Gostou de algo? Adicione aos seus favoritos!
Compra rápida e fácil adicionando aos seus favoritos.
[title]
[message]
O Strategic Command está de volta, e desta vez trazendo a Grande Guerra! Reviva este conflito monumental desde os primeiros tiros de 1914 até as ofensivas finais. Dos campos sangrentos de Flandres aos avanços fulminantes no leste, os combates na Itália, nos Bálcãs e no Oriente Médio, Strategic Command: World War I cobre todos os aspectos principais e teatros da guerra.
Enfraqueça a vontade do inimigo de resistir através da diplomacia e intrigas políticas enquanto mobiliza suas forças e desenvolve novas tecnologias e formas de travar guerra. Do Tanque ao Avião, do Submarino ao Porta-aviões, esta guerra testemunhou um grande surto de novas armas, e todas elas estão à sua disposição para pesquisa e implantação.
Usando o mesmo motor aprimorado dos recentes jogos de Grande Estratégia da Segunda Guerra Mundial baseados em hexágonos, Strategic Command: World War I permite que você aproveite os desafios enfrentados pelos comandantes de ambos os lados do primeiro grande conflito do século 20.
Da Frota de Alto Mar a Lawrence da Arábia, a Revolução Russa e o Telegrama Zimmermann, a guerra será vencida através de engenhosidade estratégica, bem como pela força. Será que uma invasão alemã à França capturará Paris em um avanço fulminante pela Bélgica? Um bloqueio naval derrotará as Potências Centrais? A Rússia sucumbirá à revolução? Todas estas questões e muitas outras estão à sua disposição para responder.
França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e Estados Unidos enfrentarão Alemanha, Áustria-Hungria e o Império Otomano em nossa campanha principal. Muitos outros países provavelmente entrarão na guerra de ambos os lados, como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia. Sem esquecer, é claro, a imensa contribuição do Império Britânico para o esforço de guerra da Entente.
UNIDADES
Novos tipos de unidades foram adicionados, incluindo ANZACs, Corpos Coloniais e Corpos de Montanha.
As unidades são capazes de se mover e entrincheirar, e as trincheiras podem ser melhoradas através da pesquisa de Guerra de Trincheiras.
Minas Navais podem ser colocadas para proteger suas rotas marítimas - ou para impedir as de seu oponente.
Bombardeiros de Reconhecimento cumprirão seu papel histórico de observação para a Artilharia.
CAMPANHAS
Três campanhas: 1914 Chamada às Armas, 1914 Tripla Aliança (onde a Itália se junta às Potências Centrais) e 1917 Destino das Nações.
• Os Maiores Aliados podem ser configurados para serem controlados pela IA, e essa seleção pode ser ajustada a qualquer momento no jogo. Você pode até mudar de lado se desejar
• Os jogos podem ser jogados através de um servidor Multiplayer PBEM++ com uma Sala de Desafios e envio/recebimento de turnos sem interrupções no jogo
• A guerra é travada em um mapa de 20 milhas por hexágono da Europa, Norte da África, Oriente Médio e Atlântico, como visto em nosso recente lançamento WWII: War in Europe, embora com algumas modificações especiais adequadas para WWI, como a adição de Ypres e Gallipoli
• A vitória exigirá o desenvolvimento de novas doutrinas militares para melhorar as habilidades dos seus comandantes, a eficácia de combate das suas unidades e até mesmo sua capacidade de implantar novas tecnologias como o Tanque e aeronaves de combate
• Você pode minimizar a caixa de Decisão para examinar o mapa e avaliar a situação antes de responder a qualquer Decisão, e muitas decisões têm notas adicionais que fornecem seu contexto histórico e conselhos
• Nevoeiro de Guerra Aprimorado mostra claramente os limites do alcance de observação das suas unidades
• Movimento Dinâmico permite que unidades que não utilizaram todos os seus Pontos de Ação sejam deselecionadas e selecionadas novamente mais tarde, facilitando o planejamento dos seus movimentos.
• Cruzeiro Naval permite que você mova suas unidades navais rapidamente por distâncias maiores
• Unidades navais só podem ser reforçadas em etapas, impedindo reparos instantâneos após danos significativos.
Características da WWI
• Este é o nosso primeiro jogo de WWI usando hexágonos.
• França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e Estados Unidos enfrentarão Alemanha, Áustria-Hungria e o Império Otomano em nossa campanha principal.
• Muitos outros países provavelmente entrarão na guerra de ambos os lados, como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia. Sem esquecer, é claro, a imensa contribuição do Império Britânico para o esforço de guerra da Entente.
• Novos tipos de unidades foram adicionados, incluindo ANZACs, Corpos de Montanha e Aeronaves de Ataque ao Solo.
• Nova habilidade de movimento e entrincheiramento que está ligada ao nosso modelo de Movimento Dinâmico. Isso permite que os jogadores realizem ataques mais eficazes em terra de ninguém quando chegar a hora de ir à ofensiva.
• Minas Navais podem ser colocadas para proteger suas rotas marítimas - ou para impedir as de seu oponente.
• O uso da Alemanha da Guerra Naval Irrestrita foi completamente reformulado.
• Bombardeiros de Reconhecimento cumprirão seu papel histórico de observação para a Artilharia.
Campanhas da WWI
• 1914 Chamada às Armas
• 1914 Tripla Aliança (onde a Itália se junta às Potências Centrais)
• 1914 Marcha sobre Paris
• 1917 Destino das Nações
• 1918 Ofensiva Ludendorff
CARACTERÍSTICAS
- 5 campanhas (1914 Chamada às Armas, 1914 Tripla Aliança (onde a Itália se junta às Potências Centrais), 1914 Marcha sobre Paris, 1917 Destino das Nações e 1918 Ofensiva Ludendorff
- Novos tipos de unidades adicionados, incluindo ANZACs, Corpos Coloniais e Corpos de Montanha
- Nevoeiro de Guerra Aprimorado mostra claramente os limites do alcance de observação das suas unidades
- Bombardeiros de Reconhecimento fornecendo informações sobre posições inimigas melhorarão o efeito da sua Artilharia
- Minas Navais podem ser colocadas para danificar os navios inimigos
- As unidades são capazes de se mover e entrincheirar, e as trincheiras podem ser melhoradas através da pesquisa de Guerra de Trincheiras
O Strategic Command está de volta, e desta vez trazendo a Grande Guerra! Reviva este conflito monumental desde os primeiros tiros de 1914 até as ofensivas finais. Dos campos sangrentos de Flandres aos avanços fulminantes no leste, os combates na Itália, nos Bálcãs e no Oriente Médio, Strategic Command: World War I cobre todos os aspectos principais e teatros da guerra.
Enfraqueça a vontade do inimigo de resistir através da diplomacia e intrigas políticas enquanto mobiliza suas forças e desenvolve novas tecnologias e formas de travar guerra. Do Tanque ao Avião, do Submarino ao Porta-aviões, esta guerra testemunhou um grande surto de novas armas, e todas elas estão à sua disposição para pesquisa e implantação.
Usando o mesmo motor aprimorado dos recentes jogos de Grande Estratégia da Segunda Guerra Mundial baseados em hexágonos, Strategic Command: World War I permite que você aproveite os desafios enfrentados pelos comandantes de ambos os lados do primeiro grande conflito do século 20.
Da Frota de Alto Mar a Lawrence da Arábia, a Revolução Russa e o Telegrama Zimmermann, a guerra será vencida através de engenhosidade estratégica, bem como pela força. Será que uma invasão alemã à França capturará Paris em um avanço fulminante pela Bélgica? Um bloqueio naval derrotará as Potências Centrais? A Rússia sucumbirá à revolução? Todas estas questões e muitas outras estão à sua disposição para responder.
França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e Estados Unidos enfrentarão Alemanha, Áustria-Hungria e o Império Otomano em nossa campanha principal. Muitos outros países provavelmente entrarão na guerra de ambos os lados, como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia. Sem esquecer, é claro, a imensa contribuição do Império Britânico para o esforço de guerra da Entente.
UNIDADES
Novos tipos de unidades foram adicionados, incluindo ANZACs, Corpos Coloniais e Corpos de Montanha.
As unidades são capazes de se mover e entrincheirar, e as trincheiras podem ser melhoradas através da pesquisa de Guerra de Trincheiras.
Minas Navais podem ser colocadas para proteger suas rotas marítimas - ou para impedir as de seu oponente.
Bombardeiros de Reconhecimento cumprirão seu papel histórico de observação para a Artilharia.
CAMPANHAS
Três campanhas: 1914 Chamada às Armas, 1914 Tripla Aliança (onde a Itália se junta às Potências Centrais) e 1917 Destino das Nações.
• Os Maiores Aliados podem ser configurados para serem controlados pela IA, e essa seleção pode ser ajustada a qualquer momento no jogo. Você pode até mudar de lado se desejar
• Os jogos podem ser jogados através de um servidor Multiplayer PBEM++ com uma Sala de Desafios e envio/recebimento de turnos sem interrupções no jogo
• A guerra é travada em um mapa de 20 milhas por hexágono da Europa, Norte da África, Oriente Médio e Atlântico, como visto em nosso recente lançamento WWII: War in Europe, embora com algumas modificações especiais adequadas para WWI, como a adição de Ypres e Gallipoli
• A vitória exigirá o desenvolvimento de novas doutrinas militares para melhorar as habilidades dos seus comandantes, a eficácia de combate das suas unidades e até mesmo sua capacidade de implantar novas tecnologias como o Tanque e aeronaves de combate
• Você pode minimizar a caixa de Decisão para examinar o mapa e avaliar a situação antes de responder a qualquer Decisão, e muitas decisões têm notas adicionais que fornecem seu contexto histórico e conselhos
• Nevoeiro de Guerra Aprimorado mostra claramente os limites do alcance de observação das suas unidades
• Movimento Dinâmico permite que unidades que não utilizaram todos os seus Pontos de Ação sejam deselecionadas e selecionadas novamente mais tarde, facilitando o planejamento dos seus movimentos.
• Cruzeiro Naval permite que você mova suas unidades navais rapidamente por distâncias maiores
• Unidades navais só podem ser reforçadas em etapas, impedindo reparos instantâneos após danos significativos.
Características da WWI
• Este é o nosso primeiro jogo de WWI usando hexágonos.
• França, Itália, Rússia, Sérvia, Reino Unido e Estados Unidos enfrentarão Alemanha, Áustria-Hungria e o Império Otomano em nossa campanha principal.
• Muitos outros países provavelmente entrarão na guerra de ambos os lados, como Bélgica, Grécia, Portugal e Romênia. Sem esquecer, é claro, a imensa contribuição do Império Britânico para o esforço de guerra da Entente.
• Novos tipos de unidades foram adicionados, incluindo ANZACs, Corpos de Montanha e Aeronaves de Ataque ao Solo.
• Nova habilidade de movimento e entrincheiramento que está ligada ao nosso modelo de Movimento Dinâmico. Isso permite que os jogadores realizem ataques mais eficazes em terra de ninguém quando chegar a hora de ir à ofensiva.
• Minas Navais podem ser colocadas para proteger suas rotas marítimas - ou para impedir as de seu oponente.
• O uso da Alemanha da Guerra Naval Irrestrita foi completamente reformulado.
• Bombardeiros de Reconhecimento cumprirão seu papel histórico de observação para a Artilharia.
Campanhas da WWI
• 1914 Chamada às Armas
• 1914 Tripla Aliança (onde a Itália se junta às Potências Centrais)
• 1914 Marcha sobre Paris
• 1917 Destino das Nações
• 1918 Ofensiva Ludendorff
CARACTERÍSTICAS
- 5 campanhas (1914 Chamada às Armas, 1914 Tripla Aliança (onde a Itália se junta às Potências Centrais), 1914 Marcha sobre Paris, 1917 Destino das Nações e 1918 Ofensiva Ludendorff
- Novos tipos de unidades adicionados, incluindo ANZACs, Corpos Coloniais e Corpos de Montanha
- Nevoeiro de Guerra Aprimorado mostra claramente os limites do alcance de observação das suas unidades
- Bombardeiros de Reconhecimento fornecendo informações sobre posições inimigas melhorarão o efeito da sua Artilharia
- Minas Navais podem ser colocadas para danificar os navios inimigos
- As unidades são capazes de se mover e entrincheirar, e as trincheiras podem ser melhoradas através da pesquisa de Guerra de Trincheiras