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Os desenvolvedores descrevem como seu jogo usa conteúdo gerado por IA da seguinte forma:
FACEMINER é um jogo baseado em conceito que envolve diretamente a ética da IA. Para fins temáticos, o jogo apresenta rostos que foram gerados por uma GAN (Rede Adversarial Generativa) treinada no conjunto de dados FFHQ, um conjunto de dados de pesquisa lançado pela NVIDIA que é a espinha dorsal de muitas aplicações de reconhecimento facial no mundo real. Segundo a NVIDIA, apenas imagens sob licenças permissivas foram coletadas.
O 'treinamento de IA' neste jogo é fictício e foi simulado para fins de entretenimento. O jogo pode ser interpretado como uma crítica à IA, especificamente relacionada ao impacto ecológico do armazenamento em massa de dados, preocupações com vigilância e a forma como é usada para aumentar o poder corporativo.
Os desenvolvedores descrevem como seu jogo usa conteúdo gerado por IA da seguinte forma:
FACEMINER é um jogo baseado em conceito que envolve diretamente a ética da IA. Para fins temáticos, o jogo apresenta rostos que foram gerados por uma GAN (Rede Adversarial Generativa) treinada no conjunto de dados FFHQ, um conjunto de dados de pesquisa lançado pela NVIDIA que é a espinha dorsal de muitas aplicações de reconhecimento facial no mundo real. Segundo a NVIDIA, apenas imagens sob licenças permissivas foram coletadas.
O 'treinamento de IA' neste jogo é fictício e foi simulado para fins de entretenimento. O jogo pode ser interpretado como uma crítica à IA, especificamente relacionada ao impacto ecológico do armazenamento em massa de dados, preocupações com vigilância e a forma como é usada para aumentar o poder corporativo.