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Nesta reinterpretação da história de origem de Dante, ambientada em um contexto contemporâneo, DmC Devil May Cry™ mantém a ação estilosa, o combate fluido e o protagonista confiante que definem a icônica série, mas injeta um toque mais brutal e visceral.
O Dante de DmC é um jovem que não tem respeito por autoridade ou pela sociedade em geral. Dante sabe que não é humano, mas também que não é como os demônios que o atormentaram ao longo de sua vida. Preso entre mundos, ele se sente como um pária.
Graças a seu irmão gêmeo Vergil, líder do grupo anti-establishment chamado "A Ordem", Dante está agora descobrindo e aceitando o que significa ser filho de um demônio e de um anjo. Esta personalidade dividida tem um impacto real na jogabilidade, com Dante sendo capaz de invocar habilidades angelicais e demoníacas à vontade, transformando sua espada Rebellion instantaneamente para afetar dramaticamente tanto o combate quanto o movimento.
Para DmC, a Capcom fez parceria com o estúdio de desenvolvimento britânico Ninja Theory, renomado por entregar títulos de ação com personagens e narrativas envolventes, juntamente com altos valores de produção. A combinação da expertise da Ninja Theory e do legado incomparável da Capcom na produção de títulos de ação focados em combate garantirá que esta última adição à série que já vendeu mais de 11 milhões de cópias permanecerá fiel ao DNA de Devil May Cry tão querido pelos fãs, ao mesmo tempo que traz um novo nível de qualidade cinematográfica ao título.
Nesta reinterpretação da história de origem de Dante, ambientada em um contexto contemporâneo, DmC Devil May Cry™ mantém a ação estilosa, o combate fluido e o protagonista confiante que definem a icônica série, mas injeta um toque mais brutal e visceral.
O Dante de DmC é um jovem que não tem respeito por autoridade ou pela sociedade em geral. Dante sabe que não é humano, mas também que não é como os demônios que o atormentaram ao longo de sua vida. Preso entre mundos, ele se sente como um pária.
Graças a seu irmão gêmeo Vergil, líder do grupo anti-establishment chamado "A Ordem", Dante está agora descobrindo e aceitando o que significa ser filho de um demônio e de um anjo. Esta personalidade dividida tem um impacto real na jogabilidade, com Dante sendo capaz de invocar habilidades angelicais e demoníacas à vontade, transformando sua espada Rebellion instantaneamente para afetar dramaticamente tanto o combate quanto o movimento.
Para DmC, a Capcom fez parceria com o estúdio de desenvolvimento britânico Ninja Theory, renomado por entregar títulos de ação com personagens e narrativas envolventes, juntamente com altos valores de produção. A combinação da expertise da Ninja Theory e do legado incomparável da Capcom na produção de títulos de ação focados em combate garantirá que esta última adição à série que já vendeu mais de 11 milhões de cópias permanecerá fiel ao DNA de Devil May Cry tão querido pelos fãs, ao mesmo tempo que traz um novo nível de qualidade cinematográfica ao título.