Distant Worlds 2: Factions - Quameno and Gizureans
DESCRIÇÃO DO JOGO
A Galáxia Expande-se! A segunda expansão de Distant Worlds 2 traz duas novas facções jogáveis – os Quameno, introvertidos e solucionadores de enigmas, e os Gizureans, inumeráveis e impiedosos!
Os Quameno preferem, na maioria das vezes, serem deixados em paz para se concentrarem em suas pesquisas, e suas sociedades são frequentemente organizadas como economias de tempo de guerra, mas com foco em pesquisa em vez de assuntos militares. Eles valorizam a solução de enigmas e a descoberta de novos conhecimentos acima de quase tudo, certamente mais do que distrações como diplomacia, guerra ou espionagem. Também têm uma aptidão natural para tecnologias de energia e, devido à abundância de energia em seus navios, estações e cidades, usam campos de energia onde muitos outros poderiam usar materiais sólidos. 
Seus governos são tipicamente baseados em uma Geniocracia, que usa instalações únicas como o Enigma Maze para determinar quais são os mais dignos de liderar e o Transcendence Hub, uma maravilha que desencadeará uma espécie de singularidade, que os libertará de seus limites físicos e permitirá que a pesquisa continue por toda a eternidade.
Os Gizureans são uma legião, com uma taxa de reprodução incrível, juntamente com um foco implacável em adquirir e consumir recursos suficientes para manter suas populações florescentes felizes o suficiente para conter sua tendência ao conflito tribal. Eles também têm um passado misterioso, pois a mente coletiva que uma vez tiveram foi rompida e uma consciência compartilhada mais limitada é tudo o que resta. Eles projetam seus navios através de processos parcialmente orgânicos, o que os torna mais resistentes, mas seu verdadeiro foco está em seus números. Os Gizureans tendem a focar em números e táticas baseadas em quantidade no combate espacial, especializando-se em muitos navios menores e grandes quantidades de caças estelares de colmeia para seus navios, estações e defesa de colônias com o acesso mais rápido de qualquer facção a bases de caças planetárias.
Cada uma dessas novas facções também vem com sua própria linha de história especial e locais de histórias únicos, adicionando aos possíveis eventos de exploração e ao seu conhecimento do folclore galáctico. Os Quameno lhe darão algumas percepções adicionais sobre a galáxia Antiga e alguns dos mistérios que os Guardiões Antigos deixaram para trás, enquanto a história dos Gizureans está conectada com a ameaça da Colmeia, bem como com o antigo inimigo conhecido como Shakturi!
Características Exclusivas dos Quameno
- O governo Geniocracia começa com Laboratórios de Pesquisa melhores e fornece o maior bônus de pesquisa de todos os tipos de governo, à custa de outras áreas, incluindo ser incapaz de financiar o crescimento extra de colônias. Também tem a opção de benefícios adicionais sempre que ocorre um avanço ou falha crítica de pesquisa.
- Os Quameno também são os pesquisadores mais talentosos da galáxia, embora seu foco único também signifique que são limitados em relação à pesquisa simultânea
- Bônus adicionais quando encontram novos locais de pesquisa ou constroem novas estações de pesquisa
- Algumas penalidades temporárias devido a distrações quando tratados são assinados ou populações não assimiladas, impedindo que os Quameno se concentrem tanto quanto normalmente podem em seus enigmas de pesquisa
- Reatores Novacore, o melhor reator do jogo, juntamente com Bubble Shields, que têm a maior resistência de escudo de todos os tipos de escudo
- O Transcendence Hub, uma condição de vitória de final de jogo que permite aos Quameno transcender suas formas físicas
- Estações de Pesquisa maiores
- Traços de Líder e Cientista exclusivos e focados em Pesquisa
- Eventos condicionais especiais Alien Distractions, Integration Studies, Puzzle Solved, Building the Future, A Piece of the Puzzle e The Answer os recompensam por um jogo temático
- Sua história única lhes dá uma vantagem quando se trata de encontrar os novos Cofres dos Guardiões Antigos espalhados pela galáxia e recuperar o conhecimento e artefatos dentro deles.
Características Exclusivas dos Gizureans
- O tipo de governo Cell Hegemony é uma forma de consciência compartilhada limitada, que inclui alguns dos benefícios e menos desvantagens de uma mente coletiva completa. Começa com sensores e controle de comando melhores, personagens mais inspiradores e uma necessidade de recursos de luxo geralmente reduzida.
- Excelente em combate de abordagem e ganham bônus extras ao resgatar e aposentar navios capturados
- Sistemas de Mira de Enxame fazem seus navios serem mais precisos quanto mais navios houver em uma frota.
- Hangáres de Colmeia e Armor Hex permitem construir e reparar caças estelares mais rapidamente e cobrir seus navios com armadura parcialmente orgânica que é mais forte do que ligas normais.
- Bases de Caças de Colmeia estão disponíveis para defender seus planetas desde o início do jogo
- Conflitos Tribais Internos podem retê-los às vezes e eles precisarão complementar sua pesquisa mais lenta através de engenharia reversa e conquista
- Porta-Aviões maiores
- Traços de Líder e General exclusivos e focados em melhorar sua consciência coletiva e aumentar o tamanho e a resiliência de seus exércitos
- Eventos condicionais especiais, como Waste Nothing e The Scouring, dão a eles bônus extras ao aposentar navios ou conquistar planetas. O evento Rivalry significa que seus personagens periodicamente se envolvem em lutas pelo poder para eliminar os fracos e Breeding World permite-lhes escolher aumentar ainda mais sua própria taxa de crescimento usando outras espécies como alimento.
ABOUT THE GAME
A Galáxia Expande-se! A segunda expansão de Distant Worlds 2 traz duas novas facções jogáveis – os Quameno, introvertidos e solucionadores de enigmas, e os Gizureans, inumeráveis e impiedosos!
Os Quameno preferem, na maioria das vezes, serem deixados em paz para se concentrarem em suas pesquisas, e suas sociedades são frequentemente organizadas como economias de tempo de guerra, mas com foco em pesquisa em vez de assuntos militares. Eles valorizam a solução de enigmas e a descoberta de novos conhecimentos acima de quase tudo, certamente mais do que distrações como diplomacia, guerra ou espionagem. Também têm uma aptidão natural para tecnologias de energia e, devido à abundância de energia em seus navios, estações e cidades, usam campos de energia onde muitos outros poderiam usar materiais sólidos. 
Seus governos são tipicamente baseados em uma Geniocracia, que usa instalações únicas como o Enigma Maze para determinar quais são os mais dignos de liderar e o Transcendence Hub, uma maravilha que desencadeará uma espécie de singularidade, que os libertará de seus limites físicos e permitirá que a pesquisa continue por toda a eternidade.
Os Gizureans são uma legião, com uma taxa de reprodução incrível, juntamente com um foco implacável em adquirir e consumir recursos suficientes para manter suas populações florescentes felizes o suficiente para conter sua tendência ao conflito tribal. Eles também têm um passado misterioso, pois a mente coletiva que uma vez tiveram foi rompida e uma consciência compartilhada mais limitada é tudo o que resta. Eles projetam seus navios através de processos parcialmente orgânicos, o que os torna mais resistentes, mas seu verdadeiro foco está em seus números. Os Gizureans tendem a focar em números e táticas baseadas em quantidade no combate espacial, especializando-se em muitos navios menores e grandes quantidades de caças estelares de colmeia para seus navios, estações e defesa de colônias com o acesso mais rápido de qualquer facção a bases de caças planetárias.
Cada uma dessas novas facções também vem com sua própria linha de história especial e locais de histórias únicos, adicionando aos possíveis eventos de exploração e ao seu conhecimento do folclore galáctico. Os Quameno lhe darão algumas percepções adicionais sobre a galáxia Antiga e alguns dos mistérios que os Guardiões Antigos deixaram para trás, enquanto a história dos Gizureans está conectada com a ameaça da Colmeia, bem como com o antigo inimigo conhecido como Shakturi!
Características Exclusivas dos Quameno
- O governo Geniocracia começa com Laboratórios de Pesquisa melhores e fornece o maior bônus de pesquisa de todos os tipos de governo, à custa de outras áreas, incluindo ser incapaz de financiar o crescimento extra de colônias. Também tem a opção de benefícios adicionais sempre que ocorre um avanço ou falha crítica de pesquisa.
- Os Quameno também são os pesquisadores mais talentosos da galáxia, embora seu foco único também signifique que são limitados em relação à pesquisa simultânea
- Bônus adicionais quando encontram novos locais de pesquisa ou constroem novas estações de pesquisa
- Algumas penalidades temporárias devido a distrações quando tratados são assinados ou populações não assimiladas, impedindo que os Quameno se concentrem tanto quanto normalmente podem em seus enigmas de pesquisa
- Reatores Novacore, o melhor reator do jogo, juntamente com Bubble Shields, que têm a maior resistência de escudo de todos os tipos de escudo
- O Transcendence Hub, uma condição de vitória de final de jogo que permite aos Quameno transcender suas formas físicas
- Estações de Pesquisa maiores
- Traços de Líder e Cientista exclusivos e focados em Pesquisa
- Eventos condicionais especiais Alien Distractions, Integration Studies, Puzzle Solved, Building the Future, A Piece of the Puzzle e The Answer os recompensam por um jogo temático
- Sua história única lhes dá uma vantagem quando se trata de encontrar os novos Cofres dos Guardiões Antigos espalhados pela galáxia e recuperar o conhecimento e artefatos dentro deles.
Características Exclusivas dos Gizureans
- O tipo de governo Cell Hegemony é uma forma de consciência compartilhada limitada, que inclui alguns dos benefícios e menos desvantagens de uma mente coletiva completa. Começa com sensores e controle de comando melhores, personagens mais inspiradores e uma necessidade de recursos de luxo geralmente reduzida.
- Excelente em combate de abordagem e ganham bônus extras ao resgatar e aposentar navios capturados
- Sistemas de Mira de Enxame fazem seus navios serem mais precisos quanto mais navios houver em uma frota.
- Hangáres de Colmeia e Armor Hex permitem construir e reparar caças estelares mais rapidamente e cobrir seus navios com armadura parcialmente orgânica que é mais forte do que ligas normais.
- Bases de Caças de Colmeia estão disponíveis para defender seus planetas desde o início do jogo
- Conflitos Tribais Internos podem retê-los às vezes e eles precisarão complementar sua pesquisa mais lenta através de engenharia reversa e conquista
- Porta-Aviões maiores
- Traços de Líder e General exclusivos e focados em melhorar sua consciência coletiva e aumentar o tamanho e a resiliência de seus exércitos
- Eventos condicionais especiais, como Waste Nothing e The Scouring, dão a eles bônus extras ao aposentar navios ou conquistar planetas. O evento Rivalry significa que seus personagens periodicamente se envolvem em lutas pelo poder para eliminar os fracos e Breeding World permite-lhes escolher aumentar ainda mais sua própria taxa de crescimento usando outras espécies como alimento.