unidades en combate. (También pueden obtener puntuaciones de la Era en Momentos Históricos).


Nuevas maravillas del mundo

  • Biosfera: Aumenta el atractivo de todas las casillas de pantano y selva tropical. En la expansión Gathering Storm, aumenta el poder y el turismo. En otros conjuntos de reglas, otorga bonificaciones científicas por cada casilla de pantano, selva tropical o bosque de la ciudad que la construyó.
  • Estatua de Zeus: otorga unidades militares gratuitas a la ciudad que la controla y aumenta la producción de unidades anticaballería.


Nueva ruta del mapa

  • El mapa de las Tierras Altas representa una gran región dominada por colinas y cadenas montañosas.
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Este nuevo paquete de contenido presenta a Basilio II como líder de Bizancio y a Ambiórix como líder de la Galia. También incluye el nuevo modo de juego Edades Espectaculares, un nuevo tipo de mapa y dos nuevas maravillas del mundo.

R$ 49,99
Vapor
Vapor Ventanas

Disponible hasta:

00 : 00 : 00 : 00

Detalles del juego

Lanzamiento 24 de septiembre de 2020

Categoría/Género

Estrategia Por turnos Guerra Multijugador
Distribuidor Aspyr Media Inc

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

Evaluación comunitaria

Nenhuma avaliação disponível

ABOUT THE GAME

Este nuevo paquete de contenido presenta a Basilio II como líder de Bizancio y a Ambiórix como líder de la Galia. El Imperio Bizantino puede someter a sus enemigos con poder religioso y militar, con el apoyo de dos unidades únicas: el barco Dromom y el Tagma. La horda gala se centra en la flexibilidad militar, reforzada por una base cultural y de producción en su singular distrito Oppidum.

Se requiere Civilization VI para jugar al contenido adicional, y algunas características del New Frontier Pass requieren el paquete de expansión Civilization VI para funcionar.

Incluye el Imperio Bizantino con Basilio II, la barcaza Dromo y el río Tajo, así como el barrio del Hipódromo.

  • La habilidad única de la civilización, "Taxis", otorga a las unidades fuerza de combate o religiosa por cada Ciudad Sagrada convertida a la Religión de Bizancio. La Religión de Bizancio se propaga al derrotar a una unidad enemiga. Las ciudades con Lugares Sagrados reciben puntos adicionales de Gran Profeta.
  • Habilidad exclusiva de líder: La habilidad "Porphyrogenitus" de Basil permite a las unidades de Caballería Ligera y Pesada infligir daño completo contra ciudades que profesan la misma religión que Bizancio. Basil obtiene la unidad exclusiva Tagma al descubrir el deber cívico del Derecho Divino.
  • Unidades exclusivas: Bizâncio cuenta con dos unidades exclusivas.
  • El Drómon reemplaza al Quadrirreme, tiene alcance adicional y recibe más fuerza de combate contra unidades.
  • El Tagma reemplaza al Caballero y otorga a las unidades terrestres cercanas fuerza de combate o religiosa adicional.
  • Distrito Exclusivo: El Hipódromo sustituye al distrito del Complejo de Entretenimiento, es más económico de construir y ofrece servicios adicionales. Construir el Hipódromo y sus edificios otorga una Unidad de Caballería Pesada.


También incluye la civilización gala con Ambiorix, la unidad única Gesetas y el distrito único Ophidus.

  • Habilidad de Civilización Única: La habilidad "Cultura de Hallstatt" permite a Minas otorgar una pequeña bonificación de adyacencia a todos los distritos, usar explosiones culturales en territorios no reclamados y otorgar cultura adicional. Los distritos especiales no pueden construirse junto al Centro Urbano ni reciben adyacencia de otros distritos.
  • Habilidad única de líder: Con la habilidad "Rey de los Eburones", la civilización Ambiorix obtiene cultura adicional al entrenar a un no civil. Las unidades cuerpo a cuerpo, anticaballería y a distancia reciben fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
  • Unidad exclusiva: La Geseta sustituye al Guerrero. Su entrenamiento es más costoso, pero obtiene mayor fuerza de combate al enfrentarse a unidades más fuertes y defensas de distrito.
  • Distrito Exclusivo: El Opio es más económico, está disponible antes que la Zona Industrial y desbloquea la tecnología de Aprendizaje al construirse. Se puede defender, ofrece su propio ataque a distancia y recibe una gran bonificación por adyacencia de las Canteras y los recursos estratégicos.


Nuevo modo de juego "Edades Espectaculares" (Requiere el paquete de expansión Civilization VI para jugar)

  • Un modo de juego opcional y especializado, con cambios de reglas únicos:
  • Una nueva "normalidad": las civilizaciones siempre entran en una Edad Oscura o una Edad Dorada con cada nueva era, ambas más poderosas que nunca, eliminando las Eras Normales.
  • Nuevas políticas: los jugadores obtienen acceso a políticas sociales especiales en lugar de hacer Dedicaciones, incluidas Políticas de Oro y Políticas Oscuras nuevas y actualizadas que ofrecen más flexibilidad y poder.
  • Nuevas mejoras de la Edad de Oro: ingresar a una Edad de Oro con un puntaje de Edad adicional aumentará la presión de lealtad de los ciudadanos en las civilizaciones cercanas.
  • Nuevos desafíos de la Edad Oscura: ¡El caos de la Edad Oscura podría provocar que las ciudades se rebelen!
  • Nuevas puntuaciones de la Era: Los jugadores obtienen puntuaciones de la Era al completar tecnologías o principios y ascender unidades en combate. (También pueden obtener puntuaciones de la Era en Momentos Históricos).


Nuevas maravillas del mundo

  • Biosfera: Aumenta el atractivo de todas las casillas de pantano y selva tropical. En la expansión Gathering Storm, aumenta el poder y el turismo. En otros conjuntos de reglas, otorga bonificaciones científicas por cada casilla de pantano, selva tropical o bosque de la ciudad que la construyó.
  • Estatua de Zeus: otorga unidades militares gratuitas a la ciudad que la controla y aumenta la producción de unidades anticaballería.


Nueva ruta del mapa

  • El mapa de las Tierras Altas representa una gran región dominada por colinas y cadenas montañosas.

Requisitos del sistema

Windows Windows

MÍNIMO:

RECOMENDADO:

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