F.E.A.R. 3
DESCRIÇÃO DO JOGO
Alma está esperando e um novo nível de terror cresce à medida que você e seu irmão canibal lutam em um pesadelo infernal. Lute junto ou morra sozinho em uma missão mortal para confrontar sua mãe distorcida. Os jogadores podem assumir o papel de Point Man, um soldado geneticamente aprimorado com reflexos sobre-humanos e a capacidade de manipular o tempo, ou o espírito morto-vivo de seu irmão Paxton Fettel, uma entidade paranormal que possui incríveis poderes psíquicos.
- O Sangue Corre Profundamente, e o Medo Corre Ainda Mais: F.E.A.R. 3 entrega todas as marcas registradas que definem a marca F.E.A.R.: experiência paranormal aterrorizante, combate frenético e um enredo dramático.
- Nunca Enfrente o Medo Sozinho: F.E.A.R. 3 evolui a marca, introduzindo Cooperação Divergente: jogabilidade social profunda que dá aos jogadores habilidades distintas que afetam seu próprio jogo, bem como a experiência dos jogadores com quem estão jogando... ou contra quem.
- Combate Frenético: Cobertura ativa de 360 graus, modos de slow-mo evolutivos, sistemas de pontuação e combate com mechas de melhor qualidade auxiliam os jogadores a enfrentar um exército de soldados e inimigos paranormais.
- Experimente o Almaverso: O mundo do jogo é contaminado pelo Almaverso, a dimensão alternativa onde a essência psíquica de Alma subsiste. Novas e sinistras criaturas inimigas fantásticas, nascidas na mente distorcida de Alma, invadem a realidade e intensificam o pânico.
- Sistema Generativo: Tecnologia proprietária cria eventos aleatórios para aumentar a sensação de isolamento e imprevisibilidade ao jogar sozinho ou com um amigo, e oferece novas experiências a cada vez que os jogadores jogam.
- Mestres do Horror: O lendário diretor de cinema John Carpenter e o escritor Steve Niles oferecem sua expertise e orientação para levar a intensidade do F.E.A.R. 3 ao próximo nível. Niles coescreveu o enredo distorcido que revela as motivações e dinâmicas familiares dos personagens principais, e Carpenter ajudou a criar as cenas cinematográficas para maximizar a narrativa e o fator medo.
Software F.E.A.R. 3 © 2011 Warner Bros. Entertainment Inc. Desenvolvido por Day 1 Studios, LLC. Todas as outras marcas registradas e direitos autorais são propriedade de seus respectivos donos. Todos os direitos reservados. F.E.A.R. 3 e todos os personagens e elementos relacionados são marcas registradas e © Warner Bros. Entertainment Inc.
LOGO WB GAMES, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s10)
ABOUT THE GAME
Alma está esperando e um novo nível de terror cresce à medida que você e seu irmão canibal lutam em um pesadelo infernal. Lute junto ou morra sozinho em uma missão mortal para confrontar sua mãe distorcida. Os jogadores podem assumir o papel de Point Man, um soldado geneticamente aprimorado com reflexos sobre-humanos e a capacidade de manipular o tempo, ou o espírito morto-vivo de seu irmão Paxton Fettel, uma entidade paranormal que possui incríveis poderes psíquicos.
- O Sangue Corre Profundamente, e o Medo Corre Ainda Mais: F.E.A.R. 3 entrega todas as marcas registradas que definem a marca F.E.A.R.: experiência paranormal aterrorizante, combate frenético e um enredo dramático.
- Nunca Enfrente o Medo Sozinho: F.E.A.R. 3 evolui a marca, introduzindo Cooperação Divergente: jogabilidade social profunda que dá aos jogadores habilidades distintas que afetam seu próprio jogo, bem como a experiência dos jogadores com quem estão jogando... ou contra quem.
- Combate Frenético: Cobertura ativa de 360 graus, modos de slow-mo evolutivos, sistemas de pontuação e combate com mechas de melhor qualidade auxiliam os jogadores a enfrentar um exército de soldados e inimigos paranormais.
- Experimente o Almaverso: O mundo do jogo é contaminado pelo Almaverso, a dimensão alternativa onde a essência psíquica de Alma subsiste. Novas e sinistras criaturas inimigas fantásticas, nascidas na mente distorcida de Alma, invadem a realidade e intensificam o pânico.
- Sistema Generativo: Tecnologia proprietária cria eventos aleatórios para aumentar a sensação de isolamento e imprevisibilidade ao jogar sozinho ou com um amigo, e oferece novas experiências a cada vez que os jogadores jogam.
- Mestres do Horror: O lendário diretor de cinema John Carpenter e o escritor Steve Niles oferecem sua expertise e orientação para levar a intensidade do F.E.A.R. 3 ao próximo nível. Niles coescreveu o enredo distorcido que revela as motivações e dinâmicas familiares dos personagens principais, e Carpenter ajudou a criar as cenas cinematográficas para maximizar a narrativa e o fator medo.
Software F.E.A.R. 3 © 2011 Warner Bros. Entertainment Inc. Desenvolvido por Day 1 Studios, LLC. Todas as outras marcas registradas e direitos autorais são propriedade de seus respectivos donos. Todos os direitos reservados. F.E.A.R. 3 e todos os personagens e elementos relacionados são marcas registradas e © Warner Bros. Entertainment Inc.
LOGO WB GAMES, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.
(s10)