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[message]¡Hay más de una manera de construir un imperio! Make It Count es la primera gran expansión de Empire of Sin, que añade un nuevo jefe jugable a la galería criminal de Chicago: Maxim Zelnick, el "Facilitador de la Mafia". Zelnick aporta nuevas habilidades de combate, talentos y diversas maneras de expandir tu imperio. Llega junto con la profesión de Facilitador, la rama de la Avaricia, misiones adicionales, armas, eventos y mucho más.
Máximo Zelnick
Un jefe eficaz manipulando cuentas y eliminando rivales. Posee la habilidad "Reforzar las Filas", que le permite solicitar refuerzos en combate.
El Persuasor, el arma del jefe.
Prestamista
Los préstamos llegan a Chicago, con eventos únicos relacionados con este esquema "rico".
Reparadores
Gánsteres que usan sobornos para evitar ciertas situaciones de combate. Su habilidad de combate, Abrojos, frustra el movimiento del enemigo, dándoles tiempo para planificar mejor sus combates.
Armas
Consigue el revólver MK VI, la ametralladora Coach, la STA 22, la carabina Lightning y la RSC M17, junto con las nuevas armas legendarias, el Persuader y el Golden Gewehr 98.
Misiones
20 nuevas misiones, incluidas misiones personales de gánsteres y misiones secundarias, junto con 25 nuevos eventos.
Nuevos interiores y edificios mejorados.
¡Hay más de una manera de construir un imperio! Make It Count es la primera gran expansión de Empire of Sin, que añade un nuevo jefe jugable a la galería criminal de Chicago: Maxim Zelnick, el "Facilitador de la Mafia". Zelnick aporta nuevas habilidades de combate, talentos y diversas maneras de expandir tu imperio. Llega junto con la profesión de Facilitador, la rama de la Avaricia, misiones adicionales, armas, eventos y mucho más.
Máximo Zelnick
Un jefe eficaz manipulando cuentas y eliminando rivales. Posee la habilidad "Reforzar las Filas", que le permite solicitar refuerzos en combate.
El Persuasor, el arma del jefe.
Prestamista
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Reparadores
Gánsteres que usan sobornos para evitar ciertas situaciones de combate. Su habilidad de combate, Abrojos, frustra el movimiento del enemigo, dándoles tiempo para planificar mejor sus combates.
Armas
Consigue el revólver MK VI, la ametralladora Coach, la STA 22, la carabina Lightning y la RSC M17, junto con las nuevas armas legendarias, el Persuader y el Golden Gewehr 98.
Misiones
20 nuevas misiones, incluidas misiones personales de gánsteres y misiones secundarias, junto con 25 nuevos eventos.
Nuevos interiores y edificios mejorados.