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Total War: Attila - Viking Forefathers Culture Pack
DESCRIÇÃO DO JOGO
O pacote de cultura Viking Forefathers adiciona Os Nórdicos como uma nova cultura jogável ao Total War™: ATTILA. Essas facções podem ser usadas nos modos de Campanha para um jogador ou multiplayer e em batalhas Personalizadas e Multijogador.
Com os antepassados vikings sob seu comando, os jogadores podem mobilizar as forças dos Geats, Jutos e Dinamarqueses enquanto avançam para o sul a partir de suas terras geladas em campanhas de pilhagem, raides e conquista. No amargo, ventoso e gélido norte, invernos rigorosos criam homens resistentes, e guerreiros nórdicos são notáveis em combate em terra e mar. Para esses marinheiros naturais e peritos em ataques costeiros, as abundantes terras ao sul prometem vitórias gloriosas e grandes despojos!
Traços Culturais Únicos
Todas as facções nórdicas compartilham o traço Viking Raiders, tornando-os especialistas em se beneficiar de raides, pilhagem e saque.
Traços de Facções Únicos
Todas as facções nórdicas possuem um traço único que define ainda mais suas forças e estilo de jogo na Grande Campanha.
Jutos
Dinamarqueses
Os marinheiros Dinamarqueses podem recrutar o temível Navio Dragão Drekkar tripulado com duas variedades extras de opções de tropas. Esses robustos navios de guerra podem suportar muitos danos antes de entregar alguns dos guerreiros mais poderosos e selvagens dos Viking Forefathers – os Saqueadores Nórdicos Escolhidos e os Saqueadores Nórdicos de Elite - à batalha.
Rostos de unidades dos Viking Forefathers
Junto com elementos do roster de unidades do campo de batalha Bárbaro, Os Geats, os Jutos e os Dinamarqueses podem lançar unidades específicas nórdicas em batalha em terra e mar.
Infantaria de lanças:
Lanças de Thrall (somente Geats)
Lanceiros de Thrall (somente Geats)
Levy Nórdico
Lanceiros Nórdicos
Lanceiros Nórdicos de Elite
Mestres de Lança Nórdicos
Infantaria de pique:
Pikemen Nórdicos
Infantaria corpo a corpo:
Bando Nórdico
Brigada Nórdica
Casacos de Lobo
Hirdmen
Guerreiros Nórdicos
Guerreiros Nórdicos de Elite
Guerreiros Escolhidos
Infantaria de machado:
Bando de Guerra de Machado Nórdico
Huscarls (somente Jutos)
Guerreiros de Machado Nórdicos
Huscarls Reais (somente Jutos)
Saqueadores Vikings
Berserkers Nórdicos
Infantaria de arco:
Arcos Nórdicos
Fundibulários:
Arremessadores Nórdicos
Assediadores:
Assediadores de Thrall
Assediadores Nórdicos
Atiradores de Dardos Nórdicos
Salteadores Nórdicos
Cavalaria corpo a corpo:
Cavaleiros Assaltantes Nórdicos
Cavaleiros Saqueadores Nórdicos
Senhores de Cavalaria Nórdicos
Cavalaria Saqueadora Viking
Cavalaria de Escaramuçadores:
Invasores Nórdicos
Artilharia:
Onagro
Grande Onagro
Cães de Guerra:
Cães de Guerra
Unidades Navais
Unidade única de General: Capitão Viking
Navios de abalroamento:
Liburniano de Ataque (Arqueiros Nórdicos Leves)
Liburniano de Assalto (Arqueiros Nórdicos Leves)
Navios corpo a corpo:
Navio Longo Snekkja (Saqueadores Nórdicos Pesados)
Navios de assalto:
Navio Dragão Drekkar (Saqueadores Nórdicos de Elite – apenas Dinamarqueses)
Navio Dragão Drekkar (Saqueadores Berserker Nórdicos)
Navio Dragão Drekkar (Saqueadores Nórdicos Escolhidos – apenas Dinamarqueses)
Navios com arqueiros:
Navio Longo Skeid (Saqueadores Arqueiros Nórdicos)
Navios de artilharia:
Liburniano de Artilharia
Navios de fogo:
Dromonarion de Fogo Grego
História da Fação
Os Daneses
Os Daneses, ou Dani, conseguiram aquele casamento mais raro: vigor bárbaro combinado com sofisticação civilizada. Sendo o mais meridional dos reinos nórdicos, eles entraram em contato com os povos da Europa do sul muito cedo, tratando-os com uma abertura pouco característica.
Após isso, muitos deixaram suas terras para buscar fortuna em outros lugares, retornando com mais do que apenas ouro. Um reconheceu o potencial do alfabeto romano, adotando-o para se adequar ao seu idioma nativo e aos materiais de escrita disponíveis no norte. Isso levou à criação do primeiro alfabeto rúnico, que se espalhou rapidamente por toda a Europa do norte, ampliando significativamente a cultura e o comércio dos povos nórdicos, resultando na criação de objetos que combinam recursos exóticos e estilos nórdicos tradicionais.
No entanto, nem a riqueza nem a cultura diminuíram o desejo de conquista dos Dani. Muitas tribos do norte saqueiam costas estrangeiras e negligenciam as próprias; não é o caso dos Dani. Prontos para aproveitar a turbulência emergente, eles se esforçam para forjar um grande império nórdico para superar o de Roma!
Os Gautas
Ancestrais lendários de Beowulf, os Geati manifestam toda a bravura destemida do famoso herói. De sua fortaleza na ponta sul da península sueca, eles têm acesso naval a toda a Europa do norte, permitindo-lhes lançar incursões frequentes sem medo de retribuição. As mais gloriosas dessas façanhas são contadas na rica tradição oral dos Geati, imortalizando seus líderes e inspirando uma nova geração a buscar glória.
Embora a chegada dos hunos à Europa tenha significado desastre para a maioria, para os Geati é apenas mais uma oportunidade. Recentemente, seu rei, Gizur, liderou uma força para a Europa central para lutar ao lado dos godos em troca de ouro e bens romanos – há ótimas recompensas para quem lutar pelo maior lance no sul. A crise está florescendo nestas terras férteis, e os Geati estão determinados a estar no seu centro, lucrando com ela.
Os Jutos
O oceano banha as costas da Jutelândia, convocando seus habitantes para novas aventuras e conquistas. Assim, os Jutos sempre foram os mais intrépidos entre os povos de língua nórdica, olhando para costas distantes ou disputando terras escassas no norte. Dessa forma, eles estão na posição perfeita para lucrar com o lento colapso da Britânia Romana, saqueando implacavelmente sua costa enquanto seus defensores diminuem em número.
A liderança dos Jutos usa os espólios de seus saques para criar bens de prestígio e requinte. Caso os Jutos consigam conquistar a Britânia, muitos mais certamente serão forjados. Uma conquista bem-sucedida seria um grande empreendimento e exigiria que eles buscassem nas profundezas de sua fortaleza.
Para expulsar os romanos restantes, subjugar os locais beligerantes e frustrar as ambições de seus vizinhos saxões, que também cobiçam esta terra verde e agradável – os Jutos juraram nada menos!
- Os Dinamarqueses: Nascidos do Mar Imunes tanto à atrição em alto-mar quanto ao enjoo, os Dinamarqueses conseguem enfrentar as piores condições marítimas e aproveitar ao máximo suas unidades terrestres em conflitos navais.
- Os Geats: Sangue Frio Os resistentes Geats são criados em climas gelados. Por isso, eles se beneficiam de um aumento de moral ao lutar no inverno e são imunes à atrição de neve.
- Os Jutos: Despojadores Os Jutos são os principais beneficiários da guerra, obtendo uma renda significativa ao destruir assentamentos e unidades em batalha.
-
Geats
- Lanças de Thrall Abundantes e baratas, as Lanças de Thrall podem formar a espinha dorsal defensiva de qualquer exército.
- Lanceiros de Thrall Os Lanceiros de Thrall representam uma âncora sólida para o inimigo gastar sua cavalaria e podem desferir um golpe mortal na carga com seus dardos.
- Huscarls Os destemidos Huscarls se lançam na batalha, traçando um caminho sangrento pelas fileiras inimigas com seus machados.
- Huscarls Reais Disciplinados, altamente treinados e mais fortemente armados do que outras unidades de machado, os Huscarls Reais incutem medo – e aço afiado – nos corações de seus inimigos.
ABOUT THE GAME
O pacote de cultura Viking Forefathers adiciona Os Nórdicos como uma nova cultura jogável ao Total War™: ATTILA. Essas facções podem ser usadas nos modos de Campanha para um jogador ou multiplayer e em batalhas Personalizadas e Multijogador.
Com os antepassados vikings sob seu comando, os jogadores podem mobilizar as forças dos Geats, Jutos e Dinamarqueses enquanto avançam para o sul a partir de suas terras geladas em campanhas de pilhagem, raides e conquista. No amargo, ventoso e gélido norte, invernos rigorosos criam homens resistentes, e guerreiros nórdicos são notáveis em combate em terra e mar. Para esses marinheiros naturais e peritos em ataques costeiros, as abundantes terras ao sul prometem vitórias gloriosas e grandes despojos!
Traços Culturais Únicos
Todas as facções nórdicas compartilham o traço Viking Raiders, tornando-os especialistas em se beneficiar de raides, pilhagem e saque.
Traços de Facções Únicos
Todas as facções nórdicas possuem um traço único que define ainda mais suas forças e estilo de jogo na Grande Campanha.
Jutos
Dinamarqueses
Os marinheiros Dinamarqueses podem recrutar o temível Navio Dragão Drekkar tripulado com duas variedades extras de opções de tropas. Esses robustos navios de guerra podem suportar muitos danos antes de entregar alguns dos guerreiros mais poderosos e selvagens dos Viking Forefathers – os Saqueadores Nórdicos Escolhidos e os Saqueadores Nórdicos de Elite - à batalha.
Rostos de unidades dos Viking Forefathers
Junto com elementos do roster de unidades do campo de batalha Bárbaro, Os Geats, os Jutos e os Dinamarqueses podem lançar unidades específicas nórdicas em batalha em terra e mar.
Infantaria de lanças:
Lanças de Thrall (somente Geats)
Lanceiros de Thrall (somente Geats)
Levy Nórdico
Lanceiros Nórdicos
Lanceiros Nórdicos de Elite
Mestres de Lança Nórdicos
Infantaria de pique:
Pikemen Nórdicos
Infantaria corpo a corpo:
Bando Nórdico
Brigada Nórdica
Casacos de Lobo
Hirdmen
Guerreiros Nórdicos
Guerreiros Nórdicos de Elite
Guerreiros Escolhidos
Infantaria de machado:
Bando de Guerra de Machado Nórdico
Huscarls (somente Jutos)
Guerreiros de Machado Nórdicos
Huscarls Reais (somente Jutos)
Saqueadores Vikings
Berserkers Nórdicos
Infantaria de arco:
Arcos Nórdicos
Fundibulários:
Arremessadores Nórdicos
Assediadores:
Assediadores de Thrall
Assediadores Nórdicos
Atiradores de Dardos Nórdicos
Salteadores Nórdicos
Cavalaria corpo a corpo:
Cavaleiros Assaltantes Nórdicos
Cavaleiros Saqueadores Nórdicos
Senhores de Cavalaria Nórdicos
Cavalaria Saqueadora Viking
Cavalaria de Escaramuçadores:
Invasores Nórdicos
Artilharia:
Onagro
Grande Onagro
Cães de Guerra:
Cães de Guerra
Unidades Navais
Unidade única de General: Capitão Viking
Navios de abalroamento:
Liburniano de Ataque (Arqueiros Nórdicos Leves)
Liburniano de Assalto (Arqueiros Nórdicos Leves)
Navios corpo a corpo:
Navio Longo Snekkja (Saqueadores Nórdicos Pesados)
Navios de assalto:
Navio Dragão Drekkar (Saqueadores Nórdicos de Elite – apenas Dinamarqueses)
Navio Dragão Drekkar (Saqueadores Berserker Nórdicos)
Navio Dragão Drekkar (Saqueadores Nórdicos Escolhidos – apenas Dinamarqueses)
Navios com arqueiros:
Navio Longo Skeid (Saqueadores Arqueiros Nórdicos)
Navios de artilharia:
Liburniano de Artilharia
Navios de fogo:
Dromonarion de Fogo Grego
História da Fação
Os Daneses
Os Daneses, ou Dani, conseguiram aquele casamento mais raro: vigor bárbaro combinado com sofisticação civilizada. Sendo o mais meridional dos reinos nórdicos, eles entraram em contato com os povos da Europa do sul muito cedo, tratando-os com uma abertura pouco característica.
Após isso, muitos deixaram suas terras para buscar fortuna em outros lugares, retornando com mais do que apenas ouro. Um reconheceu o potencial do alfabeto romano, adotando-o para se adequar ao seu idioma nativo e aos materiais de escrita disponíveis no norte. Isso levou à criação do primeiro alfabeto rúnico, que se espalhou rapidamente por toda a Europa do norte, ampliando significativamente a cultura e o comércio dos povos nórdicos, resultando na criação de objetos que combinam recursos exóticos e estilos nórdicos tradicionais.
No entanto, nem a riqueza nem a cultura diminuíram o desejo de conquista dos Dani. Muitas tribos do norte saqueiam costas estrangeiras e negligenciam as próprias; não é o caso dos Dani. Prontos para aproveitar a turbulência emergente, eles se esforçam para forjar um grande império nórdico para superar o de Roma!
Os Gautas
Ancestrais lendários de Beowulf, os Geati manifestam toda a bravura destemida do famoso herói. De sua fortaleza na ponta sul da península sueca, eles têm acesso naval a toda a Europa do norte, permitindo-lhes lançar incursões frequentes sem medo de retribuição. As mais gloriosas dessas façanhas são contadas na rica tradição oral dos Geati, imortalizando seus líderes e inspirando uma nova geração a buscar glória.
Embora a chegada dos hunos à Europa tenha significado desastre para a maioria, para os Geati é apenas mais uma oportunidade. Recentemente, seu rei, Gizur, liderou uma força para a Europa central para lutar ao lado dos godos em troca de ouro e bens romanos – há ótimas recompensas para quem lutar pelo maior lance no sul. A crise está florescendo nestas terras férteis, e os Geati estão determinados a estar no seu centro, lucrando com ela.
Os Jutos
O oceano banha as costas da Jutelândia, convocando seus habitantes para novas aventuras e conquistas. Assim, os Jutos sempre foram os mais intrépidos entre os povos de língua nórdica, olhando para costas distantes ou disputando terras escassas no norte. Dessa forma, eles estão na posição perfeita para lucrar com o lento colapso da Britânia Romana, saqueando implacavelmente sua costa enquanto seus defensores diminuem em número.
A liderança dos Jutos usa os espólios de seus saques para criar bens de prestígio e requinte. Caso os Jutos consigam conquistar a Britânia, muitos mais certamente serão forjados. Uma conquista bem-sucedida seria um grande empreendimento e exigiria que eles buscassem nas profundezas de sua fortaleza.
Para expulsar os romanos restantes, subjugar os locais beligerantes e frustrar as ambições de seus vizinhos saxões, que também cobiçam esta terra verde e agradável – os Jutos juraram nada menos!
- Os Dinamarqueses: Nascidos do Mar Imunes tanto à atrição em alto-mar quanto ao enjoo, os Dinamarqueses conseguem enfrentar as piores condições marítimas e aproveitar ao máximo suas unidades terrestres em conflitos navais.
- Os Geats: Sangue Frio Os resistentes Geats são criados em climas gelados. Por isso, eles se beneficiam de um aumento de moral ao lutar no inverno e são imunes à atrição de neve.
- Os Jutos: Despojadores Os Jutos são os principais beneficiários da guerra, obtendo uma renda significativa ao destruir assentamentos e unidades em batalha.
-
Geats
- Lanças de Thrall Abundantes e baratas, as Lanças de Thrall podem formar a espinha dorsal defensiva de qualquer exército.
- Lanceiros de Thrall Os Lanceiros de Thrall representam uma âncora sólida para o inimigo gastar sua cavalaria e podem desferir um golpe mortal na carga com seus dardos.
- Huscarls Os destemidos Huscarls se lançam na batalha, traçando um caminho sangrento pelas fileiras inimigas com seus machados.
- Huscarls Reais Disciplinados, altamente treinados e mais fortemente armados do que outras unidades de machado, os Huscarls Reais incutem medo – e aço afiado – nos corações de seus inimigos.