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[message]Há mais de uma maneira de construir um império! Make It Count é a primeira grande expansão de Empire of Sin, adicionando um novo chefe jogável à galeria de criminosos de Chicago: Maxim Zelnick, o "Facilitador da Máfia". Zelnick traz novas habilidades de combate, talentos e várias maneiras de expandir seu império. Ele chega juntamente com a profissão de Facilitador, o ramo de Agiotagem, missões adicionais, armas, eventos e muito mais.
Maxim Zelnick
Um chefe eficaz a manipular contas e a eliminar rivais. A habilidade Bolster the Ranks, que lhe permite chamar reforços em combate.
A arma de chefe The Persuader.
Loan Shark
Os empréstimos chegam a Chicago, com eventos únicos relacionados com este "rico" esquema.
Fixers
Gangsters que usam subornos para evitar certas situações de combate. A sua habilidade de combate, Caltrops, frustra o movimento do inimigo, dando-lhes tempo para planear melhor as lutas.
Armas
Agarra o MK VI Revolver, a Coach Gun, a STA 22, a Lightning Carbine e a RSC M17 juntamente com as novas armas lendárias, a The Persuader e a Golden Gewehr 98.
Missões
20 novas missões novas, incluindo missões pessoais de gangster e missões secundárias, juntamente com 25 eventos novos.
Novos interiores e edifícios de melhoria.
Há mais de uma maneira de construir um império! Make It Count é a primeira grande expansão de Empire of Sin, adicionando um novo chefe jogável à galeria de criminosos de Chicago: Maxim Zelnick, o "Facilitador da Máfia". Zelnick traz novas habilidades de combate, talentos e várias maneiras de expandir seu império. Ele chega juntamente com a profissão de Facilitador, o ramo de Agiotagem, missões adicionais, armas, eventos e muito mais.
Maxim Zelnick
Um chefe eficaz a manipular contas e a eliminar rivais. A habilidade Bolster the Ranks, que lhe permite chamar reforços em combate.
A arma de chefe The Persuader.
Loan Shark
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Fixers
Gangsters que usam subornos para evitar certas situações de combate. A sua habilidade de combate, Caltrops, frustra o movimento do inimigo, dando-lhes tempo para planear melhor as lutas.
Armas
Agarra o MK VI Revolver, a Coach Gun, a STA 22, a Lightning Carbine e a RSC M17 juntamente com as novas armas lendárias, a The Persuader e a Golden Gewehr 98.
Missões
20 novas missões novas, incluindo missões pessoais de gangster e missões secundárias, juntamente com 25 eventos novos.
Novos interiores e edifícios de melhoria.