Gostou de algo? Adicione aos seus favoritos!
Compra rápida e fácil adicionando aos seus favoritos.
[title]
[message]
Enquanto você conduzia o Comandante Cavaleiro à glória mítica, pessoas comuns nas ruas em chamas de Kenabres estavam fazendo o melhor para sobreviver. Veja a guerra através dos olhos dos moradores comuns da cidade e prove que você não precisa ser um campeão mítico para ser um herói. Conduza um pequeno grupo de cidadãos fora do cativeiro para um refúgio seguro. Quem você vai salvar? Quem você vai sacrificar? E que segredos sombrios da Fenda do Mundo os heróis da campanha principal perderam?
• Jogue uma mini-campanha autônoma para personagens de baixo nível.
• Dedique 8–10 horas explorando a invadida Kenabres (e além) por ângulos que você não viu antes.
• Dois novos companheiros se juntarão a você — heróis improváveis com visões muito diferentes sobre quase tudo. A única coisa em que eles concordam é esta: seu pequeno grupo não vai cair facilmente.
• Reúna um grupo de sobreviventes e conduza-os para a segurança. Estas são pessoas comuns e não podem lutar — mas podem ajudá-lo a sobreviver enquanto você fizer o mesmo por eles.
• Sobreviva à calamidade com as probabilidades contra você. Aprenda a valorizar cada peça de equipamento que conseguir e use cada peculiaridade do campo de batalha a seu favor.
• Aprenda os segredos de um senhor demônio há muito esquecido, confronte seus seguidores aterrorizantes e vislumbre seu domínio sobrenatural.
• Importe suas vitórias para a história principal. Deixe o Comandante Cavaleiro conhecer as pessoas que você salvou... E ganhe um novo item mágico exclusivo arrancado das garras do inimigo desconhecido.
• Isso é apenas o começo! Os heróis e vilões desta história estarão de volta em futuras expansões do jogo para permitir que você mergulhe mais fundo nos segredos da Fenda do Mundo que passaram despercebidos na campanha principal.
Enquanto você conduzia o Comandante Cavaleiro à glória mítica, pessoas comuns nas ruas em chamas de Kenabres estavam fazendo o melhor para sobreviver. Veja a guerra através dos olhos dos moradores comuns da cidade e prove que você não precisa ser um campeão mítico para ser um herói. Conduza um pequeno grupo de cidadãos fora do cativeiro para um refúgio seguro. Quem você vai salvar? Quem você vai sacrificar? E que segredos sombrios da Fenda do Mundo os heróis da campanha principal perderam?
• Jogue uma mini-campanha autônoma para personagens de baixo nível.
• Dedique 8–10 horas explorando a invadida Kenabres (e além) por ângulos que você não viu antes.
• Dois novos companheiros se juntarão a você — heróis improváveis com visões muito diferentes sobre quase tudo. A única coisa em que eles concordam é esta: seu pequeno grupo não vai cair facilmente.
• Reúna um grupo de sobreviventes e conduza-os para a segurança. Estas são pessoas comuns e não podem lutar — mas podem ajudá-lo a sobreviver enquanto você fizer o mesmo por eles.
• Sobreviva à calamidade com as probabilidades contra você. Aprenda a valorizar cada peça de equipamento que conseguir e use cada peculiaridade do campo de batalha a seu favor.
• Aprenda os segredos de um senhor demônio há muito esquecido, confronte seus seguidores aterrorizantes e vislumbre seu domínio sobrenatural.
• Importe suas vitórias para a história principal. Deixe o Comandante Cavaleiro conhecer as pessoas que você salvou... E ganhe um novo item mágico exclusivo arrancado das garras do inimigo desconhecido.
• Isso é apenas o começo! Os heróis e vilões desta história estarão de volta em futuras expansões do jogo para permitir que você mergulhe mais fundo nos segredos da Fenda do Mundo que passaram despercebidos na campanha principal.