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¡Descubra el estándar de la industria para la simulación geopolítica del mundo actual!
En Masters of the World, la tercera versión de Geopolitical Simulator, juega como el jefe de estado de uno o más países y expande tu influencia alrededor del mundo.
Un motor de simulación completamente único.
El motor de juego, Geopolitical Simulator 3, incluye más de 600 elementos de datos para cada uno de los 175 países jugables y calcula sus cambios en tiempo real durante el juego según las acciones del jugador. Algunos ejemplos incluyen índices de popularidad, relaciones políticas e intercambios económicos entre países. Varias organizaciones, incluida la OTAN, utilizan las tecnologías del simulador Masters of the World para la educación y la formación.
Más de mil acciones jugables. Al mando del país, el jugador/jefe de estado puede actuar en diversas áreas: presupuesto, impuestos (casi treinta tipos de impuestos), moneda, economía (más de 130 actividades económicas), asuntos exteriores e interiores, defensa, sociedad, trabajo, salud, seguridad social, educación, medio ambiente, transporte, cultura y mucho más.
Para cada uno de estos ámbitos, se pueden proponer numerosas leyes que deben ser votadas por el Parlamento para su aprobación. Por ejemplo: establecer mínimos para las prestaciones de la seguridad social, modificar la edad de jubilación, desarrollar en secreto armas atómicas, subvencionar la industria automotriz, contratar docentes, definir las competencias de los sindicatos, establecer límites de velocidad en las carreteras, regular la prostitución, crear un festival internacional de cine, etc.
El jugador también puede construir elementos en el mapa mundial, que cambiará en consecuencia: plantas de energía nuclear, parques eólicos, bases militares, oleoductos, líneas ferroviarias de alta velocidad, aeropuertos y muchos más.
Toda acción tiene consecuencias. Grupos de presión, grupos sociales y figuras importantes nacionales e internacionales intervendrán si tu inteligencia artificial lo considera necesario (entrevistas de prensa, despidos, protestas, huelgas, bloqueos, guerras...).
Para evitar tensiones, el jugador puede reunirse con cualquier personaje o dirigirse a los medios de comunicación (más de 8 horas de diálogo en el juego).
Gracias a sus servicios de inteligencia, el jugador también dispone de un completo arsenal de espías y operaciones especiales. Por ejemplo, puede, bajo su propia responsabilidad, descubrir escándalos sobre otro partido político, desmantelar redes terroristas, sabotear infraestructura extranjera, ordenar el asesinato de un oponente, etc.
Como comandante de las fuerzas armadas, el jugador puede mover todas sus unidades a través del mapa desde sus bases del mundo real durante los conflictos militares.
Las organizaciones internacionales (más de 50 incluidas) desempeñan un papel importante. En la ONU, por ejemplo, el jugador puede denunciar a una nación para obtener la autorización del Consejo de Seguridad para una intervención militar. También puede crear su propia organización. Finalmente, para mantenerse en el poder, debe hacer campaña activamente para asegurar su elección.
Escenarios jugables
El juego incluye una veintena de escenarios, como "Decadencia fiscal estadounidense", "Escalada entre Israel e Irán", "Organización de Países Exportadores de Arroz", "Regla de oro presupuestaria europea", "Construcción de oleoductos sudamericanos", "Auge económico africano", "Tercera Guerra Mundial", "Triple A" y "Hambruna en Sudán del Sur".
Múltiples opciones integradas
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En Masters of the World, la tercera versión de Geopolitical Simulator, juega como el jefe de estado de uno o más países y expande tu influencia alrededor del mundo.
Un motor de simulación completamente único.
El motor de juego, Geopolitical Simulator 3, incluye más de 600 elementos de datos para cada uno de los 175 países jugables y calcula sus cambios en tiempo real durante el juego según las acciones del jugador. Algunos ejemplos incluyen índices de popularidad, relaciones políticas e intercambios económicos entre países. Varias organizaciones, incluida la OTAN, utilizan las tecnologías del simulador Masters of the World para la educación y la formación.
Más de mil acciones jugables. Al mando del país, el jugador/jefe de estado puede actuar en diversas áreas: presupuesto, impuestos (casi treinta tipos de impuestos), moneda, economía (más de 130 actividades económicas), asuntos exteriores e interiores, defensa, sociedad, trabajo, salud, seguridad social, educación, medio ambiente, transporte, cultura y mucho más.
Para cada uno de estos ámbitos, se pueden proponer numerosas leyes que deben ser votadas por el Parlamento para su aprobación. Por ejemplo: establecer mínimos para las prestaciones de la seguridad social, modificar la edad de jubilación, desarrollar en secreto armas atómicas, subvencionar la industria automotriz, contratar docentes, definir las competencias de los sindicatos, establecer límites de velocidad en las carreteras, regular la prostitución, crear un festival internacional de cine, etc.
El jugador también puede construir elementos en el mapa mundial, que cambiará en consecuencia: plantas de energía nuclear, parques eólicos, bases militares, oleoductos, líneas ferroviarias de alta velocidad, aeropuertos y muchos más.
Toda acción tiene consecuencias. Grupos de presión, grupos sociales y figuras importantes nacionales e internacionales intervendrán si tu inteligencia artificial lo considera necesario (entrevistas de prensa, despidos, protestas, huelgas, bloqueos, guerras...).
Para evitar tensiones, el jugador puede reunirse con cualquier personaje o dirigirse a los medios de comunicación (más de 8 horas de diálogo en el juego).
Gracias a sus servicios de inteligencia, el jugador también dispone de un completo arsenal de espías y operaciones especiales. Por ejemplo, puede, bajo su propia responsabilidad, descubrir escándalos sobre otro partido político, desmantelar redes terroristas, sabotear infraestructura extranjera, ordenar el asesinato de un oponente, etc.
Como comandante de las fuerzas armadas, el jugador puede mover todas sus unidades a través del mapa desde sus bases del mundo real durante los conflictos militares.
Las organizaciones internacionales (más de 50 incluidas) desempeñan un papel importante. En la ONU, por ejemplo, el jugador puede denunciar a una nación para obtener la autorización del Consejo de Seguridad para una intervención militar. También puede crear su propia organización. Finalmente, para mantenerse en el poder, debe hacer campaña activamente para asegurar su elección.
Escenarios jugables
El juego incluye una veintena de escenarios, como "Decadencia fiscal estadounidense", "Escalada entre Israel e Irán", "Organización de Países Exportadores de Arroz", "Regla de oro presupuestaria europea", "Construcción de oleoductos sudamericanos", "Auge económico africano", "Tercera Guerra Mundial", "Triple A" y "Hambruna en Sudán del Sur".
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