Total War: WARHAMMER III – Shadows of Change
DESCRIÇÃO DO JOGO
O pacote Shadows of Change apresenta 3 novos Lordes Lendários para Tzeentch, Grande Cathay e Kislev, utilizáveis em ambas as campanhas Reino do Caos e Impérios Imortais.
Injete novos Lordes Lendários, Heróis e Unidades em seus jogos para expandir enormemente seus métodos de jogo no mapa da campanha e nas batalhas. O Changeling, Yuan Bo e Mãe Ostankya trazem cada um suas próprias mecânicas de campanha únicas para suas raças, com objetivos separados do enredo de Ursus na campanha Reino do Caos, e novas unidades para ajudá-los a buscar a vitória em seus próprios termos.
- 3 novos Lordes Lendários emergem das sombras.
- Implemente esquemas malignos e truques com o Changeling de Tzeentch.
- Estabeleça e execute grandes estratégias em escala global como Yuan Bo do Grande Cathay.
- Evoque poderosas maldições e encantos enquanto se envolve em bruxaria, invertendo campanhas como Mãe Ostankya de Kislev.
- Espalhe feitiços mágicos por todos os cantos com os Escribas Azuis de Tzeentch; um novo Herói Lendário.
- Expanda sua lista com 12 unidades adicionais no total, e melhore suas tropas com 9 novos Regimentos de Renome.
SOMBRAS DA MUDANÇA
TZEENTCH
Faço minha morada nos poços mais sombrios da sua alma. Nas sombras, espero o meu momento.
O CHANGELING
Como o agente metamorfo do desgoverno, o Changeling incorpora as tendências mais enganosas e manipuladoras do Muda-forma. Capaz de assumir a forma de qualquer personagem lendário, do nobre ao temível, ninguém, exceto talvez o próprio Tzeentch, conhece a verdadeira forma do Changeling. Sua trapaça pode até enganar os Deuses Sombrios, sendo capaz de espelhar inimigos, criar falsos aliados e desestabilizar impérios de dentro, com apenas uma verdade se tornando clara muito depois de ele ter efetuado seu trabalho.
O perplexante brincalhão do mundo conhecido, o Changeling de Tzeentch, estava aqui.
Como um metamorfo lançador de feitiços fortalecendo o Conhecimento de Tzeentch, o Changeling pode adotar a forma de qualquer lorde que enfrenta, tornando sua eficiência em batalha mais forte enquanto seu inimigo tenta fazer o mesmo. Quando não está lutando diretamente, ele permanece nas sombras, espreitando sua presa e esperando o momento ideal para atacar.
Não confie em ninguém.
ESQUEMAS E TRUQUES
A natureza inescrutável e enganadora do Changeling é a receita perfeita para esquemas e truques. Para o Changeling, o mundo é dividido em Teatros; regiões segmentadas que contêm Esquemas, tanto menores quanto centrais. Alimentado por uma legião interminável de cultistas trapaceiros, para alcançar seus objetivos ele deve primeiro quebrar um Teatro por meio de Esquemas menores e mais ousados, construindo edifícios, roubando identidades e instigando tensões entre populações civilizadas, culminando em um Grande Esquema e uma batalha épica pela supremacia, repleta de recompensas abundantes ao longo do caminho.
Ouro, Grimórios e Fendas em abundância.
Com esquemas grandiosos suficientes realizados, o objetivo final do Changeling está ao alcance: conduzir o Esquema Supremo para a vitória da campanha.
OS ESCRIBAS AZUIS
Este problemático Herói Lendário, os Escribas Azuis, viajam em seu Disco de Tzeentch, escrevendo em pergaminhos enquanto vão, e são capazes de lançar todos os tipos de feitiços no campo de batalha ao verbalizar seus pergaminhos. Se ao menos soubessem o que aquelas palavras significam...
GRANDE CATHAY
Aqueles em outras nações podem negar, mas todos os mortais desejam controle. Ser controlados, isso é.
YUAN BO, O DRAGÃO DE JADE
Governando as Províncias Centrais de Cathay, Yuan Bo, o Dragão de Jade, lidera o Tribunal dos Feiticeiros Celestiais. Um burocrata da mais alta ordem na superfície, sim, mas um espião talentoso no âmago, o Dragão de Jade administra a cidade de Wei-jin e, por extensão, é um administrador do império Cathay. Apreciado por seus irmãos, o bem de Grande Cathay está em mãos capazes.
Servindo a dois papéis entre suas formas humana e de dragão, o Dragão de Jade pode ser um destruidor devastador de alvos únicos e um poderoso feiticeiro com os conhecimentos de Luz, Yin e Céu da magia. Voe sobre o campo de batalha como um dragão, destruindo até as unidades inimigas mais fortes, ou lute no solo com feitiços que mudam o jogo ao seu lado.
Cathay permanece de pé, de qualquer forma.
CONTROLAR O ESTADO
Engaje-se em um jogo de xadrez como nenhum outro com os Assuntos do Estado. Como mestre estadista, braço direito do imperador e espião, a influência de Yuan Bo sobre o reino é profunda. Com esse poder, implemente políticas abertas e secretas em assentamentos, exércitos e até mesmo personagens para melhor atender às necessidades do seu império. Reprima a corrupção nos assentamentos, acelere a construção de seu império inteiro em um único movimento, crie impasses diplomáticos para se mover livremente por territórios hostis, e muito mais.
Vá além do mero equilíbrio e abrace a desarmonia, aproveitando-a como uma desculpa para tomar ações mais severas e extremas para adequar à sua agenda, e planeje cadeias de ações para garantir que o equilíbrio da harmonia seja puxado de volta a seu favor quando tudo for dito e feito.
Yuan Bo não segue as regras. Ele as escreve.
POTENCIALIZE A BÚSSOLA
Com um plano séculos em desenvolvimento sob pedido do pai de Yuan Bo, o Dragão de Jade é incumbido de viajar para locais críticos e construir retransmissores para potencializar a Bússola de Jade, antes de defendê-los das incursões dos Homens Lagarto que tentam desmantelar Cathay.
Destrua-os e trace um curso para a vitória.
KISLEV
Por anos pensamos que ela era uma história de criança para nos assustar a nos comportarmos. Então, um dia, no meu vigésimo inverno, cheguei muito perto da floresta. E quando me disseram que a Mãe Ostankya iria me pegar... eu soube que se desse mais um passo em direção às árvores, isso seria verdade.
MÃE OSTANKYA
Histórias de monstros e homens do saco assombraram muitas terras por séculos, mas a história pendente sobre as crianças de Kislev, um lembrete das consequências por realizar desobediência, não era apenas uma história. Mãe Ostankya é real. Uma guardiã, fiel à terra, responsabilizando qualquer um que busca prejudicá-la, ela tira seu poder das próprias florestas, pântanos e oblasts que protege. Quando a guerra chega à sua porta, ela estará na linha de frente, protegendo os guerreiros de Kislev e infligindo seu terror a qualquer um que os oponha.
E se você cruzar seu caminho, não se engane. Mãe Ostankya irá puni-lo.
Como uma poderosa feiticeira com um componente de combate personalizado, Mãe Ostankya utiliza seu caldeirão tanto dentro quanto fora do campo de batalha, capaz de fazer chover espíritos sobre seus inimigos de longe ou brotar pernas de aranha no combate corpo a corpo como uma híbrida de artilharia-carroça.
A CABANA DA BRUXA
As Filhas da Floresta devem infundir a Bruxaria de Mãe Ostankya na Cabana da Bruxa. Com um novo recurso raro, Essência Espiritual, você pode aproveitar os ingredientes coletados durante sua jogatina para criar poderosos Encantamentos e utilizar Maldições para mudar drasticamente o curso de toda a sua campanha.
Expulse exércitos inimigos de suas terras num instante, purifique províncias inteiras da corrupção com um único movimento, fortaleça suas unidades além de sua capacidade dada, e libere todo o poderio da bruxa enquanto você procura a Maldição da Ruína; a última Maldição de Mãe Ostankya para assegurar a santidade das terras de Kislev.
NOVAS UNIDADES
Acolha um mundo de mudança com novas unidades adicionais para Tzeentch, Grande Cathay e Kislev.
Coloque em campo uma abominação com a Besta de Vórtice de Mutalith para Tzeentch, uma fusão horrenda de monstro e magia, criada pelos poderes do Caos além de qualquer razão justificável. Ela traz destruição mágica crua para o campo com espetáculo violento.
Não será preciso uma bússola para encontrar as novas adições à lista do Cathay.
Criados pelos magos do Tribunal Celestial, os Leões Guardiões são estátuas vivas feitas de Azulejo ou Jade. Para aqueles que buscam um toque mágico, o Leão de Jade é um condutor de feitiçaria, capaz de usar feitiços vinculados a seu corpo e lançar ataques flamejantes. O Leão de Azulejo, no entanto, é o oposto, contra-atacando feitiços mágicos para diminuir qualquer feitiçaria que possa prejudicar a si ou aqueles próximos.
Além disso, novas unidades de Kislev espreitam nestas florestas.
Uma criatura terrível e assustadora, conhecida por muitos como A Coisa na Floresta, traz seu tamanho enorme e capacidade de devastar infanteria para as linhas de frente de Kislev. Se deixada sem controle, esta besta rasgará as tropas inimigas como se fossem papel, antes de correr para a floresta para se cobrir e emergir para fazer tudo de novo.
E, é claro, mais horrores esperam dentro das Sombras da Mudança.
ABOUT THE GAME
O pacote Shadows of Change apresenta 3 novos Lordes Lendários para Tzeentch, Grande Cathay e Kislev, utilizáveis em ambas as campanhas Reino do Caos e Impérios Imortais.
Injete novos Lordes Lendários, Heróis e Unidades em seus jogos para expandir enormemente seus métodos de jogo no mapa da campanha e nas batalhas. O Changeling, Yuan Bo e Mãe Ostankya trazem cada um suas próprias mecânicas de campanha únicas para suas raças, com objetivos separados do enredo de Ursus na campanha Reino do Caos, e novas unidades para ajudá-los a buscar a vitória em seus próprios termos.
- 3 novos Lordes Lendários emergem das sombras.
- Implemente esquemas malignos e truques com o Changeling de Tzeentch.
- Estabeleça e execute grandes estratégias em escala global como Yuan Bo do Grande Cathay.
- Evoque poderosas maldições e encantos enquanto se envolve em bruxaria, invertendo campanhas como Mãe Ostankya de Kislev.
- Espalhe feitiços mágicos por todos os cantos com os Escribas Azuis de Tzeentch; um novo Herói Lendário.
- Expanda sua lista com 12 unidades adicionais no total, e melhore suas tropas com 9 novos Regimentos de Renome.
SOMBRAS DA MUDANÇA
TZEENTCH
Faço minha morada nos poços mais sombrios da sua alma. Nas sombras, espero o meu momento.
O CHANGELING
Como o agente metamorfo do desgoverno, o Changeling incorpora as tendências mais enganosas e manipuladoras do Muda-forma. Capaz de assumir a forma de qualquer personagem lendário, do nobre ao temível, ninguém, exceto talvez o próprio Tzeentch, conhece a verdadeira forma do Changeling. Sua trapaça pode até enganar os Deuses Sombrios, sendo capaz de espelhar inimigos, criar falsos aliados e desestabilizar impérios de dentro, com apenas uma verdade se tornando clara muito depois de ele ter efetuado seu trabalho.
O perplexante brincalhão do mundo conhecido, o Changeling de Tzeentch, estava aqui.
Como um metamorfo lançador de feitiços fortalecendo o Conhecimento de Tzeentch, o Changeling pode adotar a forma de qualquer lorde que enfrenta, tornando sua eficiência em batalha mais forte enquanto seu inimigo tenta fazer o mesmo. Quando não está lutando diretamente, ele permanece nas sombras, espreitando sua presa e esperando o momento ideal para atacar.
Não confie em ninguém.
ESQUEMAS E TRUQUES
A natureza inescrutável e enganadora do Changeling é a receita perfeita para esquemas e truques. Para o Changeling, o mundo é dividido em Teatros; regiões segmentadas que contêm Esquemas, tanto menores quanto centrais. Alimentado por uma legião interminável de cultistas trapaceiros, para alcançar seus objetivos ele deve primeiro quebrar um Teatro por meio de Esquemas menores e mais ousados, construindo edifícios, roubando identidades e instigando tensões entre populações civilizadas, culminando em um Grande Esquema e uma batalha épica pela supremacia, repleta de recompensas abundantes ao longo do caminho.
Ouro, Grimórios e Fendas em abundância.
Com esquemas grandiosos suficientes realizados, o objetivo final do Changeling está ao alcance: conduzir o Esquema Supremo para a vitória da campanha.
OS ESCRIBAS AZUIS
Este problemático Herói Lendário, os Escribas Azuis, viajam em seu Disco de Tzeentch, escrevendo em pergaminhos enquanto vão, e são capazes de lançar todos os tipos de feitiços no campo de batalha ao verbalizar seus pergaminhos. Se ao menos soubessem o que aquelas palavras significam...
GRANDE CATHAY
Aqueles em outras nações podem negar, mas todos os mortais desejam controle. Ser controlados, isso é.
YUAN BO, O DRAGÃO DE JADE
Governando as Províncias Centrais de Cathay, Yuan Bo, o Dragão de Jade, lidera o Tribunal dos Feiticeiros Celestiais. Um burocrata da mais alta ordem na superfície, sim, mas um espião talentoso no âmago, o Dragão de Jade administra a cidade de Wei-jin e, por extensão, é um administrador do império Cathay. Apreciado por seus irmãos, o bem de Grande Cathay está em mãos capazes.
Servindo a dois papéis entre suas formas humana e de dragão, o Dragão de Jade pode ser um destruidor devastador de alvos únicos e um poderoso feiticeiro com os conhecimentos de Luz, Yin e Céu da magia. Voe sobre o campo de batalha como um dragão, destruindo até as unidades inimigas mais fortes, ou lute no solo com feitiços que mudam o jogo ao seu lado.
Cathay permanece de pé, de qualquer forma.
CONTROLAR O ESTADO
Engaje-se em um jogo de xadrez como nenhum outro com os Assuntos do Estado. Como mestre estadista, braço direito do imperador e espião, a influência de Yuan Bo sobre o reino é profunda. Com esse poder, implemente políticas abertas e secretas em assentamentos, exércitos e até mesmo personagens para melhor atender às necessidades do seu império. Reprima a corrupção nos assentamentos, acelere a construção de seu império inteiro em um único movimento, crie impasses diplomáticos para se mover livremente por territórios hostis, e muito mais.
Vá além do mero equilíbrio e abrace a desarmonia, aproveitando-a como uma desculpa para tomar ações mais severas e extremas para adequar à sua agenda, e planeje cadeias de ações para garantir que o equilíbrio da harmonia seja puxado de volta a seu favor quando tudo for dito e feito.
Yuan Bo não segue as regras. Ele as escreve.
POTENCIALIZE A BÚSSOLA
Com um plano séculos em desenvolvimento sob pedido do pai de Yuan Bo, o Dragão de Jade é incumbido de viajar para locais críticos e construir retransmissores para potencializar a Bússola de Jade, antes de defendê-los das incursões dos Homens Lagarto que tentam desmantelar Cathay.
Destrua-os e trace um curso para a vitória.
KISLEV
Por anos pensamos que ela era uma história de criança para nos assustar a nos comportarmos. Então, um dia, no meu vigésimo inverno, cheguei muito perto da floresta. E quando me disseram que a Mãe Ostankya iria me pegar... eu soube que se desse mais um passo em direção às árvores, isso seria verdade.
MÃE OSTANKYA
Histórias de monstros e homens do saco assombraram muitas terras por séculos, mas a história pendente sobre as crianças de Kislev, um lembrete das consequências por realizar desobediência, não era apenas uma história. Mãe Ostankya é real. Uma guardiã, fiel à terra, responsabilizando qualquer um que busca prejudicá-la, ela tira seu poder das próprias florestas, pântanos e oblasts que protege. Quando a guerra chega à sua porta, ela estará na linha de frente, protegendo os guerreiros de Kislev e infligindo seu terror a qualquer um que os oponha.
E se você cruzar seu caminho, não se engane. Mãe Ostankya irá puni-lo.
Como uma poderosa feiticeira com um componente de combate personalizado, Mãe Ostankya utiliza seu caldeirão tanto dentro quanto fora do campo de batalha, capaz de fazer chover espíritos sobre seus inimigos de longe ou brotar pernas de aranha no combate corpo a corpo como uma híbrida de artilharia-carroça.
A CABANA DA BRUXA
As Filhas da Floresta devem infundir a Bruxaria de Mãe Ostankya na Cabana da Bruxa. Com um novo recurso raro, Essência Espiritual, você pode aproveitar os ingredientes coletados durante sua jogatina para criar poderosos Encantamentos e utilizar Maldições para mudar drasticamente o curso de toda a sua campanha.
Expulse exércitos inimigos de suas terras num instante, purifique províncias inteiras da corrupção com um único movimento, fortaleça suas unidades além de sua capacidade dada, e libere todo o poderio da bruxa enquanto você procura a Maldição da Ruína; a última Maldição de Mãe Ostankya para assegurar a santidade das terras de Kislev.
NOVAS UNIDADES
Acolha um mundo de mudança com novas unidades adicionais para Tzeentch, Grande Cathay e Kislev.
Coloque em campo uma abominação com a Besta de Vórtice de Mutalith para Tzeentch, uma fusão horrenda de monstro e magia, criada pelos poderes do Caos além de qualquer razão justificável. Ela traz destruição mágica crua para o campo com espetáculo violento.
Não será preciso uma bússola para encontrar as novas adições à lista do Cathay.
Criados pelos magos do Tribunal Celestial, os Leões Guardiões são estátuas vivas feitas de Azulejo ou Jade. Para aqueles que buscam um toque mágico, o Leão de Jade é um condutor de feitiçaria, capaz de usar feitiços vinculados a seu corpo e lançar ataques flamejantes. O Leão de Azulejo, no entanto, é o oposto, contra-atacando feitiços mágicos para diminuir qualquer feitiçaria que possa prejudicar a si ou aqueles próximos.
Além disso, novas unidades de Kislev espreitam nestas florestas.
Uma criatura terrível e assustadora, conhecida por muitos como A Coisa na Floresta, traz seu tamanho enorme e capacidade de devastar infanteria para as linhas de frente de Kislev. Se deixada sem controle, esta besta rasgará as tropas inimigas como se fossem papel, antes de correr para a floresta para se cobrir e emergir para fazer tudo de novo.
E, é claro, mais horrores esperam dentro das Sombras da Mudança.