Civilization VI - Paquete de Bizancio y Galia
DESCRIÇÃO DO JOGO
Este nuevo paquete de contenido presenta a Basilio II como líder de Bizancio y a Ambiórix como líder de la Galia. El Imperio Bizantino puede someter a sus enemigos con poder religioso y militar, con el apoyo de dos unidades únicas: el barco Dromom y el Tagma. La horda gala se centra en la flexibilidad militar, reforzada por una base cultural y de producción en su singular distrito Oppidum.
Se requiere Civilization VI para jugar al contenido adicional, y algunas características del New Frontier Pass requieren el paquete de expansión Civilization VI para funcionar.
Incluye el Imperio Bizantino con Basilio II, la barcaza Dromo y el río Tajo, así como el barrio del Hipódromo.
- La habilidad única de la civilización, "Taxis", otorga a las unidades fuerza de combate o religiosa por cada Ciudad Sagrada convertida a la Religión de Bizancio. La Religión de Bizancio se propaga al derrotar a una unidad enemiga. Las ciudades con Lugares Sagrados reciben puntos adicionales de Gran Profeta.
- Habilidad exclusiva de líder: La habilidad "Porphyrogenitus" de Basil permite a las unidades de Caballería Ligera y Pesada infligir daño completo contra ciudades que profesan la misma religión que Bizancio. Basil obtiene la unidad exclusiva Tagma al descubrir el deber cívico del Derecho Divino.
- Unidades exclusivas: Bizâncio cuenta con dos unidades exclusivas.
- El Drómon reemplaza al Quadrirreme, tiene alcance adicional y recibe más fuerza de combate contra unidades.
- El Tagma reemplaza al Caballero y otorga a las unidades terrestres cercanas fuerza de combate o religiosa adicional.
- Distrito Exclusivo: El Hipódromo sustituye al distrito del Complejo de Entretenimiento, es más económico de construir y ofrece servicios adicionales. Construir el Hipódromo y sus edificios otorga una Unidad de Caballería Pesada.
También incluye la civilización gala con Ambiorix, la unidad única Gesetas y el distrito único Ophidus.
- Habilidad de Civilización Única: La habilidad "Cultura de Hallstatt" permite a Minas otorgar una pequeña bonificación de adyacencia a todos los distritos, usar explosiones culturales en territorios no reclamados y otorgar cultura adicional. Los distritos especiales no pueden construirse junto al Centro Urbano ni reciben adyacencia de otros distritos.
- Habilidad única de líder: Con la habilidad "Rey de los Eburones", la civilización Ambiorix obtiene cultura adicional al entrenar a un no civil. Las unidades cuerpo a cuerpo, anticaballería y a distancia reciben fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
- Unidad exclusiva: La Geseta sustituye al Guerrero. Su entrenamiento es más costoso, pero obtiene mayor fuerza de combate al enfrentarse a unidades más fuertes y defensas de distrito.
- Distrito Exclusivo: El Opio es más económico, está disponible antes que la Zona Industrial y desbloquea la tecnología de Aprendizaje al construirse. Se puede defender, ofrece su propio ataque a distancia y recibe una gran bonificación por adyacencia de las Canteras y los recursos estratégicos.
Nuevo modo de juego "Edades Espectaculares" (Requiere el paquete de expansión Civilization VI para jugar)
- Un modo de juego opcional y especializado, con cambios de reglas únicos:
- Una nueva "normalidad": las civilizaciones siempre entran en una Edad Oscura o una Edad Dorada con cada nueva era, ambas más poderosas que nunca, eliminando las Eras Normales.
- Nuevas políticas: los jugadores obtienen acceso a políticas sociales especiales en lugar de hacer Dedicaciones, incluidas Políticas de Oro y Políticas Oscuras nuevas y actualizadas que ofrecen más flexibilidad y poder.
- Nuevas mejoras de la Edad de Oro: ingresar a una Edad de Oro con un puntaje de Edad adicional aumentará la presión de lealtad de los ciudadanos en las civilizaciones cercanas.
- Nuevos desafíos de la Edad Oscura: ¡El caos de la Edad Oscura podría provocar que las ciudades se rebelen!
- Nuevas puntuaciones de la Era: Los jugadores obtienen puntuaciones de la Era al completar tecnologías o principios y ascender unidades en combate. (También pueden obtener puntuaciones de la Era en Momentos Históricos).
Nuevas maravillas del mundo
- Biosfera: Aumenta el atractivo de todas las casillas de pantano y selva tropical. En la expansión Gathering Storm, aumenta el poder y el turismo. En otros conjuntos de reglas, otorga bonificaciones científicas por cada casilla de pantano, selva tropical o bosque de la ciudad que la construyó.
- Estatua de Zeus: otorga unidades militares gratuitas a la ciudad que la controla y aumenta la producción de unidades anticaballería.
Nueva ruta del mapa
- El mapa de las Tierras Altas representa una gran región dominada por colinas y cadenas montañosas.
ABOUT THE GAME
Este nuevo paquete de contenido presenta a Basilio II como líder de Bizancio y a Ambiórix como líder de la Galia. El Imperio Bizantino puede someter a sus enemigos con poder religioso y militar, con el apoyo de dos unidades únicas: el barco Dromom y el Tagma. La horda gala se centra en la flexibilidad militar, reforzada por una base cultural y de producción en su singular distrito Oppidum.
Se requiere Civilization VI para jugar al contenido adicional, y algunas características del New Frontier Pass requieren el paquete de expansión Civilization VI para funcionar.
Incluye el Imperio Bizantino con Basilio II, la barcaza Dromo y el río Tajo, así como el barrio del Hipódromo.
- La habilidad única de la civilización, "Taxis", otorga a las unidades fuerza de combate o religiosa por cada Ciudad Sagrada convertida a la Religión de Bizancio. La Religión de Bizancio se propaga al derrotar a una unidad enemiga. Las ciudades con Lugares Sagrados reciben puntos adicionales de Gran Profeta.
- Habilidad exclusiva de líder: La habilidad "Porphyrogenitus" de Basil permite a las unidades de Caballería Ligera y Pesada infligir daño completo contra ciudades que profesan la misma religión que Bizancio. Basil obtiene la unidad exclusiva Tagma al descubrir el deber cívico del Derecho Divino.
- Unidades exclusivas: Bizâncio cuenta con dos unidades exclusivas.
- El Drómon reemplaza al Quadrirreme, tiene alcance adicional y recibe más fuerza de combate contra unidades.
- El Tagma reemplaza al Caballero y otorga a las unidades terrestres cercanas fuerza de combate o religiosa adicional.
- Distrito Exclusivo: El Hipódromo sustituye al distrito del Complejo de Entretenimiento, es más económico de construir y ofrece servicios adicionales. Construir el Hipódromo y sus edificios otorga una Unidad de Caballería Pesada.
También incluye la civilización gala con Ambiorix, la unidad única Gesetas y el distrito único Ophidus.
- Habilidad de Civilización Única: La habilidad "Cultura de Hallstatt" permite a Minas otorgar una pequeña bonificación de adyacencia a todos los distritos, usar explosiones culturales en territorios no reclamados y otorgar cultura adicional. Los distritos especiales no pueden construirse junto al Centro Urbano ni reciben adyacencia de otros distritos.
- Habilidad única de líder: Con la habilidad "Rey de los Eburones", la civilización Ambiorix obtiene cultura adicional al entrenar a un no civil. Las unidades cuerpo a cuerpo, anticaballería y a distancia reciben fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
- Unidad exclusiva: La Geseta sustituye al Guerrero. Su entrenamiento es más costoso, pero obtiene mayor fuerza de combate al enfrentarse a unidades más fuertes y defensas de distrito.
- Distrito Exclusivo: El Opio es más económico, está disponible antes que la Zona Industrial y desbloquea la tecnología de Aprendizaje al construirse. Se puede defender, ofrece su propio ataque a distancia y recibe una gran bonificación por adyacencia de las Canteras y los recursos estratégicos.
Nuevo modo de juego "Edades Espectaculares" (Requiere el paquete de expansión Civilization VI para jugar)
- Un modo de juego opcional y especializado, con cambios de reglas únicos:
- Una nueva "normalidad": las civilizaciones siempre entran en una Edad Oscura o una Edad Dorada con cada nueva era, ambas más poderosas que nunca, eliminando las Eras Normales.
- Nuevas políticas: los jugadores obtienen acceso a políticas sociales especiales en lugar de hacer Dedicaciones, incluidas Políticas de Oro y Políticas Oscuras nuevas y actualizadas que ofrecen más flexibilidad y poder.
- Nuevas mejoras de la Edad de Oro: ingresar a una Edad de Oro con un puntaje de Edad adicional aumentará la presión de lealtad de los ciudadanos en las civilizaciones cercanas.
- Nuevos desafíos de la Edad Oscura: ¡El caos de la Edad Oscura podría provocar que las ciudades se rebelen!
- Nuevas puntuaciones de la Era: Los jugadores obtienen puntuaciones de la Era al completar tecnologías o principios y ascender unidades en combate. (También pueden obtener puntuaciones de la Era en Momentos Históricos).
Nuevas maravillas del mundo
- Biosfera: Aumenta el atractivo de todas las casillas de pantano y selva tropical. En la expansión Gathering Storm, aumenta el poder y el turismo. En otros conjuntos de reglas, otorga bonificaciones científicas por cada casilla de pantano, selva tropical o bosque de la ciudad que la construyó.
- Estatua de Zeus: otorga unidades militares gratuitas a la ciudad que la controla y aumenta la producción de unidades anticaballería.
Nueva ruta del mapa
- El mapa de las Tierras Altas representa una gran región dominada por colinas y cadenas montañosas.