A linha do World of Subways 1 vai de Nova York, passando por baixo do Rio Hudson, até Newark. O trajeto original é quase igualmente dividido em seções subterrâneas e de superfície. Com gráficos excelentes, este simulador também enfatiza bastante a física original do trem e dos vagões.
Mapa da rota
A Rota Path de Nova York, com aproximadamente 50 quilômetros de extensão, conecta os estados de Nova Jersey e Nova York. Mais de 40% da rota está acima do solo.
Lista Completa de Recursos
Veja o que você pode esperar da próxima rota "THE PATH New York Underground" de "World of Subways". Uma lista de recursos empolgante.
- Monitores de exibição animados nas estações.
- Pessoas animadas aleatórias nas estações.
- Serviço de turno realista para agendar.
- Opções de incidentes que podem acontecer durante o serviço de turno.
- Anúncios inteligentes e personalizados.
- Volume de passageiros depende do horário do dia.
- Simulação de desgaste causado pelo estilo de operação (pode ser selecionado via opções).
- Sistema de pontuação extenso, aumentando a emoção e diversão.
- Configuração personalizada da exibição de destino durante as operações.
- Abertura de portas visível de dentro ou fora, controlada pelo jogador.
- Portas podem ser abertas separadamente. As opções são as portas do lado direito e esquerdo do trem. Claro, você também pode abrir ambos os lados ao mesmo tempo.
- Faíscas de freio - Espaços entre os trilhos eletrificados podem produzir faíscas nos coletores de corrente, que podem ser vistas como relâmpagos e também podem ser ouvidas. Isso é melhor visto em um túnel, pois as paredes do túnel serão iluminadas por um breve momento quando isso acontecer.
- Vibração do trem - assim que o trem começar a se mover, as vibrações afetarão o trem.
- Balanço do trem - O trem começará a balançar conforme a velocidade aumenta. Você terá essa sensação especialmente na cabine. Frenagem brusca também produzirá esse efeito, e o trem ainda estará em movimento de balanço quando parar completamente.
- Comandos de teclas configuráveis - O jogador pode configurar livremente as teclas do jeito que preferir. Ele pode, por exemplo, configurar a tecla para a alavanca de freio onde quiser.
- 3D - Cockpit com câmera rotativa - permitindo ao jogador olhar ao redor. Ao pressionar uma tecla, o ângulo de visão será centralizado novamente.
- Movimento livre dentro do trem - Enquanto o trem está parado em uma estação, você terá a opção de mudar para uma perspectiva em primeira pessoa dentro do vagão de passageiros. Você pode se mover usando comandos do teclado e os ângulos de visão podem ser controlados com o mouse.
- Movimento livre na estação - você pode sair do trem em qualquer estação e se movimentar (perspectiva em primeira pessoa). Também haverá algumas missões começando na plataforma de uma estação. O jogador terá que entrar no trem, na cabine que é separada da área de passageiros por uma porta.
- Troca de cabines em um terminal - às vezes, você terá que mudar de cabine durante uma missão. Você terá que fazer isso em Hoboken nos finais de semana quando a operação de turno estiver ativa. O maquinista deve deixar a cabine, o trem e então caminhar pela plataforma até a outra extremidade. Ele então entra novamente no trem e na cabine para se preparar para a partida.
- Iluminação realista nos trens - A iluminação pixel permite uma exibição correta da quantidade de luz. Você provavelmente sabe como é quando uma lanterna ilumina uma parede. A iluminação pixel permite a exibição de tais efeitos de iluminação, como já pode ser visto em alguns jogos de tiro em primeira pessoa. Este efeito irá te surpreender ao dirigir à noite ou através de um túnel.