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Crusader Kings II: Horse Lords

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DESCRIÇÃO DO JOGO

Crusader Kings II: Horse Lords é a nona expansão do best-seller de estratégia RPG Crusader Kings II, e oferece uma jogabilidade expandida baseada nas dinâmicas e vibrantes culturas nômades das estepes eurasiáticas. 

Apresentando novos sistemas e mecânicas de jogo, como uma nova forma de governo, bem como a possibilidade de ter estados tributários, esta expansão também lhe dará a oportunidade de montar e construir seu império a cavalo.

Expandir e controlar o comércio na antiga Rota da Seda para financiar suas conquistas é uma opção - mas cuidado - outros também tentarão controlar essas rotas lucrativas, e invasores inimigos podem tentar destruir seus postos comerciais se você não os proteger bem.

Você conseguirá construir uma Pax Mongolica e dominar a Eurásia, conectando o Leste e o Oeste sob seu domínio e criando uma nova era de prosperidade? Ou será você a terrível espada que derruba o que outros construíram, esmagando tudo em seu caminho?
Chegou a hora de tomar as rédeas da história e se tornar o Grande Khan!

Principais características:
  • Novas culturas da Ásia Central: Bacia do Tarim e grandes partes da Mongólia adicionadas ao mapa.
  • Governo nômade disponível para culturas estepes. Funcionam de uma maneira radicalmente diferente das sociedades sedentárias - você gerencia populações em vez de posses, e exércitos são levantados com base no tamanho da população. Além disso, o poder do governante deve ser equilibrado com os interesses dos vários Clãs dentro do reino (Clãs não são vassalos normais, mas sim famílias e facções distintas dentro do grupo nômade).
  • Mais de cem novos eventos adicionam cor e estilo extras às Estepes e à Ásia Central.
  • Governantes não-nômades terão opções especiais para combater os nômades, como a construção de fortes em terras inimigas selvagens.
  • A Rota da Seda, com mecânicas de comércio dinâmicas e conflitos correspondentes.
  • Novos mercenários nômades. Envie seus filhos ou irmãos desordeiros como soldados da fortuna.
  • Aventureiros saqueadores sem terra podem surgir e assediar uma região por um tempo ou tentar conquistar terras e se estabelecer.
  • Nova opção de diplomacia: Estados Tributários.
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Liberte seu Khan interior em Crusader Kings II: Horse Lords! Conquiste as estepes, gerencie clãs nômades e controle a Rota da Seda para construir seu império!

R$ 53,99
Steam
Steam Windows

Disponível até:

00 : 00 : 00 : 00

Detalhes do jogo

Lançamento 2015-07-14

Categoria/Gênero

Estratégia RPG Simulação Guerra
Distribuidora Paradox Interactive AB

Idiomas disponíveis

Interface
Audio
Subtitles

Avaliação da comunidade

Nenhuma avaliação disponível

ABOUT THE GAME

Crusader Kings II: Horse Lords é a nona expansão do best-seller de estratégia RPG Crusader Kings II, e oferece uma jogabilidade expandida baseada nas dinâmicas e vibrantes culturas nômades das estepes eurasiáticas. 

Apresentando novos sistemas e mecânicas de jogo, como uma nova forma de governo, bem como a possibilidade de ter estados tributários, esta expansão também lhe dará a oportunidade de montar e construir seu império a cavalo.

Expandir e controlar o comércio na antiga Rota da Seda para financiar suas conquistas é uma opção - mas cuidado - outros também tentarão controlar essas rotas lucrativas, e invasores inimigos podem tentar destruir seus postos comerciais se você não os proteger bem.

Você conseguirá construir uma Pax Mongolica e dominar a Eurásia, conectando o Leste e o Oeste sob seu domínio e criando uma nova era de prosperidade? Ou será você a terrível espada que derruba o que outros construíram, esmagando tudo em seu caminho?
Chegou a hora de tomar as rédeas da história e se tornar o Grande Khan!

Principais características:
  • Novas culturas da Ásia Central: Bacia do Tarim e grandes partes da Mongólia adicionadas ao mapa.
  • Governo nômade disponível para culturas estepes. Funcionam de uma maneira radicalmente diferente das sociedades sedentárias - você gerencia populações em vez de posses, e exércitos são levantados com base no tamanho da população. Além disso, o poder do governante deve ser equilibrado com os interesses dos vários Clãs dentro do reino (Clãs não são vassalos normais, mas sim famílias e facções distintas dentro do grupo nômade).
  • Mais de cem novos eventos adicionam cor e estilo extras às Estepes e à Ásia Central.
  • Governantes não-nômades terão opções especiais para combater os nômades, como a construção de fortes em terras inimigas selvagens.
  • A Rota da Seda, com mecânicas de comércio dinâmicas e conflitos correspondentes.
  • Novos mercenários nômades. Envie seus filhos ou irmãos desordeiros como soldados da fortuna.
  • Aventureiros saqueadores sem terra podem surgir e assediar uma região por um tempo ou tentar conquistar terras e se estabelecer.
  • Nova opção de diplomacia: Estados Tributários.

Requisitos do sistema

Windows Windows

MINÍMO:

RECOMENDADO:

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