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[message]Legions Triumphant expande Field of Glory II adiante cinco séculos a partir do primeiro Imperador, Augusto, até 476 d.C., quando o último Imperador do Império Romano do Ocidente, Rômulo Augústulo, foi deposto por suas tropas bárbaras.
Você pode fazer parte das conquistas finais do Império Romano na Britânia, Alemanha e Dácia, e depois da Pax Romana, quando as legiões na fronteira mantiveram principalmente à distância os bárbaros ao norte e primeiro os partas, depois os persas sassânidas, ao leste. Você também pode testemunhar a desintegração final do poder Romano Ocidental sob pressão dos germânicos e godos (eles próprios tentando escapar do poder crescente dos hunos), e as tentativas desesperadas dos líderes do século V para conter a maré bárbara, usando exércitos compostos ao menos parcialmente por tropas bárbaras.
Legions Triumphant segue o desenvolvimento do Exército Imperial Romano através de seu auge, sua reorganização no final do século III d.C. para lidar com novas ameaças e seu declínio subsequente. Acompanha também o surgimento de seus vários inimigos, os germânicos e godos, os persas sassânidas e os temidos hunos.
Resumo das funcionalidades
Funcionalidades

o Crise do Terceiro Século
o Rei dos Reis (Pérsia Sassânida)
o Estilicão
o Império dos Hunos
o Capacidade de continuar lutando após uma batalha perdida.
o Número máximo de batalhas em campanhas sandbox aumentou, com mais pontos de decisão e novas decisões e eventos possíveis.
o Inimigos adicionais em campanhas sandbox. Você precisará repelir ataques de outros inimigos enquanto avança na campanha contra seu oponente principal.
o As unidades não apenas aumentam em qualidade após vitórias, mas irão aprimorar para tipos de unidade de maior qualidade quando atingirem a qualidade necessária. (ex.: Piqueros Inexperientes > Piqueros > Piqueros Veteranos).
o Campanhas anacrônicas hipotéticas – ao desativar os filtros de data e geográficos, você pode configurar campanhas sandbox entre quaisquer duas nações cobertas pelo jogo de 550 a.C. a 476 d.C. Inimigos adicionais na campanha se ajustarão à data do inimigo principal – de modo que será como se seu exército tivesse sido transportado no tempo para uma nova era.
o IA melhorada.
o Evadidos podem sofrer baixas mesmo que escapem de seus perseguidores.
o Carregadores agora seguirão as regras normais de perseguição se seus oponentes romperem ao contato. Ou seja, a infantaria (exceto bandos de guerra e tropas inexperientes) não perseguirá.
Legions Triumphant expande Field of Glory II adiante cinco séculos a partir do primeiro Imperador, Augusto, até 476 d.C., quando o último Imperador do Império Romano do Ocidente, Rômulo Augústulo, foi deposto por suas tropas bárbaras.
Você pode fazer parte das conquistas finais do Império Romano na Britânia, Alemanha e Dácia, e depois da Pax Romana, quando as legiões na fronteira mantiveram principalmente à distância os bárbaros ao norte e primeiro os partas, depois os persas sassânidas, ao leste. Você também pode testemunhar a desintegração final do poder Romano Ocidental sob pressão dos germânicos e godos (eles próprios tentando escapar do poder crescente dos hunos), e as tentativas desesperadas dos líderes do século V para conter a maré bárbara, usando exércitos compostos ao menos parcialmente por tropas bárbaras.
Legions Triumphant segue o desenvolvimento do Exército Imperial Romano através de seu auge, sua reorganização no final do século III d.C. para lidar com novas ameaças e seu declínio subsequente. Acompanha também o surgimento de seus vários inimigos, os germânicos e godos, os persas sassânidas e os temidos hunos.
Resumo das funcionalidades
Funcionalidades

o Crise do Terceiro Século
o Rei dos Reis (Pérsia Sassânida)
o Estilicão
o Império dos Hunos
o Capacidade de continuar lutando após uma batalha perdida.
o Número máximo de batalhas em campanhas sandbox aumentou, com mais pontos de decisão e novas decisões e eventos possíveis.
o Inimigos adicionais em campanhas sandbox. Você precisará repelir ataques de outros inimigos enquanto avança na campanha contra seu oponente principal.
o As unidades não apenas aumentam em qualidade após vitórias, mas irão aprimorar para tipos de unidade de maior qualidade quando atingirem a qualidade necessária. (ex.: Piqueros Inexperientes > Piqueros > Piqueros Veteranos).
o Campanhas anacrônicas hipotéticas – ao desativar os filtros de data e geográficos, você pode configurar campanhas sandbox entre quaisquer duas nações cobertas pelo jogo de 550 a.C. a 476 d.C. Inimigos adicionais na campanha se ajustarão à data do inimigo principal – de modo que será como se seu exército tivesse sido transportado no tempo para uma nova era.
o IA melhorada.
o Evadidos podem sofrer baixas mesmo que escapem de seus perseguidores.
o Carregadores agora seguirão as regras normais de perseguição se seus oponentes romperem ao contato. Ou seja, a infantaria (exceto bandos de guerra e tropas inexperientes) não perseguirá.