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Total War™: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack
DESCRIÇÃO DO JOGO
O Pacote de Cultura das Nações Eslavas traz três novas facções jogáveis para Total War™: ATTILA. Os Anteanos, Eslavenos e Venedianos podem ser usados nos modos Campanha de Um Jogador ou Multijogador e em batalhas de Customização e Multijogador.
Um povo resistente e móvel, os eslavos se espalham por toda a devastada Estepe para recolonizar e trazer nova vida à terra abandonada. Quando ocorre conflito, eles lançam saraivadas devastadoras de flechas venenosas sobre seus inimigos. Seja por diplomacia ou conflito, oferecem o contraponto perfeito à ameaça Huna, e introduzem várias maneiras únicas de jogar Total War: ATTILA tanto na Campanha quanto na Batalha.
Novos edifícios e condições de vitória
A vitória para as Nações Eslavas exige que o jogador construa Maravilhas a partir da nova cadeia de edifícios Lendária. A escala da vitória (menor/regular/divina) e o tipo de vitória (militar/cultural) dependem da Maravilha construída, e os jogadores podem continuar a construir diferentes Maravilhas para alcançar maiores escalas de vitória.
Essas Maravilhas, embora muito caras para construir e manter, conferem bônus provinciais e de facção cada vez mais poderosos, e desbloqueiam novas habilidades de batalha para as unidades eslavas.
A nova cadeia de construção de Religião da Cidade oferece templos com numerosos bônus religiosos e cívicos, e desbloqueia a habilidade de batalha Última Resistência para todas as unidades eslavas na província.
A nova cadeia de construção de Religião da Vila oferece templos que melhoram o crescimento e a fertilidade dentro da província. Combinado com sua imunidade cultural à atrição de neve, isso permite que as nações eslavas prosperem de forma mais eficaz à medida que o clima esfria.
Traços Culturais Eslavos
Todas as facções no grupo cultural eslavo se beneficiam do traço Guerreiros Resilientes, que lhes permite recolonizar rapidamente províncias devastadas. Guerreiros Resilientes confere os seguintes bônus:
-10 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em pradarias/campos abertos
Os Venedians
As verdadeiras origens dos Venedians estão envoltas em confusão, com os romanos os classificando erroneamente como um povo germânico. Com a típica arrogância esnobe romana, Ptolomeu descreveu suas condições de vida miseráveis e sua aparência "repulsiva". Apesar dessas críticas duras, os Venedians resistiram, tornando-se tão numerosos que se dividiram em dois grupos distintos; estudiosos romanos orientais mencionam especificamente os Venedians como os "pais" de muitos dos outros povos eslavos. Embora considerados uma luz guia na escuridão do iminente século V d.C., o caminho à frente não será fácil - Hunos, romanos e bárbaros invadem o território Venediano. No entanto, se eles puderem manter a calma e nunca se acovardar perante os poderosos ou desesperados, podem ascender para herdar o mundo além!
Combinando grandes bônus de agricultura com o traço cultural das Nações Eslavas, os Venedians se destacam na colonização e na construção de sua economia em torno da agricultura. Eles também têm uma cadeia de eventos única que melhora significativamente suas relações diplomáticas com os Hunos ao longo do tempo, tornando-os bem posicionados para evitar os piores estragos do apocalipse.
Traço de facção: Em Sintonia com o Solo
Lanceiros
Lanceiros Eslavos
Lanças Nobres Eslavas
Grandes Escudos Eslavos
Escudos Escolhidos
Infantaria com Machado
Machadeiros Eslavos
Guerreiros de Machado Eslavos
Machados de Perun
Emboscadores Eslavos
Seguidores de Veles (Venedians)
Escolhidos de Veles (Venedians)
Cortadores de Cavalos (Sclavenians)
Açougueiros de Cavalos (Sclavenians)
Infantaria de Combate Corpo a Corpo
Campeões Eslavos
Campeões de Perun
Infantaria com Arco
Arqueiros Eslavos
Caçadores Eslavos
Arqueiros Venenosos (Anteans)
Caçadores Venenosos (Anteans)
Infantaria com Dardos
Incursistas Eslavos
Incursistas Nobres Eslavos
Cavalaria de Incursão
Invasores Eslavos a Cavalo
Invasores de Svarog
Artilharia
Onagro de Bastião
- Imunidade à atrição de neve
- Custo zero de colonização
- Desconto de 50% para todos os edifícios de assentamento principal.
- +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em florestas
- +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em batalhas de rio
- Fazendas Venedianas não têm efeitos negativos (miserabilidade/ordem pública)
- +100% de renda de fazendas
- -50% de renda de comércio, indústria e cultura
- +10 de moral, dano corpo a corpo, ataque corpo a corpo e defesa corpo a corpo ao lutar contra facções Nômades
- Renda extra para cada unidade destruída
- +5 na Ordem Pública pela presença militar
- Guarda do Senhor da Guerra
- Arma: Machado
- Armadura: Cota de malha
- Escudo: Escudo de madeira eslava
- Info: Unidade de guarda-costas de elite
- Lanceiros de Recruta Eslava
- Arma: Lança
- Armadura: Tecido
- Escudo: Redondo
- Info: Lanceiros básicos de nível 1
- Arma: Lança
- Armadura: Tecido + Placa Peitoral Eslava
- Escudo: Redondo
- Info: Atualização dos Lanceiros de Recruta Eslava, infantaria de qualidade média
- Arma: Lança
- Armadura: Cota de malha
- Escudo: Redondo
- Info: Atualização dos Lanceiros Eslavos. Infantaria de elite.
- Arma: Lança
- Armadura: Tecido
- Escudo: Escudo de madeira eslava
- Info: Lanceiros muito defensivos, qualidade média
- Arma: Lança
- Armadura: Cota de malha + Placa Peitoral Eslava
- Escudo: Escudo de madeira eslava
- Info: Lanceiros muito defensivos de elite, atualização dos Grandes Escudos Eslavos
- Recruta de Machado Eslavo
- Arma: Machado
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria básica com machado de nível 1
- Arma: Machado
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Atualização dos Combatentes de Machado Eslavos, infantaria de qualidade média
- Arma: Machado
- Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de machado de boa qualidade, atualização dos Machadeiros Eslavos
- Arma: Machado
- Armadura: Malha + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de machado de elite, atualização dos Guerreiros de Machado Eslavos. Perun é o principal deus eslavo
- Arma: Machado
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de machado furtiva, também armada com dardos
- Arma: Machado
- Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo
- Info: Boa infantaria furtiva, atualização dos Emboscadores Eslavos. Veles é o deus da trapaça.
- Arma: Machado
- Armadura: Malha
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria furtiva de elite, atualização dos Seguidores de Veles
- Arma: Machado barbudo
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Redondo
- Info: Boa infantaria anti-cavalaria, movimento rápido
- Arma: Machado barbudo
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria anti-cavalaria de elite, movimento rápido
- Guerreiros Eslavos
- Arma: Espada
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de combate corpo a corpo nível 1
- Arma: Espada
- Armadura: Malha, mas sem capacete
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de boa qualidade, atualização dos Guerreiros Eslavos
- Arma: Espada
- Armadura: Malha e peitoral sem capacete
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de elite, atualização dos Campeões Eslavos
- Arqueiros Eslavos Incursistas
- Arma: Arco
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Nenhum
- Info: Infantaria com arco nível 1
- Arma: Arco
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Infantaria com arco média, atualização dos Arqueiros Eslavos Incursistas, veneno leve
- Arma: Arco
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Boa infantaria com arco, atualização dos Arqueiros Eslavos, veneno leve
- Arma: Arco venenoso
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Infantaria com arco média, dispara flechas venenosas, veneno forte
- Arma: Arco venenoso
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Boa infantaria com arco, dispara flechas venenosas, veneno forte
- Incursistas Eslavos de Lança
- Arma: Dardo
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Redondo pequeno
- Info: Incursão básica nível 1
- Arma: Dardo
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo pequeno
- Info: Incursistas médios, atualização dos Incursistas Eslavos de Lança, emboscada
- Arma: Dardo
- Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo pequeno
- Info: Bons incursistas, atualização dos Incursistas Eslavos, seguir, emboscada, veneno forte
- Invasores Eslavos
- Arma: Dardo
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Cavalaria ligeira básica
- Arma: Dardo
- Armadura: Tecido
- Escudo: Redondo
- Info: Cavalaria ligeira média, melhoria dos Invasores Eslavos
- Arma: Dardo
- Armadura: Malha
- Escudo: Redondo
- Info: Boa cavalaria ligeira, melhoria dos Invasores Eslavos a Cavalo. Svarog é o deus do fogo/ferreiro.
- Onagro
- Arma: Onagro
- Armadura: Tecido
- Escudo: Nenhum
- Info: Artilharia básica
- Como acima, apenas para batalhas de cerco defensivas em assentamentos de alto nível
ABOUT THE GAME
O Pacote de Cultura das Nações Eslavas traz três novas facções jogáveis para Total War™: ATTILA. Os Anteanos, Eslavenos e Venedianos podem ser usados nos modos Campanha de Um Jogador ou Multijogador e em batalhas de Customização e Multijogador.
Um povo resistente e móvel, os eslavos se espalham por toda a devastada Estepe para recolonizar e trazer nova vida à terra abandonada. Quando ocorre conflito, eles lançam saraivadas devastadoras de flechas venenosas sobre seus inimigos. Seja por diplomacia ou conflito, oferecem o contraponto perfeito à ameaça Huna, e introduzem várias maneiras únicas de jogar Total War: ATTILA tanto na Campanha quanto na Batalha.
Novos edifícios e condições de vitória
A vitória para as Nações Eslavas exige que o jogador construa Maravilhas a partir da nova cadeia de edifícios Lendária. A escala da vitória (menor/regular/divina) e o tipo de vitória (militar/cultural) dependem da Maravilha construída, e os jogadores podem continuar a construir diferentes Maravilhas para alcançar maiores escalas de vitória.
Essas Maravilhas, embora muito caras para construir e manter, conferem bônus provinciais e de facção cada vez mais poderosos, e desbloqueiam novas habilidades de batalha para as unidades eslavas.
A nova cadeia de construção de Religião da Cidade oferece templos com numerosos bônus religiosos e cívicos, e desbloqueia a habilidade de batalha Última Resistência para todas as unidades eslavas na província.
A nova cadeia de construção de Religião da Vila oferece templos que melhoram o crescimento e a fertilidade dentro da província. Combinado com sua imunidade cultural à atrição de neve, isso permite que as nações eslavas prosperem de forma mais eficaz à medida que o clima esfria.
Traços Culturais Eslavos
Todas as facções no grupo cultural eslavo se beneficiam do traço Guerreiros Resilientes, que lhes permite recolonizar rapidamente províncias devastadas. Guerreiros Resilientes confere os seguintes bônus:
-10 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em pradarias/campos abertos
Os Venedians
As verdadeiras origens dos Venedians estão envoltas em confusão, com os romanos os classificando erroneamente como um povo germânico. Com a típica arrogância esnobe romana, Ptolomeu descreveu suas condições de vida miseráveis e sua aparência "repulsiva". Apesar dessas críticas duras, os Venedians resistiram, tornando-se tão numerosos que se dividiram em dois grupos distintos; estudiosos romanos orientais mencionam especificamente os Venedians como os "pais" de muitos dos outros povos eslavos. Embora considerados uma luz guia na escuridão do iminente século V d.C., o caminho à frente não será fácil - Hunos, romanos e bárbaros invadem o território Venediano. No entanto, se eles puderem manter a calma e nunca se acovardar perante os poderosos ou desesperados, podem ascender para herdar o mundo além!
Combinando grandes bônus de agricultura com o traço cultural das Nações Eslavas, os Venedians se destacam na colonização e na construção de sua economia em torno da agricultura. Eles também têm uma cadeia de eventos única que melhora significativamente suas relações diplomáticas com os Hunos ao longo do tempo, tornando-os bem posicionados para evitar os piores estragos do apocalipse.
Traço de facção: Em Sintonia com o Solo
Lanceiros
Lanceiros Eslavos
Lanças Nobres Eslavas
Grandes Escudos Eslavos
Escudos Escolhidos
Infantaria com Machado
Machadeiros Eslavos
Guerreiros de Machado Eslavos
Machados de Perun
Emboscadores Eslavos
Seguidores de Veles (Venedians)
Escolhidos de Veles (Venedians)
Cortadores de Cavalos (Sclavenians)
Açougueiros de Cavalos (Sclavenians)
Infantaria de Combate Corpo a Corpo
Campeões Eslavos
Campeões de Perun
Infantaria com Arco
Arqueiros Eslavos
Caçadores Eslavos
Arqueiros Venenosos (Anteans)
Caçadores Venenosos (Anteans)
Infantaria com Dardos
Incursistas Eslavos
Incursistas Nobres Eslavos
Cavalaria de Incursão
Invasores Eslavos a Cavalo
Invasores de Svarog
Artilharia
Onagro de Bastião
- Imunidade à atrição de neve
- Custo zero de colonização
- Desconto de 50% para todos os edifícios de assentamento principal.
- +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em florestas
- +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em batalhas de rio
- Fazendas Venedianas não têm efeitos negativos (miserabilidade/ordem pública)
- +100% de renda de fazendas
- -50% de renda de comércio, indústria e cultura
- +10 de moral, dano corpo a corpo, ataque corpo a corpo e defesa corpo a corpo ao lutar contra facções Nômades
- Renda extra para cada unidade destruída
- +5 na Ordem Pública pela presença militar
- Guarda do Senhor da Guerra
- Arma: Machado
- Armadura: Cota de malha
- Escudo: Escudo de madeira eslava
- Info: Unidade de guarda-costas de elite
- Lanceiros de Recruta Eslava
- Arma: Lança
- Armadura: Tecido
- Escudo: Redondo
- Info: Lanceiros básicos de nível 1
- Arma: Lança
- Armadura: Tecido + Placa Peitoral Eslava
- Escudo: Redondo
- Info: Atualização dos Lanceiros de Recruta Eslava, infantaria de qualidade média
- Arma: Lança
- Armadura: Cota de malha
- Escudo: Redondo
- Info: Atualização dos Lanceiros Eslavos. Infantaria de elite.
- Arma: Lança
- Armadura: Tecido
- Escudo: Escudo de madeira eslava
- Info: Lanceiros muito defensivos, qualidade média
- Arma: Lança
- Armadura: Cota de malha + Placa Peitoral Eslava
- Escudo: Escudo de madeira eslava
- Info: Lanceiros muito defensivos de elite, atualização dos Grandes Escudos Eslavos
- Recruta de Machado Eslavo
- Arma: Machado
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria básica com machado de nível 1
- Arma: Machado
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Atualização dos Combatentes de Machado Eslavos, infantaria de qualidade média
- Arma: Machado
- Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de machado de boa qualidade, atualização dos Machadeiros Eslavos
- Arma: Machado
- Armadura: Malha + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de machado de elite, atualização dos Guerreiros de Machado Eslavos. Perun é o principal deus eslavo
- Arma: Machado
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de machado furtiva, também armada com dardos
- Arma: Machado
- Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo
- Info: Boa infantaria furtiva, atualização dos Emboscadores Eslavos. Veles é o deus da trapaça.
- Arma: Machado
- Armadura: Malha
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria furtiva de elite, atualização dos Seguidores de Veles
- Arma: Machado barbudo
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Redondo
- Info: Boa infantaria anti-cavalaria, movimento rápido
- Arma: Machado barbudo
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria anti-cavalaria de elite, movimento rápido
- Guerreiros Eslavos
- Arma: Espada
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de combate corpo a corpo nível 1
- Arma: Espada
- Armadura: Malha, mas sem capacete
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de boa qualidade, atualização dos Guerreiros Eslavos
- Arma: Espada
- Armadura: Malha e peitoral sem capacete
- Escudo: Redondo
- Info: Infantaria de elite, atualização dos Campeões Eslavos
- Arqueiros Eslavos Incursistas
- Arma: Arco
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Nenhum
- Info: Infantaria com arco nível 1
- Arma: Arco
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Infantaria com arco média, atualização dos Arqueiros Eslavos Incursistas, veneno leve
- Arma: Arco
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Boa infantaria com arco, atualização dos Arqueiros Eslavos, veneno leve
- Arma: Arco venenoso
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Infantaria com arco média, dispara flechas venenosas, veneno forte
- Arma: Arco venenoso
- Armadura: Pano
- Escudo: Nenhum
- Info: Boa infantaria com arco, dispara flechas venenosas, veneno forte
- Incursistas Eslavos de Lança
- Arma: Dardo
- Armadura: Nenhuma
- Escudo: Redondo pequeno
- Info: Incursão básica nível 1
- Arma: Dardo
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo pequeno
- Info: Incursistas médios, atualização dos Incursistas Eslavos de Lança, emboscada
- Arma: Dardo
- Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
- Escudo: Redondo pequeno
- Info: Bons incursistas, atualização dos Incursistas Eslavos, seguir, emboscada, veneno forte
- Invasores Eslavos
- Arma: Dardo
- Armadura: Pano
- Escudo: Redondo
- Info: Cavalaria ligeira básica
- Arma: Dardo
- Armadura: Tecido
- Escudo: Redondo
- Info: Cavalaria ligeira média, melhoria dos Invasores Eslavos
- Arma: Dardo
- Armadura: Malha
- Escudo: Redondo
- Info: Boa cavalaria ligeira, melhoria dos Invasores Eslavos a Cavalo. Svarog é o deus do fogo/ferreiro.
- Onagro
- Arma: Onagro
- Armadura: Tecido
- Escudo: Nenhum
- Info: Artilharia básica
- Como acima, apenas para batalhas de cerco defensivas em assentamentos de alto nível