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Total War™: ATTILA - Slavic Nations Culture Pack

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DESCRIÇÃO DO JOGO

O Pacote de Cultura das Nações Eslavas traz três novas facções jogáveis para Total War™: ATTILA. Os Anteanos, Eslavenos e Venedianos podem ser usados nos modos Campanha de Um Jogador ou Multijogador e em batalhas de Customização e Multijogador. Um povo resistente e móvel, os eslavos se espalham por toda a devastada Estepe para recolonizar e trazer nova vida à terra abandonada. Quando ocorre conflito, eles lançam saraivadas devastadoras de flechas venenosas sobre seus inimigos. Seja por diplomacia ou conflito, oferecem o contraponto perfeito à ameaça Huna, e introduzem várias maneiras únicas de jogar Total War: ATTILA tanto na Campanha quanto na Batalha. Novos edifícios e condições de vitória A vitória para as Nações Eslavas exige que o jogador construa Maravilhas a partir da nova cadeia de edifícios Lendária. A escala da vitória (menor/regular/divina) e o tipo de vitória (militar/cultural) dependem da Maravilha construída, e os jogadores podem continuar a construir diferentes Maravilhas para alcançar maiores escalas de vitória. Essas Maravilhas, embora muito caras para construir e manter, conferem bônus provinciais e de facção cada vez mais poderosos, e desbloqueiam novas habilidades de batalha para as unidades eslavas. A nova cadeia de construção de Religião da Cidade oferece templos com numerosos bônus religiosos e cívicos, e desbloqueia a habilidade de batalha Última Resistência para todas as unidades eslavas na província. A nova cadeia de construção de Religião da Vila oferece templos que melhoram o crescimento e a fertilidade dentro da província. Combinado com sua imunidade cultural à atrição de neve, isso permite que as nações eslavas prosperem de forma mais eficaz à medida que o clima esfria. Traços Culturais Eslavos Todas as facções no grupo cultural eslavo se beneficiam do traço Guerreiros Resilientes, que lhes permite recolonizar rapidamente províncias devastadas. Guerreiros Resilientes confere os seguintes bônus:
  • Imunidade à atrição de neve
  • Custo zero de colonização
  • Desconto de 50% para todos os edifícios de assentamento principal.
Além disso, a nova cadeia de edifícios Zadruga ajuda as nações eslavas a impulsionarem suas economias em regiões recém-colonizadas. A cadeia oferece uma grande renda base no nível 1 e gera riqueza aumentada das províncias adjacentes de propriedade. Em resumo, as nações eslavas podem rapidamente estabelecer novas colônias sem custo e começar a lucrar com elas imediatamente. Flechas venenosas Um novo tipo de munição exclusivo disponível apenas para facções eslavas, as flechas venenosas são o tipo de flecha mais mortal no jogo. Flechas venenosas causam exaustão ao alvo e geram dano ao longo do tempo. Os Anteanos podem empregar flechas pesadas venenosas, com efeitos negativos severamente aumentados em seus alvos. As Nações Eslavas Os Anteanos Frequentemente considerados um desdobramento dos Venedianos, os Anteanos lutaram com fúria selvagem, forjando tanto a independência quanto uma identidade própria. Ironicamente, foram salvos da subjugação gótica pelos avanços dos Hunos, que forçaram os godos para o oeste antes que pudessem estabelecer domínio total sobre os eslavos. O amanhecer do século V d.C. não promete nada além de mais caos; os hunos continuam a devastar enquanto o Império Romano se prepara contra eles, desesperadamente esperando conter a maré de qualquer maneira que puderem. Em meio a isso, os Anteanos permanecem firmes, determinados a provar sua força, a emergir como uma potência eslava unificada! Com uma posição inicial adjacente aos Hunos, Roxolanos e Quadianos, as campanhas dos Anteanos oferecem um desafio significativo desde o início. Seu traço de facção também significa que devem estar atentos ao terreno de batalha e escolher seus confrontos de acordo. Como resultado, as campanhas dos Anteanos são classificadas como Muito Difícil! Traço de facção: Liberdade para Lobos
  • +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em florestas
  • +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em batalhas de rio
  • -10 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em pradarias/campos abertos
  • Os Venedians As verdadeiras origens dos Venedians estão envoltas em confusão, com os romanos os classificando erroneamente como um povo germânico. Com a típica arrogância esnobe romana, Ptolomeu descreveu suas condições de vida miseráveis e sua aparência "repulsiva". Apesar dessas críticas duras, os Venedians resistiram, tornando-se tão numerosos que se dividiram em dois grupos distintos; estudiosos romanos orientais mencionam especificamente os Venedians como os "pais" de muitos dos outros povos eslavos. Embora considerados uma luz guia na escuridão do iminente século V d.C., o caminho à frente não será fácil - Hunos, romanos e bárbaros invadem o território Venediano. No entanto, se eles puderem manter a calma e nunca se acovardar perante os poderosos ou desesperados, podem ascender para herdar o mundo além! Combinando grandes bônus de agricultura com o traço cultural das Nações Eslavas, os Venedians se destacam na colonização e na construção de sua economia em torno da agricultura. Eles também têm uma cadeia de eventos única que melhora significativamente suas relações diplomáticas com os Hunos ao longo do tempo, tornando-os bem posicionados para evitar os piores estragos do apocalipse. Traço de facção: Em Sintonia com o Solo
    • Fazendas Venedianas não têm efeitos negativos (miserabilidade/ordem pública)
    • +100% de renda de fazendas
    • -50% de renda de comércio, indústria e cultura
    Os Sclavenians Os Sclavenians são um povo eslavo agressivo que desceu do leste, aproveitando-se dos exércitos imperiais dispersos e saqueando a Trácia e Ilírico - com a intenção de encontrar tanto saque quanto um lugar para se estabelecer. Inevitavelmente, isso atraiu a ira do ainda orgulhoso e poderoso Império Romano, embora combalido. Agora, à medida que o século IV d.C. se esvai, o século V promete ser um tempo de desafios incessantes. No entanto, os Sclavenians possuem um temperamento feroz e irresistível, demonstrando repetidamente que são capazes de grandes façanhas e que o futuro não será diferente! Com um traço de facção voltado especificamente para derrotar facções Nômades – e lucrando bem com isso – os Sclavenians são a melhor esperança do mundo para derrotar os Hunos! Traço de facção: Com Chifres é o Caçador
    • +10 de moral, dano corpo a corpo, ataque corpo a corpo e defesa corpo a corpo ao lutar contra facções Nômades
    • Renda extra para cada unidade destruída
    • +5 na Ordem Pública pela presença militar
    Escalas de Unidades Geral
    • Guarda do Senhor da Guerra
    • Arma: Machado
    • Armadura: Cota de malha
    • Escudo: Escudo de madeira eslava
    • Info: Unidade de guarda-costas de elite
  • Lanceiros
    • Lanceiros de Recruta Eslava
    • Arma: Lança
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Redondo
    • Info: Lanceiros básicos de nível 1
  • Lanceiros Eslavos
    • Arma: Lança
    • Armadura: Tecido + Placa Peitoral Eslava
    • Escudo: Redondo
    • Info: Atualização dos Lanceiros de Recruta Eslava, infantaria de qualidade média
  • Lanças Nobres Eslavas
    • Arma: Lança
    • Armadura: Cota de malha
    • Escudo: Redondo
    • Info: Atualização dos Lanceiros Eslavos. Infantaria de elite.
  • Grandes Escudos Eslavos
    • Arma: Lança
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Escudo de madeira eslava
    • Info: Lanceiros muito defensivos, qualidade média
  • Escudos Escolhidos
    • Arma: Lança
    • Armadura: Cota de malha + Placa Peitoral Eslava
    • Escudo: Escudo de madeira eslava
    • Info: Lanceiros muito defensivos de elite, atualização dos Grandes Escudos Eslavos
  • Infantaria com Machado
    • Recruta de Machado Eslavo
    • Arma: Machado
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria básica com machado de nível 1
  • Machadeiros Eslavos
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Atualização dos Combatentes de Machado Eslavos, infantaria de qualidade média
  • Guerreiros de Machado Eslavos
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de machado de boa qualidade, atualização dos Machadeiros Eslavos
  • Machados de Perun
    • Arma: Machado
    • Armadura: Malha + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de machado de elite, atualização dos Guerreiros de Machado Eslavos. Perun é o principal deus eslavo
  • Emboscadores Eslavos
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de machado furtiva, também armada com dardos
  • Seguidores de Veles (Venedians)
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo
    • Info: Boa infantaria furtiva, atualização dos Emboscadores Eslavos. Veles é o deus da trapaça.
  • Escolhidos de Veles (Venedians)
    • Arma: Machado
    • Armadura: Malha
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria furtiva de elite, atualização dos Seguidores de Veles
  • Cortadores de Cavalos (Sclavenians)
    • Arma: Machado barbudo
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Redondo
    • Info: Boa infantaria anti-cavalaria, movimento rápido
  • Açougueiros de Cavalos (Sclavenians)
    • Arma: Machado barbudo
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria anti-cavalaria de elite, movimento rápido
  • Infantaria de Combate Corpo a Corpo
    • Guerreiros Eslavos
    • Arma: Espada
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de combate corpo a corpo nível 1
  • Campeões Eslavos
    • Arma: Espada
    • Armadura: Malha, mas sem capacete
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de boa qualidade, atualização dos Guerreiros Eslavos
  • Campeões de Perun
    • Arma: Espada
    • Armadura: Malha e peitoral sem capacete
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de elite, atualização dos Campeões Eslavos
  • Infantaria com Arco
    • Arqueiros Eslavos Incursistas
    • Arma: Arco
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Infantaria com arco nível 1
  • Arqueiros Eslavos
    • Arma: Arco
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Infantaria com arco média, atualização dos Arqueiros Eslavos Incursistas, veneno leve
  • Caçadores Eslavos
    • Arma: Arco
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Boa infantaria com arco, atualização dos Arqueiros Eslavos, veneno leve
  • Arqueiros Venenosos (Anteans)
    • Arma: Arco venenoso
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Infantaria com arco média, dispara flechas venenosas, veneno forte
  • Caçadores Venenosos (Anteans)
    • Arma: Arco venenoso
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Boa infantaria com arco, dispara flechas venenosas, veneno forte
  • Infantaria com Dardos
    • Incursistas Eslavos de Lança
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Redondo pequeno
    • Info: Incursão básica nível 1
  • Incursistas Eslavos
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo pequeno
    • Info: Incursistas médios, atualização dos Incursistas Eslavos de Lança, emboscada
  • Incursistas Nobres Eslavos
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo pequeno
    • Info: Bons incursistas, atualização dos Incursistas Eslavos, seguir, emboscada, veneno forte
  • Cavalaria de Incursão
    • Invasores Eslavos
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Cavalaria ligeira básica
  • Invasores Eslavos a Cavalo
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Redondo
    • Info: Cavalaria ligeira média, melhoria dos Invasores Eslavos
  • Invasores de Svarog
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Malha
    • Escudo: Redondo
    • Info: Boa cavalaria ligeira, melhoria dos Invasores Eslavos a Cavalo. Svarog é o deus do fogo/ferreiro.
  • Artilharia
    • Onagro
    • Arma: Onagro
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Artilharia básica
  • Onagro de Bastião
    • Como acima, apenas para batalhas de cerco defensivas em assentamentos de alto nível
  • landscape

    Liberte as Nações Eslavas em Total War™: ATTILA! Jogue como os Antianos, Eslavenos ou Venedianos, cada um com características únicas, flechas envenenadas e Maravilhas épicas para conquistar seus inimigos!

    -66%
    R$ 48,91 R$ 16,63
    Steam
    Steam Windows

    Disponível até:

    00 : 00 : 00 : 00

    Detalhes do jogo

    Lançamento 2016-02-25

    Categoria/Gênero

    Estratégia Guerra Tático Simulação
    Distribuidora SEGA

    Idiomas disponíveis

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    ABOUT THE GAME

    O Pacote de Cultura das Nações Eslavas traz três novas facções jogáveis para Total War™: ATTILA. Os Anteanos, Eslavenos e Venedianos podem ser usados nos modos Campanha de Um Jogador ou Multijogador e em batalhas de Customização e Multijogador. Um povo resistente e móvel, os eslavos se espalham por toda a devastada Estepe para recolonizar e trazer nova vida à terra abandonada. Quando ocorre conflito, eles lançam saraivadas devastadoras de flechas venenosas sobre seus inimigos. Seja por diplomacia ou conflito, oferecem o contraponto perfeito à ameaça Huna, e introduzem várias maneiras únicas de jogar Total War: ATTILA tanto na Campanha quanto na Batalha. Novos edifícios e condições de vitória A vitória para as Nações Eslavas exige que o jogador construa Maravilhas a partir da nova cadeia de edifícios Lendária. A escala da vitória (menor/regular/divina) e o tipo de vitória (militar/cultural) dependem da Maravilha construída, e os jogadores podem continuar a construir diferentes Maravilhas para alcançar maiores escalas de vitória. Essas Maravilhas, embora muito caras para construir e manter, conferem bônus provinciais e de facção cada vez mais poderosos, e desbloqueiam novas habilidades de batalha para as unidades eslavas. A nova cadeia de construção de Religião da Cidade oferece templos com numerosos bônus religiosos e cívicos, e desbloqueia a habilidade de batalha Última Resistência para todas as unidades eslavas na província. A nova cadeia de construção de Religião da Vila oferece templos que melhoram o crescimento e a fertilidade dentro da província. Combinado com sua imunidade cultural à atrição de neve, isso permite que as nações eslavas prosperem de forma mais eficaz à medida que o clima esfria. Traços Culturais Eslavos Todas as facções no grupo cultural eslavo se beneficiam do traço Guerreiros Resilientes, que lhes permite recolonizar rapidamente províncias devastadas. Guerreiros Resilientes confere os seguintes bônus:
    • Imunidade à atrição de neve
    • Custo zero de colonização
    • Desconto de 50% para todos os edifícios de assentamento principal.
    Além disso, a nova cadeia de edifícios Zadruga ajuda as nações eslavas a impulsionarem suas economias em regiões recém-colonizadas. A cadeia oferece uma grande renda base no nível 1 e gera riqueza aumentada das províncias adjacentes de propriedade. Em resumo, as nações eslavas podem rapidamente estabelecer novas colônias sem custo e começar a lucrar com elas imediatamente. Flechas venenosas Um novo tipo de munição exclusivo disponível apenas para facções eslavas, as flechas venenosas são o tipo de flecha mais mortal no jogo. Flechas venenosas causam exaustão ao alvo e geram dano ao longo do tempo. Os Anteanos podem empregar flechas pesadas venenosas, com efeitos negativos severamente aumentados em seus alvos. As Nações Eslavas Os Anteanos Frequentemente considerados um desdobramento dos Venedianos, os Anteanos lutaram com fúria selvagem, forjando tanto a independência quanto uma identidade própria. Ironicamente, foram salvos da subjugação gótica pelos avanços dos Hunos, que forçaram os godos para o oeste antes que pudessem estabelecer domínio total sobre os eslavos. O amanhecer do século V d.C. não promete nada além de mais caos; os hunos continuam a devastar enquanto o Império Romano se prepara contra eles, desesperadamente esperando conter a maré de qualquer maneira que puderem. Em meio a isso, os Anteanos permanecem firmes, determinados a provar sua força, a emergir como uma potência eslava unificada! Com uma posição inicial adjacente aos Hunos, Roxolanos e Quadianos, as campanhas dos Anteanos oferecem um desafio significativo desde o início. Seu traço de facção também significa que devem estar atentos ao terreno de batalha e escolher seus confrontos de acordo. Como resultado, as campanhas dos Anteanos são classificadas como Muito Difícil! Traço de facção: Liberdade para Lobos
    • +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em florestas
    • +20 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em batalhas de rio
  • -10 de moral, ataque corpo a corpo, defesa corpo a corpo, dano corpo a corpo ao lutar em pradarias/campos abertos
  • Os Venedians As verdadeiras origens dos Venedians estão envoltas em confusão, com os romanos os classificando erroneamente como um povo germânico. Com a típica arrogância esnobe romana, Ptolomeu descreveu suas condições de vida miseráveis e sua aparência "repulsiva". Apesar dessas críticas duras, os Venedians resistiram, tornando-se tão numerosos que se dividiram em dois grupos distintos; estudiosos romanos orientais mencionam especificamente os Venedians como os "pais" de muitos dos outros povos eslavos. Embora considerados uma luz guia na escuridão do iminente século V d.C., o caminho à frente não será fácil - Hunos, romanos e bárbaros invadem o território Venediano. No entanto, se eles puderem manter a calma e nunca se acovardar perante os poderosos ou desesperados, podem ascender para herdar o mundo além! Combinando grandes bônus de agricultura com o traço cultural das Nações Eslavas, os Venedians se destacam na colonização e na construção de sua economia em torno da agricultura. Eles também têm uma cadeia de eventos única que melhora significativamente suas relações diplomáticas com os Hunos ao longo do tempo, tornando-os bem posicionados para evitar os piores estragos do apocalipse. Traço de facção: Em Sintonia com o Solo
    • Fazendas Venedianas não têm efeitos negativos (miserabilidade/ordem pública)
    • +100% de renda de fazendas
    • -50% de renda de comércio, indústria e cultura
    Os Sclavenians Os Sclavenians são um povo eslavo agressivo que desceu do leste, aproveitando-se dos exércitos imperiais dispersos e saqueando a Trácia e Ilírico - com a intenção de encontrar tanto saque quanto um lugar para se estabelecer. Inevitavelmente, isso atraiu a ira do ainda orgulhoso e poderoso Império Romano, embora combalido. Agora, à medida que o século IV d.C. se esvai, o século V promete ser um tempo de desafios incessantes. No entanto, os Sclavenians possuem um temperamento feroz e irresistível, demonstrando repetidamente que são capazes de grandes façanhas e que o futuro não será diferente! Com um traço de facção voltado especificamente para derrotar facções Nômades – e lucrando bem com isso – os Sclavenians são a melhor esperança do mundo para derrotar os Hunos! Traço de facção: Com Chifres é o Caçador
    • +10 de moral, dano corpo a corpo, ataque corpo a corpo e defesa corpo a corpo ao lutar contra facções Nômades
    • Renda extra para cada unidade destruída
    • +5 na Ordem Pública pela presença militar
    Escalas de Unidades Geral
    • Guarda do Senhor da Guerra
    • Arma: Machado
    • Armadura: Cota de malha
    • Escudo: Escudo de madeira eslava
    • Info: Unidade de guarda-costas de elite
  • Lanceiros
    • Lanceiros de Recruta Eslava
    • Arma: Lança
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Redondo
    • Info: Lanceiros básicos de nível 1
  • Lanceiros Eslavos
    • Arma: Lança
    • Armadura: Tecido + Placa Peitoral Eslava
    • Escudo: Redondo
    • Info: Atualização dos Lanceiros de Recruta Eslava, infantaria de qualidade média
  • Lanças Nobres Eslavas
    • Arma: Lança
    • Armadura: Cota de malha
    • Escudo: Redondo
    • Info: Atualização dos Lanceiros Eslavos. Infantaria de elite.
  • Grandes Escudos Eslavos
    • Arma: Lança
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Escudo de madeira eslava
    • Info: Lanceiros muito defensivos, qualidade média
  • Escudos Escolhidos
    • Arma: Lança
    • Armadura: Cota de malha + Placa Peitoral Eslava
    • Escudo: Escudo de madeira eslava
    • Info: Lanceiros muito defensivos de elite, atualização dos Grandes Escudos Eslavos
  • Infantaria com Machado
    • Recruta de Machado Eslavo
    • Arma: Machado
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria básica com machado de nível 1
  • Machadeiros Eslavos
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Atualização dos Combatentes de Machado Eslavos, infantaria de qualidade média
  • Guerreiros de Machado Eslavos
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de machado de boa qualidade, atualização dos Machadeiros Eslavos
  • Machados de Perun
    • Arma: Machado
    • Armadura: Malha + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de machado de elite, atualização dos Guerreiros de Machado Eslavos. Perun é o principal deus eslavo
  • Emboscadores Eslavos
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de machado furtiva, também armada com dardos
  • Seguidores de Veles (Venedians)
    • Arma: Machado
    • Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo
    • Info: Boa infantaria furtiva, atualização dos Emboscadores Eslavos. Veles é o deus da trapaça.
  • Escolhidos de Veles (Venedians)
    • Arma: Machado
    • Armadura: Malha
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria furtiva de elite, atualização dos Seguidores de Veles
  • Cortadores de Cavalos (Sclavenians)
    • Arma: Machado barbudo
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Redondo
    • Info: Boa infantaria anti-cavalaria, movimento rápido
  • Açougueiros de Cavalos (Sclavenians)
    • Arma: Machado barbudo
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria anti-cavalaria de elite, movimento rápido
  • Infantaria de Combate Corpo a Corpo
    • Guerreiros Eslavos
    • Arma: Espada
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de combate corpo a corpo nível 1
  • Campeões Eslavos
    • Arma: Espada
    • Armadura: Malha, mas sem capacete
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de boa qualidade, atualização dos Guerreiros Eslavos
  • Campeões de Perun
    • Arma: Espada
    • Armadura: Malha e peitoral sem capacete
    • Escudo: Redondo
    • Info: Infantaria de elite, atualização dos Campeões Eslavos
  • Infantaria com Arco
    • Arqueiros Eslavos Incursistas
    • Arma: Arco
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Infantaria com arco nível 1
  • Arqueiros Eslavos
    • Arma: Arco
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Infantaria com arco média, atualização dos Arqueiros Eslavos Incursistas, veneno leve
  • Caçadores Eslavos
    • Arma: Arco
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Boa infantaria com arco, atualização dos Arqueiros Eslavos, veneno leve
  • Arqueiros Venenosos (Anteans)
    • Arma: Arco venenoso
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Infantaria com arco média, dispara flechas venenosas, veneno forte
  • Caçadores Venenosos (Anteans)
    • Arma: Arco venenoso
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Boa infantaria com arco, dispara flechas venenosas, veneno forte
  • Infantaria com Dardos
    • Incursistas Eslavos de Lança
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Nenhuma
    • Escudo: Redondo pequeno
    • Info: Incursão básica nível 1
  • Incursistas Eslavos
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo pequeno
    • Info: Incursistas médios, atualização dos Incursistas Eslavos de Lança, emboscada
  • Incursistas Nobres Eslavos
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Pano + Peitoral Eslavo
    • Escudo: Redondo pequeno
    • Info: Bons incursistas, atualização dos Incursistas Eslavos, seguir, emboscada, veneno forte
  • Cavalaria de Incursão
    • Invasores Eslavos
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Pano
    • Escudo: Redondo
    • Info: Cavalaria ligeira básica
  • Invasores Eslavos a Cavalo
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Redondo
    • Info: Cavalaria ligeira média, melhoria dos Invasores Eslavos
  • Invasores de Svarog
    • Arma: Dardo
    • Armadura: Malha
    • Escudo: Redondo
    • Info: Boa cavalaria ligeira, melhoria dos Invasores Eslavos a Cavalo. Svarog é o deus do fogo/ferreiro.
  • Artilharia
    • Onagro
    • Arma: Onagro
    • Armadura: Tecido
    • Escudo: Nenhum
    • Info: Artilharia básica
  • Onagro de Bastião
    • Como acima, apenas para batalhas de cerco defensivas em assentamentos de alto nível
  • Requisitos do sistema

    Windows Windows

    MINÍMO:

    RECOMENDADO:

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